Faculty of Policy Informatics, CUC 2004 『コラボレーション技法』 第2回 ケーススタディ① いば たかし 井庭 崇 千葉商科大学政策情報学部 [email protected] http://www.cuc.ac.jp/~iba/lecture/ コラボレーション(Collaboration) 複数の人々が、ひとりでは決して到達できないような付加価値 を生み出す協同作業のこと。 有効なコラボレーションが行われている組織やグループでは、 単なるコミュニケーションや分担ではなく、発見や創造の「勢 い」がメンバーの間で共鳴し、増幅する。その結果、飛躍的なア イデアやイノベーションを生み出すことができ、メンバーの満足 感も高まることになる。 語源は、ラテン語の 「com + laborare」 (いっしょに労働する) プロセスとアウトプット アウトプットの質を高めるには、そこだけ見ていてもだめ。 プロセスの質によって、アウトプットの質も大きく変化する。 スケジュール 第1回:授業イントロダクション 第2回:ケーススタディ① 第3回:「魅力」について考える 第4回:発散思考と収束思考 第5回:ケーススタディ② 第6回:イメージの共有と雰囲気づくり 第7回:ゲストスピーカーによる講演 第8回:言葉とメンタルモデル 第9回:シナリオ・プランニング 第10回:ケーススタディ③ 第11回:オープン・コラボレーション 第12回:ルールとパターン 第13回:グループワーク発表会+総括 ケーススタディ 『なっちゃんの秘密―商品デザインは人間を見つめること から始まる。』 加藤 芳夫, サントリーデザイン部 六耀社, 2001 5つの役割から見た制作プロセス アートディレクタ デザイン担当 ブランドマーケティング担当 宣伝担当 味設計担当 何がBOSSの成功につながったのか? チームで、その要因・コツを数個にまとめる 授業の最後に用紙に書いて提出。 スケジュール 第1回:授業イントロダクション 第2回:ケーススタディ① 第3回:「魅力」について考える 第4回:発散思考と収束思考 第5回:ケーススタディ② 第6回:イメージの共有と雰囲気づくり 第7回:ゲストスピーカーによる講演 第8回:言葉とメンタルモデル 第9回:シナリオ・プランニング 第10回:ケーススタディ③ 第11回:オープン・コラボレーション 第12回:ルールとパターン 第13回:グループワーク発表会+総括 今日の宿題(第2回) 提出宿題:「面白さ」について考える 自分にとって「面白い」と思うこと・ものを、「どのような面 白さなのか」を含めて、20個考える。 [email protected]までメールで提出 メールの件名は「collab-hw2」 4月23日(金)夜11:00まで 準備宿題: 次回の授業に、そのメモを持ってくること
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