3.3 工程設計 処理手順 (FTL or TLの場合) 製品図 ① 製品図の各寸法公差をみて加工法を選定 寸 法 公 差 な ど 旋削で可能か? ±0.2μ 照合 研削で可能か? ±0.2μ フライスで可能か?±0.2μ 過去の経験 加工方法が決定 使用するM/Cが決定 該 当 す る 工 作 機 械 ② 加工順番を決定 2-1 加工精度より順番決める 仕上粗さ大の工程ほど前工程 取りシロを大にとれる工程ほど前工程 表面処理は削加工の後 歪取は表面処理の後 第1工程 A 第2工程 B 第3工程 C … 過去の経験 2-2 加工基準による工程順番の見なおし 前工程の加工により、次工程の加工時に加工基準面が とれるか or チャック把持面がとれるかcheck 工作機械のチャック等を知っている必要有。 2-3 加工工程決まる 第1工程 A 第2工程 B 第3工程 C … • • • • … ③ 各工程の詳細検討 加工条件、加工サイクル、精度、ツーリングetcの検討 素材(寸法値) 素材の固定方法決め(チャック法) 取りシロ 切削条件 刃具種類 加工寸法値 (素材寸法-加工寸法) (素材寸法-加工寸法) =取りシロ = 取りシロ 1回で可能oror不可能 不可能 1回で可能 2回削 ツーリング;工具の加工、経路 切削送り量 主軸回転数 送り量 理論面粗さ Ry 刃具のノーズR 比較 製品の面粗さ f 送り Ry 工具 R Ry = f 8R 2 × 10 3 加工サイクルタイム 比較 目標サイクルタイム (加工時間+搬送時間) >ならOK <ならNG 加工時間 = 正味加工時間 + 早送時間 + α(信号のやりとり) 実際に加工している 時間 工具が早送り 移動時間 搬送時間 = ロボットなどが定位置から素材を持って運び、 チャックして定位置に戻る時間。 (例題) 材質 S55C 製品図 0.3Z 6.3Z 6.3Z 0.8Z インボリュートスプライン 1.6Z 0 -0.008 Φ16h7 0 -0.018 Φ18h7 Φ16h7 Φ14.5h7 M6 深14以上 169±0.1 高周波焼入 HRC58以上 ①加工法選定・・・旋削、研削、:、スプライン転造、タップ穴加工 焼入 ②加工順番 旋削→タップ→スプライン→焼入→歪取→研削 ③詳細検討 175 Φ20 (旋削) 素材 端面削 + センタ穴 ・外径荒削 + 仕上削 ・外径荒削 + 仕上削 クランプ ・タップ加工 ・スプライン加工 ・焼入 ・歪取 ・研削 旋削のツーリング 10 +1 0 36.5 +0.15 0 30 -0.5 -1 86.5 0-0.5 118.6 +0.2 0 169 -0.1 -0.3 ① 荒仕上 130 工具原点 50 15 10m/min 1 L 主軸回転 1800rpm 切削送り量 0.2mm/rpm 1800 0.2 60 6mm/sec (送り速度) L=117.5とすると (117.5 1) 6 19.75sec (正味加工時間) (130 50) (10 1000 60) 1.08sec (早送り時間) 加工時間=19.75+1.08=20.83sec 搬送時間を10secとすると 20.83+10=30.83≒31sec(加工サイクルタイム) if 目標サイクルタイムが31secならOK if 目標サイクルタイムが30secならNG→再検討 2台用意? 搬送かえる?etc ② 仕上 主軸回転 2400rpm 切削送り量 0.25mm/rpm 2400 0.25 60 10 mm/sec 117 .5 10 11.75 sec よって 11.75+1.08+10=22.83≒23sec
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