タブレットで簡単にフットサルの 試合のシュートのデ

タブレットで簡単にフットサルの試合
のシュートのデータを記録するアプリ
川口 達也
(21211103tk@tama.ac.jp)
目的
本研究の目的は、
• シュートコース簡単にタブレットで記録するア
プリケーションを作成する
• キーパーをしている自分の得意、苦手な
シュートコースや距離を知る
手法
フットサルの試合で打たれたシュートをデータとして以下
の手順で記録する
・メイン画面のフットサルコートをタップすることでシュート
を打った場所を記録する。
・ゴール画面をタップすることでシュートが飛んだ場所を
記録する。
・シュートが決まったか、外れたか、止められたか結果を
タップする。
手法2
• それを線で繋ぎ分かりやすく表示し、その試
合でシュートを打たれた場所からのシュート
コースを記録する
• 試合ごとに記録するのでたくさん積み重ねる
事でいろんな試合のシュートを記録する事が
できる
現在までの成果
• フットサルコート内をタップするとボールが置
かれ、その位置を記録できるシステムをメイ
ン画面に配置した
発展
• メイン画面にタップできるゴールを配置する
• それによりシュートコースを記録できるように
なる。
発展2
• 次の画面でシュートを線で繋げるシステムを
加える。
• シュートコースの分かる画面を配置する。
発展3
• データを記録できるシステムを導入する
• 閲覧できる画面を設置する
発展4
• 被シュート数、シュートストップ数などから
シュートストップ率などを自動で算出してくれ
るシステムも導入する。