DESIGNED BY: TOCK CATEGOLY 愛玩ロボット 手順 1:アイデアだし 人がロボットと接するときの 体験をプロトタイピング アイデアスケッチ【図1】をそこそこに HOTMOCK をいじりながら HOTMOCK 自体 でスケッチをするように進めました。 接するひとが温かい気持ちになったり、おかしくなったりする、いわ ゆる愛玩ロボットを HOTMOCK で作ってみました。 ひとがロボットへ接するときの感情と動作をロボットが受け、どう反 応を返し、またそれを受けたひとがどう感じるかを見るためのプロト タイピングです。 【図1】:アイデアスケッチ ミニ液晶ディスプレイを顔と見立て、ロボット 使用キット レガシー KIT デシタル KIT アナログ KIT T エクステンション の情報(感情)を表示させることにします。 ディスプレイの上半分に手袋をかぶせ【図 2】 、 加速度センサ、ロータリーボリューム(×3) 、シングルスイッチ、 照度センサ、距離センサ、感圧センサ、シールスイッチ大、 使用デバイス シール LED R、面ファスナ ( オス・メス ) 外部デバイス 4.3 インチワイド USB モニタ 可愛らしいウサギ風ロボットを目指します。 【図 2】 :LCD に手袋をかぶせてみる 手順2:ディバイスの設定 HOTMOCKSetting、HOTMOCKBuilder、 プログラム HOTMOCKSimulator 各種ディバイスやセンサーを目や耳や腕に仕込むことで、そこを入力デバイスと して機能させます。【図 3】面ファスナーによって簡単に仕込む箇所が変えられる ので色々な場所で試すことができました。 第一次試作:スタイロフォーム、ボリュームノブ、手袋、など モックアップの材料 第二次試作:樹脂(光造形)、ボリュームノブ、フェルト、塩ビ板、など 右みみ: 【シングルスイッチ】軽くつまむとニコニコするが強くつまむと怒る おでこ: 【照度センサ】気持ち悪がる 左みみ: 【感圧センサ】軽くつまむとニコニコするが強くつまむと怒る め:【シール LED R】タイミングによって光ったり消えたりする はな: 【シールスイッチ小】押すとニコニコ不思議そうにする うで: 【ボリュームエンコーダ】いっぱいまで回すと痛がる おなか: 【シールスイッチ丸】くすぐったかのように笑う おへそ: 【距離センサ】手を近づけると照れる しっぽ: 【ボリュームエンコーダ】ディスプレイの顔が入れ替わる からだ: 【加速度センサ】寝た状態から体を起こすと目を覚ます 【図 3】:各箇所:(各種デバイス、センサ)へのインタラクションの割付け DESIGNED BY: TOCK 手順3:第一次試作(ラフモデル) 手順6:組み込み、調整 ディスプレイ、デバイスやセンサがうまく収 光造形のモデルを発注し、各種デバイスを まるように体をスタイロフォーム(建築で使 組み込み【図 7】 、組み上げます【図 8】。 われる断熱材・保温材。ホームセンターなど で入手できます)で形作っていきます。顔に は各種ディバイス、センサからの反応を表現 した表情を用意します。 【図 7】:組み込み前(左上)と組み込み中 【図 8】:第二次試作完成 第一次試作の問題などを解消するために、デバイスやセンサの配置換えなどを経て、ウサ 【図 4】:第一次試作 【図 5】 :用意した「表情」画像 ギロボットが完成しました。 手順4:第一次試作の評価 ロボットの全体像【図 4】が形になり、HOTMOCKBuilder でインタラクションを与 え【図 5】、動作を試します。手を伸ばしたときにおへそのセンサーが誤作動しやすい 問題などが目立ちました。 また、音声があると、より良くなりそうだったので、音声を取り入れることにしました。 サンプルは赤ちゃんの声です。こうしたところロボットが何を訴えているのが伝わり やすくなりました。 強くつねらないで! 腕を逆に回すと痛いよ! おへそは弱いの・・・ へへへ。なでてくれるの? 【図 9】:インタラクションの様子 手順5:第二次試作(樹脂モデル) 作成のコツ 3D ソフトで光造形のための3D データ 構想段階のスケッチである程度アイデアが出たら、とにかく HOTMOCK をいじって練った方が、具体 的にアイデアがまとまると思います。また、既製品を積極的に活用することでラピッドなプロトタイピ を作っていきます。 ングができたかと思います。 肩の関節には既製品のノブを使い、そこ に腕のパーツを嵌め込むことで、確実に 評価と反省点 ロータリーボリュームが機能することを 第一次試作で顔半分を手袋で作ったことで、ラビットのロボットをラピッドにプロトタイピングができ たこともありますが、それによって、このロボットに特徴を与えられたのも良かったかと思います。また、 考慮しました【図 6】 。 音声ファイルを使用することで、感情の表現の伝え方が広がりました【図 9】。ただ、第二次試作まで、 それを踏襲し、目の光が透けるような構造にしましたが、液晶モニタを目の表情の表現と 【図 6】 :3D ソフトによるモデリング して積極的に使う考えもあったかな・・・と。
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