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『経済学』 by 矢根 真二 ([email protected])
資料URL http://rio.andrew.ac.jp/~yane/class/becon/
Behavioral Economics < 1 >
<S7>
直感君の判断の仕組みを熟慮できた?
直感君の3機能 と 自動的な置き換え
本日の課題
■ K(14): 8-9章: なぜ様々な質問にパッと答えられる?
1 直感君のヒューリスティックな判断を支える3機能
2 自動的な置き換え と ヒューリスティクス
3 直観君の判断の仕組みの特徴
前回の復習 直感君は,結論ありき
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2
1.
基準理論とは? 私たちが驚く理由は?
2.
直感君による因果関係の特徴は?
3.
「信じる」プロセスとは? 疑うことに必要なのは?
4.
確証効果,ハロー効果, WYSIATI とは?
5.
「結論に飛びつくマシン」の問題は? どう回避?
情報不足 but 自信過剰  反例・反論,独立な多数のデータ
本日の読解力Check
Slide
1.
3
直感君のヒューリスティックな判断を支える3機能とは?
 日常モニタリング,メンタル・ショットガン,レベル合わせ
2.
ターゲット質問 と ヒューリスティック質問とは?
3.
たいていの質問に私たちが即座に回答できる理由は?
p.177
4.
逆に,すぐに答えが出せず動転しがちな質問の例は?
p.176
5.
判断
p.165
p.177
,3D,幸福度,感情のヒューリスティックとは?
1 直感君の判断を支える3機能
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4
 <S1> 質問力
1. 熟慮様の答えを見出す努力: 注意を集中  記憶を検索
2. 努力不要の直感君: 自動的に難問置換のヒューリスティック
  通常アナタの回答はどっち?
 <S2> 練習
質問に答える・質問するには?
直感君のヒューリスティックな判断を支える
1.
2.
3.
3 機能
日常モニタリング: プロトタイプ と セット
レベルのすり合わせ
メンタル・ショットガン
p.163
p.169
p.172
日常モニタリング と プロトタイプ
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5
直感君: <S6> 世界の連想観念パターン・モデルの自動更新
進化の過程:
驚き vs. 安全・親密  <S5> 上機嫌・認知容易性
例: 一目で支配力と信頼度を判断  顔の造作と表情
But
1.
2.
∴
直感君は,すべての属性を評価するわけではない
図7: 左と中央の数が同じ  数えるのは,熟慮様
図8: 平均は扱えるが,合計は苦手
プロトタイプ(典型)や代表例のセットで,カテゴリを代表
数はほぼ無視される傾向: 原油流出からの海鳥保護への寄付
Q1 判断ヒューリスティックとレベルのすり合わせ
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6
トドロフによれば,人は「顔」を見て「能力」を評価する
顔の何を見て,どう判断する?
1.

造作と表情  支配力と信頼度  能力
顔は政治家への投票に影響する? 判断ヒューリスティック
この直感的な選好に影響されやすいタイプは?
2.
3.

p.165
政治に疎く,テレビ好き: 3倍の影響
4歳にしてスラスラ本が読めたジュリーの大学卒業時のGPAの値は?

同レベル3.7?へのすり合わせ if 同一文化
p.170-1 & p.329(GPA)
レベル合わせ と メンタル・ショットガン
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7
直感君の「レベル合わせ」機能
p.170
=
異次元の度合いを揃え比較する
例: ジュリーの4歳時の読書能力  身長,年収,罪,
∴ 同一文化内なら同レベル合わせの傾向 but 根拠は不十分
直感君の「メンタル・ショットガン」機能
=
p.172
意図に照準を合わせられず,必要以上の過剰な情報処理
例: 韻の聞き分けテスト中にスペルが浮かぶ
∴ 照準は合わないが多様な連想  無意識に置き換え
2 自動的な置き換え と ヒューリスティクス
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8
直観君には,動転せずにテキパキと,質問回答する驚異の機能
1.

2.

ターゲット質問を,ヒューリスティック質問に置き換える
=困難な質問に,適切だが不完全な回答を見出す単純な手続き
But 置き換えに気づかない: 根拠は説明・立証できない
 What, Why, How 等を自問する重要性  熟慮様
表1:
1.
2.
直感君による自動的な置き換えの仕組み
質問・回答に,正確な狙いを絞れないメンタル・ショットガン
元の質問の回答に合わせるレベル合わせ
Q2 p.178の表1のターゲット質問
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9
表1ないし以下の質問に思い浮かぶ回答は?
1.
2.
3.
4.
解説通り?
絶滅危惧種を救うために,いくら寄付する?
現在の生活は,どのくらい幸福?
半年後の首相の支持率は?
年金暮らしの高齢者を投資話で騙した詐欺グループに,
どれほどの刑罰を課すべき?
17×24
はいくら?
この問題と表1の質問の違い,回答パターンの違いは?
Q3 3Dヒューリスティック p.181
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10
1.
右側の人物は,左側の人物
よりも大きい?
2.
どんな置き換えが起こる?
1. 透視法で描画
2. 2次元ではなく,3次元で解釈
3. ∴ 右側は遠い  大きい
3.
その置き換えに気づける?
Q4 幸福度のヒューリスティック p.183
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1.
11
幸福度の評価はその時点の心理に依存するという意味は?
 最近の幸福度は? と 先月何回デートした? の質問順


2.
この順なら無相関 but 逆順なら相関  プライム効果
 他のプライム: 親子関係,財政状態  他の幸福度
どんな置き換えが起きている? 自覚しているか?
 ターゲット質問: プライム  ヒューリスティック質問
3.

この幸福度評価は,なぜWYSIATIの一種?
p.185
評価は,示されるプライムからの気分次第で決まる
感情ヒューリスティック と 熟慮様の対応
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12
感情  「結論ありき」が顕著
 = 好き嫌いによって,判断が決まる  <S10>
p.185
 p.186の諸例 ≒ 痘痕も靨,坊主憎けりゃ,袈裟まで憎い
 ∴ 強固な結論 but 「リスク↓  メリット↑」と認識
感情ヒューリスティック:
熟慮様の機能
<S3> 直感君の提案の認否や最終決定権
1.

2.
自己批判 や <S6> 懐疑 ができる直感君の番人機能
p.187
But 感情が絡む場合は,番人より保証人  確証方略
3 直観君の判断の仕組みの特徴
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13
第1部の「直感君(=システム1)の特徴」
pp.188-90
あたかもキャラクーが存在するような物語に単純化
それでも,この直感君の物語の理解には,熟慮様が不可欠
∴
「直感君の判断の仕組み」を熟慮できた?
 If No, then 「バイアスの繰り返し & 自信過剰」のまま



But そのことにさえ,気づかない!
∵ 直感君を自制できない  自己批判は,熟慮様の機能
If Yes, then 「用語を使い,直感君の提言に注意↑」
直感君の主要な特徴(1)
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14
1.
印象・感覚・傾向を形成 ( 熟慮様: 確信・態度・意志)
2.
自動かつ高速 (主体的な努力は不要)
3.
熟慮様による(特定パターンへの注意)プログラムが可能
4.
訓練による専門技能の向上により,直感の精度も向上
5.
連想記憶の活性化による観念の整合的パターンの形成
6.
認知容易  上機嫌・無警戒,真実と錯覚する傾向
直感君の主要な特徴(2)
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15
 初体験・異文化
7.
驚きは,異常を通常から識別
8.
因果関係や意志の存在を仮想・発明  疑うのは熟慮様
9.
両義性の無視や疑いの排除  以下のバイアスを疑う習慣
10.
確証バイアス
11.
ハロー効果
12.
WYSIATI(見たものがすべて)
直感君の主要な特徴(3)
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16
13.
日常モニタリング
14.
プロトタイプとセットでカテゴリを代表 (平均は得意,合計は苦手)
15.
レベル合わせ
16.
メンタル・ショットガン
17.
難問を簡単な(ヒューリスティック)質問に置き換える
18.
その他下巻の5項目
本日の要点 & 次回への準備
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17
直感君の判断の特徴:
ヒューリスティクス
直感君の3機能:日常モニタリング,レベル合わせ,メンタル・ショットガン
自動的に,ヒューリスティック質問に置き換え,回答
バイアス but 自信過剰  置換や情報不足に気づかない
例: 判断,幸福度,3D,感情ヒューリスティクス
1.
2.
3.
4.
∴
ヒューリスティクスに気づく!  熟慮様による懐疑
次回準備: K(14) 序-9 章 <S1-7> の 理解度の自己診断

座席,マークシート用黒鉛筆  学習法の効率性の改善
ヒューリスティクスの語源 p.177
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18
ヒューリスティクスの専門的な定義
=困難な質問に,適切だが不完全な回答を見出す単純な手続き
語源は,ギリシャ語のユーレカ
ユーレカ(Eureka,
1.
2.
3.
エウレカ)
古代,ギリシャのアルキメデスが叫んだという,
発見・発明の喜びに使われる感嘆詞で,
「見つけた!」のように訳される