通り抜けぬけゲーム

通り抜けぬけゲーム
ゲーム仕様
 音声にあわせてボールが上下に移動
 画面右から左へと穴が開いたバーが接近
 ボールを移動させ,隙間の高さに合わせ
て通り抜ける
音の大きさにより,
上下する.
デモします。
工夫した点
 ボールの動作の安定
単純に音声データの値をボールのy座標として代入し
ただけではボールの動きが安定しない。
音声データの最大値を求め、その時にわざと動作を
遅らせるスリープ関数を配置する。
最大値を
保持
最大値を
保持
まとめ・課題
 通り抜けゲームをFPGA上にhandel-Cを用
いて実装した.
 ボールとバーのサイクルを合わせるタイ
ミングを工夫した.
 ボールの動きに滑らかさがない,そのた
めの処理が必要である.
 音声入力としてステレオ入力にも対応さ
せる.
おわり