通り抜けぬけゲーム ゲーム仕様 音声にあわせてボールが上下に移動 画面右から左へと穴が開いたバーが接近 ボールを移動させ,隙間の高さに合わせ て通り抜ける 音の大きさにより, 上下する. デモします。 工夫した点 ボールの動作の安定 単純に音声データの値をボールのy座標として代入し ただけではボールの動きが安定しない。 音声データの最大値を求め、その時にわざと動作を 遅らせるスリープ関数を配置する。 最大値を 保持 最大値を 保持 まとめ・課題 通り抜けゲームをFPGA上にhandel-Cを用 いて実装した. ボールとバーのサイクルを合わせるタイ ミングを工夫した. ボールの動きに滑らかさがない,そのた めの処理が必要である. 音声入力としてステレオ入力にも対応さ せる. おわり
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