3 12. Spielerklärung Alle Kinder erklären dem Leiter was er aufgrund der Bibelstelle: Matth.7:13-14, zeichnen soll ( Tafelbotschaft). Danach schicken wir die Kinder einzeln mit kurzem Abstand auf den Weg; mit folgendem Gepäck: „Schlüssel: Jesus“ aus Pappe und je einem mit Sand gefüllten Müllbeutel. Nun gehen die Kinder einzeln auf dem Weg ( breiter Weg) und es begegnen ihnen verschiedene Versuchungen: Musik, Pausensnack, und ähnliches. Bei diesen „Versuchungs- Stationen“ wird auch versucht, ihnen den Schlüssel abzunehmen ( verschiedene Weise: offensichtlich fordernd oder leise bittend: Eintausch gegen Musik oder Snack). Diese Stationen sind jeweils von einem MA besetzt. Den Beutel mit Sand jedoch werden sie nie los, sondern müssen ihn die ganze Zeit tragen. Der breite Weg führt weit weg von der Gemeinde ins nächste Dorf ( oder anderen Platz). Hier steht ein MA und empfängt die „ verirrten Kinder“ und wertet ihre Erlebnisse aus. Auf dem Weg wird es an einer Stelle ein gebundenes Kreuz geben. Hier ist es möglich, den Beutel: „ Sündenlast“ loszuwerden. Von hier geht der Weg weiter ( schmaler Weg, Wegweiser = Lichter). (Auch hier können vielleicht Versuchungen auftreten?). Auch an diesem Kreuz steht ein MA, um die Sandsäcke jedesmal wegzuräumen ( jedes Kind soll sich unabhängig entscheiden können). Arten der Versuchung: Snacks und Getränke: Musik ( evtl Autoradio mit Spice- Girls) Pausenbank mit Comics jeder Art/ Zeitschriften Spiele/ Laptop und neue Programme Versuchung 3 Schmaler Weg Versuchung 2 Versuchung 1 Breiter Weg Gebäude 2 Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes Wort Gottes 1 1. Thema: 2. Bibeltext oder Seitenzahl: 3. Geistlicher Hauptgedanke: Der schmale und der breite Weg Matth. 7:13 + 14 Bewußt werden über Gnade und Verdammnis 4. Zielsetzung: Es sollen geeignete Bedingungen geschaffen werde, um dem Kind zu zeigen, daß Jesus eine eindeutige Entscheidung fordert, ein „Dazwischen“ gibt es nicht!! 5. 6. 7. 8. Grundidee des Nachmittages: Einheitsprogramm, Geländespiel Durchführungsort: Gemeinde/ Gelände Arbeitsform: verschieden: Gruppe, Einzeln, Detaillierter Verlauf, sowie Verantwortungen Zeit 9.30 9.45 10.15 11°° Aktivität Kurzes Erklären des Spieles Losschicken der einzelnen Kinder auf die Reise, als Gepäck gibt es Sandsack, und einen „Schlüssel“ mit Jesus drauf. Die Kinder erleben auf dem Weg verschiedene „Anfechtungen“: (Comics, Süßigkeiten, je nach Wetter heiße oder kalte Getränke, einen Minibus mit lauter Musik, Bank zum Ausruhen, Computerspiele auf einem Laptop) welche die Kinder letztendlich von ihrem Weg abbringen sollen. Bei den Versuchungen wird ebenfalls versucht, ihnen das den Schlüssel mit dem Namen Jesus abzunehmen An einem Punkt des Weges gibt es die Möglichkeit die „Sündenlast“ abzuladen, bei einem Kreuz. Ab da geht auch ein schmaler Weg weg und führt die Kinder zu einer „Quelle“. Ende des Spieles, kurze Auswertung, Andacht Verantwortlicher 10. Benötigtes Material Artikel Sand, Müllbeutel, Schnur, Wegbeschreibung für MA „Schlüssel: Jesus“, Bibeln, Tische für Stände Verantwortlicher
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