DOWNLOAD Sabine Müller Kopfgeometrie: Bauen und Legen Motivierende Arbeitsblätter zur Schulung des räumlichen Vorstellungsvermögens Bergedorfer ® Unterrichtsideen Sabine Müller Kopfgeometrie Downloadauszug aus dem Originaltitel: Arbeitsblätter zur Schulung des räumlichen Vorstellungsvermögens sse 3./4. Kla Das Werk als Ganzes sowie in seinen Teilen unterliegt dem deutschen Urheberrecht. Der Erwerber des Werkes ist berechtigt, das Werk als Ganzes oder in seinen Teilen für den eigenen Gebrauch und den Einsatz im eigenen Unterricht zu nutzen. Die Nutzung ist nur für den genannten Zweck gestattet, nicht jedoch für einen schulweiten Einsatz und Gebrauch, für die Weiterleitung an Dritte (einschließlich aber nicht beschränkt auf Kollegen), für die Veröffentlichung im Internet oder in (Schul-)Intranets oder einen weiteren kommerziellen Gebrauch. Eine über den genannten Zweck hinausgehende Nutzung bedarf in jedem Fall der vorherigen schriftlichen Zustimmung des Verlages. Verstöße gegen diese Lizenzbedingungen werden strafrechtlich verfo verfolgt. Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag I AB 1 Hantieren mit Körpernetzen 1A Aufgabe 1 Ordne die Körpernetze den Gegenständen zu. Verbinde. Aufgabe 2 netze genau genau an und baue sie in Gedanken Geda an en zu z einem nem Würfel Wür Schaue dir die Würfelnetze che diejenigen durch, urc aus denen kein n Würfel W entstehen kann. k zusammen. Streiche entstehen Dieser Würfel r kann dir bei de . Aufgabe helfen Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 1 AB 2 Hantieren mit Körpernetzen 1B Aufgabe 1 Ordne die Körpernetze zu. Verbinde. a) b) c) d) e) f) Aufgabe 2 Finde die Quadernetze. Schaue dir dafür die Quadernetze genau au an a uade zusammen. zusamme und baue sie in Gedanken zu einem Quader nen kein ke n Quader Quader entstehen en n. Streiche diejenigen durch, aus denen kann. � � � � � � � � Dieser Quader r kann dir bei de . Aufgabe helfen Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 2 AB 3 Hantieren mit Körpernetzen 2A Aufgabe Finde die gegenüberliegenden Seiten. Schaue dir die Würfelnetze dafür genau an und baue sie in Gedanken zu einem Würfel zusammen. Färbe die gegenüberliegenden Seiten mit der gleichen Farbe. Kontrolliere deine Lösung, indem du die Netze abzeichnest, ausschneidest und zusammenbaust. Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag Dieser Würfel r kann dir bei de . Aufgabe helfen 3 AB 4 Hantieren mit Körpernetzen 2B Aufgabe Finde die gegenüberliegenden Seiten. Schaue dir die Quadernetze dafür genau an und baue sie in Gedanken zu einem Quader zusammen. Färbe die gegenüberliegenden Seiten mit der gleichen Farbe. � � � � � � Dieser Quader r kann dir bei de . Aufgabe helfen Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag Kontrolliere deine Lösung, indem du die Netze abzeichnest, ausschneidest und zusammenbaust. 4 AB 5 Üben mit Tangram A Aufgabe 1 Lege den Tangram-Vogel und das Männchen nach. Aufgabe 2 Lege die Tangram-Figuren nach. b) a) c) Aufgabe 3 Lege eine eigene Figur und zeichne hne sie ein. ei Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 5 AB 6 Üben mit Tangram B Aufgabe 1 Lege den Tangram-Fisch und den Drachen nach. Aufgabe 2 Lege die Tangram-Figuren nach. b) a) c) Aufgabe 3 Lege eine eigene Figur und zeichne hne sie ein. ei Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 6 AB 7 Kippen und drehen von Körpern A Aufgabe 1 Eine Schachtel wird gekippt. Am Anfang ist immer der Deckel mit dem Stern darauf zu sehen. Was liegt am Ende oben? Deckel oder Boden? a) ? c) b) ? ? d) ? Aufgabe 2 Der Wür d gekippt, wie wi der Pfeil es zeigt. Würfel wird auf dem Spielfeld m Ende oben? ? Welche Zahl liegt am rung: Die gegenüberliegenden gegenü Zur Erinnerung: Flächen eines Würfels ergeben immer die ensumm me 7. Augensumme a) b) Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 7 AB 8 Kippen und drehen von Körpern B Aufgabe 1 Eine Schachtel wird gekippt. Am Anfang ist immer der Deckel mit dem Herz darauf zu sehen. Was liegt am Ende oben? Deckel oder Boden? a) ? b) ? c) ? Aufgabe 2 Der Wür d so gekippt, gekipp wie der Pfeil es vorgibt. Würfel wird auf dem Spielfeld m Ende oben? ? Welche Zahl liegt am rung: Die gegenüberliegenden gegenü Zur Erinnerung: Flächen eines Würfels ergeben immer die ensumm me 7. Augensumme a) b) Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 8 Lösungen AB 1 AB 2 Hantieren mit Körpernetzen 1A Aufgabe 1 AB 32 Schneiden und Falten von Teilfiguren 2B Ordne die Körpernetze den Gegenständen zu. Verbinde. Hantieren mit Körpernetzen 1B Aufgabe 1 AB 33 Zuordnen von Faltschnitten B Ordne die Körpernetze zu. Verbinde. a) Aufgabe Schneide in Gedanken die Figuren nach der Vorgabe. b) c) d) e) Aufgabe Falte in Gedanken ein quadratisches Blatt Papier zweimal in der Mitte. f) Welche Teile passen zusammen? Trage den jeweiligen Buchstaben in das Kästchen neben der Figur ein. a) Falte das Sechseck in Gedanken an der gestrichelten Linie. c a) Welche Figur entsteht dadurch? b) ein Trapez Falte das Quadrat in Gedanken an der gestrichelten Linie. Welche Figur entsteht dadurch? ein Rechteck Aufgabe 2 Schaue dir die Würfelnetze genau an und baue sie in Gedanken zu einem Würfel zusammen. denen kein entstehen c) Streiche diejenigen durch, Wieaus oft lässt sich dasWürfel viereckige Papier kann. falten, sodass Aufgabe 2 Finde die Quadernetze. b) Schaue dir dafür die Quadernetze genau an und baue sie in Gedanken zu einem Quader zusammen. Streiche diejenigen durch, aus denen kein Quader entstehen kann. f c) � immer wieder ein Viereck entsteht? d � � a d) Schätze zuerst: ______-mal. Probiere es danach aus: ______-mal. b e) � � � Nimm dir ein rechteckiges Blatt Papier. Falte das Blatt so, dass zwei gleich große Hälften entstehen. Welche Möglichkeiten gibt es? Trage die Faltlinien in das Rechteck ein. d) e) g) g � i h) Dieser Quader r kann dir bei de . Aufgabe helfen rfel Dieser Würf r ka kann dir bei de e helfen. Aufgabe e i) Sabine Müller: Kopfgeometrie: metrie: Bauen u und Legen Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen Sabine Müller: Kopfgeometrie Sabine Müller: Kopfgeometrie Persen Verlag© Persen Verlag ©© Persen Verlag Sabine Müller: Kopfgeometrie Sabine Müller: Kopfgeometrie Persen Verlag © Persen Verlag ©© Persen Verlag 1 37 AB 8 Kippen und drehen von Körpern Kö A AB 35 h � Falte das rechtwinklige Dreieck in Gedanken so, dass 4 gleich große rechtwinklige Dreiecke entstehen. Zeichne die Faltlinien ein. AB 7 f) Hantieren mit Körpernetzen 1B Aufg Aufgabe 1 Aufgabe 1 Eine Schachtel ge gekippt. Amzu. Anfang ist immer der Deckel Ordne wird die Körpernetze Verbinde. mit dem Stern darauf zzu sehen. Was liegt am Ende oben? a) Boden? b) c) d) Deckel oder e) 2 38 Kippen pen und drehen dr von Körpern B AB 38 Kippen und drehen von Körpern B Aufgabe 1 Aufgabe 1 Eine Schachtel wird gekippt. Am Anfang ist immer der Deckel mit dem Herz darauf zu Eine Schachtel wird gekippt. Am Anfang ist immer der Deckel mit dem Herz darauf zu sehen sehen. Was liegtWas am liegt Endeam oben? oder Boden? sehen. Ende Deckel oben? Deckel oder Boden? f) a) Deckel a) a) Boden Boden c) b) b) Boden Boden b) Aufgabe 2 Deckell Finde die Quadernetze. Schaue dir dafür die Quadernetze genau an und baue sie in Gedanken zu einem Quader zusammen. Streiche diejenigen durch, aus denen kein Quader entstehen kann. Boden � � c) � c) Deckel Deckel d) Boden Aufgabe 2 AufgabeDer 2 Würfel wird auf dem Spielfeld so gekippt, wie der Pfeil es vorgibt. Welche Zahldem liegtSpielfeld am Endeso oben? Der Würfel wird auf gekippt, wie der Pfeil es vorgibt. Welche Zahl liegt am Ende oben? � Aufgabe � 2 Der Würfel wird auf dem Spielfeld gekippt, wie der � Pfeil es zeigt. Welche Zahl liegt am Ende oben? Zur Erinnerung: Die gegenüberliegenden Flächen eines Würfels ergeben immer die Augensumme 7. Zur Erinnerung: Die gegenüberliegenden Flächen eines Würfels ergeben immer die Augensumme 7. Zur Erinnerung: Die gegenüberliegenden Flächen eines Würfels ergeben immer die Augensumme 7. a) b) a) a) b) � b) � Dieser Quader kann dir bei der . Aufgabe helfen Sabine Müller: Kopfgeometrie © Persen Verlag 5 1 6 Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen Sabine Müller: Kopfgeometrie Persen Verlag ©©Persen Verlag Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen © Persen Verlag 6 40 7 Sabine Müller: Kopfgeometrie © Persen Verlag Sabine Müller: Kopfgeometrie: Bauen und Legen Sabine Müller: Kopfgeometrie ©© Persen Verlag Persen Verlag 1 5 43 8 9 ® Bergedorfer Weitere Downloads, E-Books und Print-Titel des umfangreichen Persen-Verlagsprogramms finden Sie unter www.persen.de Hat Ihnen dieser Download gefallen? Dann geben Sie jetzt ertung auf www.persen.de direkt bei dem Produkt Ihre Bewertung ungen m it. ab und teilen Sie anderen Kunden Ihre Erfahrungen mit. © 2012 Persen Ver Verlag, ag, Buxtehude AAP Lehrerfachverlage GmbH rfachverlage Gmb Alle Rechte vorbehalten. hte vorbeha n. Das Werk als Ganzes sow sowie in seinen Teilen unterliegt dem deutschen Urheberrecht. Der Erwerber des Werkes ist berechtigt, das Werk als Ganzes oder in sein seinen Teilen für den eigenen Gebrauch und den Einsatz im Unterricht zu nutzen. Die Nutzung ist nur für den genannten Zweck gestattet, nicht jedoch für einen weiteren kommerziellen Gebrauch, für die Weiterleitung an Dritte oder für die Veröffentlichung im Internet oder in Intranets. Eine über den genannten Zweck hinausgehende Nutzung bedarf in jedem Fall der vorherigen schriftlichen Zustimmung des Verlages. Die AAP Lehrerfachverlage GmbH kann für die Inhalte externer Sites, die Sie mittels eines Links oder sonstiger Hinweise erreichen, keine Verantwortung übernehmen. Ferner haftet die AAP Lehrerfachverlage GmbH nicht für direkte oder indirekte Schäden (inkl. entgangener Gewinne), die auf Informationen zurückgeführt werden können, die auf diesen externen Websites stehen. Illustrationen: Anke Fröhlich, Georg Wieborg (Käfer) Satz: Satzpunkt Ursula Ewert GmbH, Bayreuth Bestellnr.: 23170DA3 www.persen.de
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