Ⅲー1~ Ⅲー1~ 蝶結び練習 電車のパズル 数を合わせよう Ⅰ-2 Ⅲー

・手元をよく見て、電車のピースを埋め
る。
・電車のラインの色の違いに気づく。
数の構成
電車のパズル
Ⅰ-2
数を合わせよう
Ⅲー1前
生徒の実態に応じて電車4
台のパズルとしても、電車1
台のラインの型はめパズル
としても使うことができる。
・数字の数だけネジを入れ
る。
・ネジの数だけ数字を合わ
せる。
・生徒の興味関心の強い電車を題材に色の
違いに気づけるようにした。
・ラインのピースは小さな手でも持ちやすい
大きさにし、型に入りやすいように側面を斜
めにした。
・見本の台紙を必要に応じて枠から出し入
れできるようにした。
・ネジを入れると「カチッ」と
音が鳴るようにした。
蝶結びができる
時計に興味関心をもつ
蝶結び練習
Ⅲー1~
かたつむりのでんちゃんの1日
Ⅲー1~
・赤と青のひもを輪にして結
ぶ。
・音楽に合わせてパネルを操作す
る。
・パネルシアターの後に、模型時計
ででんちゃんの1日を振り返る。
・ひもを赤と青に分けた点
・ひもの太さを左右変えた
点
・一斉授業で、時計の導入ができ
る。
・楽しい歌に合わせてパネルを動
かすことで生徒が注視できるように
した。
位置関係
手本を見て、指示に従う。
Ⅲー1~Ⅳー1
ブロック
Ⅲー2
実態に合わせて、口頭指示
で配置または指示書で配
置する。
・指示書を用意する。
・手本を見ながら同じ色のブ
ロックを作る。
・上下左右1個、2個や斜め
右下、左下など実態に合わ
せた課題設定ができる。
・サイズの違うブロックも使用した。
・段階に応じた指示書の難易度を
変える。
・「おわり」カードを入れた。
動作・動きが止まってしまう
生徒に「入れる」の動きを覚
えて、繰り返し行えるように
下絵や完成図を見て、正しく
マッチングする。
(位置)おいてみよう!
プットインボックス
Ⅰー1
キャラクターマッチング
Ⅰ-3~Ⅱ
・ボックスの穴にビーズやブ
ロックを入れる。
・下絵や完成図でキャラク
ターを確かめ一つひとつあ
てはめていく。
・穴の形や大きさに違いが
あり、いろいろに応用でき
る。
・本人にとって興味のあるキャ
ラクターを取り入れた。
・下絵を移動できるように、マグ
ネットのボードを取り付けた。