デジタル・イメージング技術部会 講演要旨 開催日:平成27年3月5日(木) <2014-4-1> テーマ: 「デジタルカメラにおける色・画像処理」 講演者:河村尚登 氏(元キヤノン [email protected]) デジタルカメラは,人物や風景を撮影して楽しむことのほか,工業用の立体物入力装置,天文での天 体撮影,医療分野での入力装置等様々な分野で発展し応用されている。主要コンポーネントとしてイメー ジセンサ,光学系,画像処理エンジンが挙げられるが,それぞれ高画質化・高機能化に向けて急激に進化 を遂げている。色再現処理においては記憶色に基づいた「好ましい色再現」 ,自然界の色をありのまま再 現する「忠実な色再現」がカメラに搭載されている。 「好ましい色再現」では,各メーカでより美しく色 再現できるように「絵作り」を競っている。sRGB 標準色空間が現在デフォルトで採用されているが,よ り広い色空間を再現するための拡張色空間の導入が始まっている。拡張色空間としては大別すると三色度 点を拡張した色空間,sRGB 色度点をベースとして拡張した色空間の 2 つの方式があり,多くの国際標準 化方式が提案されている。それらはイメージステートにより用途ごとに合理的に使い分けられる。注目す べきはシーン・リファードな色空間として scRGB が,ガンマ=1のためカラーブレンドや合成などのコ ンピュータグラフィックスにおいて線形加工が可能で親和性がよいため,今後の展開が期待される。 520 ROMM RGB 530 0.8 540 510 Adobe RGB/opRGB sRGB 550 Adobe RGB 3色度点拡張 560 Wide Gamut RGB Wide Gamut RGB 0.6 570 500 RIMM/ROMM RGB 580 y 590 拡張色空間 ノンリニア系 10ビットsRGB 0.4 600 RGB系 1以上/0以下をとる 610 620 490 リニア系 sRGB拡張 650 scRGB 0.2 YCC系 クリッピング解除 sYCC 480 470 xvYCC 450 0 各種拡張色空間 0 0.2 0.4 0.6 x 三色度点で決まる各種拡張色空間 0.8
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