ゲームの 的 ダイエット。それは く苦しい孤独な戦い。 くじけそうなその時

 次に、他のプレイヤーも時計回りで順番に、メニューを宣⾔しつ
つ⼿札1枚を裏向きにプレイしてください(勿論、嘘をついても構
いません)。
全員プレイしたら、次のフェイズへと移ります。
2:ダイエット判定フェイズ
ゲームの⽬的
ダイエット。それは⾟く苦しい孤独な戦い。
くじけそうなその時も、共に戦う仲間がいれば頑張れる。他のプレ
イヤーと同じメニューをプレイして⼿札を減らし、あなたの素敵な恋
⼈が望む「理想のボディ」に近づくよう⼿札を調整しましょう!
プレイされたカードを全て表向きにして判定を⾏います。
まず、同じメニューが複数プレイされていたら(=バッティング
が発⽣したら)、そのメニューをプレイした全てのプレイヤーはダ
イエットに成功します。
逆に⾃分がプレイしたメニューでバッティングが発⽣しなかった
ら、ダイエットに失敗します。
コンポーネント
ダイエットカード(20枚)
「断⾷(⻘)」「ヨガ(⻩)」「運動(⾚)」
「施薬(緑)」の、4種類のメニューです。
各メニューの枚数は均等でなく、⼿を出しやすそ
うなメニューほど枚数が多くなっています(右下の
マークの数)。
また、親の時のみ適⽤される特殊効果「イベン
ト」が定められています。
恋⼈カード(4枚)
あなたの素敵な恋⼈です。
好みの体型(痩⾝度)が「1」〜「3」の数字で
書かれていて、メニューに応じた4つの⾊が設定さ
れています。
まず、ダイエットに成功したプレイヤーは、プレイしたカードを
捨て札にしてください。
次に、ダイエットに失敗したプレイヤーは、プレイしたカードを
⼿札に戻し、さらにリバウンドが発⽣します。親に時計回りで近い
⽅から順に、捨て札の中から⾃分がプレイしたのと同じメニュー1
枚(なければ好きなカード)を⼿札に加えてください。
捨て札がなければ、リバウンドは発⽣しません。
最後に、親は⾃分の判定結果(成功/失敗)に応じて、プレイし
たダイエットカードのイベント効果を適⽤してください。
3:ターン終了
全ての判定処理が終わったら、ゲームが終了するかどうかのチェ
ックを⾏います。
どのメニューでも良いので、いずれか1⼈のプレイヤーの⼿札が
「1つのメニュー(1⾊)」だった場合、ゲームの終了を宣⾔し得
点計算を⾏います。これは強制で、条件を満たしていたら必ず宣⾔
してください。
宣⾔がなければ、ゲームは続⾏となります。
親を左隣に移し、新しいターンを開始してください。
ゲームの準備
プレイイメージ
また、この時⼿札が1枚もなければ、無理なダイエットが祟って
病院送りとなり脱落(=ゲームに敗北)となります。ゲームが終了
するまで待っていてください。
捨て札置き場
恋⼈置き場
以上の⼿順を、ゲームが終了するまで続けてください。
恋⼈カードを裏向きにしてよくシャッフルし、全プレイヤーに1枚
ずつ配って表向きにします。3⼈プレイだと1枚余りますが、これは
メニュー「運動」のイベントで恋⼈カードをシャッフルする際に使⽤
するので、適当な場所に置いておいてください。
得点計算
ゲームが終了したら、脱落していないプレイヤーは得点計算を⾏い
ます。
次にダイエットカードを裏向きにしてよくシャッフルし、各プレイ
ヤーに等枚数になるよう配ります。4⼈なら5枚、3⼈なら6枚配
り、残り2枚を表向きにして捨て札としてください。
恋⼈の好みより⼿札が多いか、あるいは少なかった場合、1枚につ
き-2点されます。
次に、恋⼈と同じ⾊の⼿札があれば、1枚につき+1点されます。
最後にじゃんけんなど、任意の⽅法で親を決定します。
ゲームの進⾏
1:メニューフェイズ
親はメニュー(運動/断⾷/ヨガ/施薬)を1つ宣⾔し、⼿札1
枚を裏向きにプレイします。
この時、プレイするのは「宣⾔したメニュー」以外でも構いませ
ん(嘘をついてもOK)。
それらを合計し、最も得点の⾼いプレイヤーが勝利します。
複数いたら、その全員が勝者となります。