はじめての立体物投影

第 3 部 はじめての本格プロジェクション・マッピング
第
7章
本格プロジェクション・
マッピング実験の準備
ダウンロード・データあります
はじめての立体物投影
土井 伸洋
無地のティーポット
ラーメン柄を投影できる
(a)ティーポットへの投影
元の画像
ひずませた画像を投影することで,物体に
貼り付けたかのように見せられる
ラーメン柄を投影できる
射影変換
(ホモグラフィ)
無地の食器
図 1 射影変換を使うと正面から投影した画像を斜めに見せたり
斜めから投影した画像を正面から見せたりできる
(b)食器への投影
写真 1 実験(第 7 章〜第 9 章)でやること:立体物に画像を投影
してみる…従来のディスプレイを超えたことができる!
本章からは,平面だけではなく,さまざまな立体物
に画像や映像を貼り付けて投影する「プロジェクショ
ン・マッピング」に挑戦します.
複数枚の画像に対してそれぞれ射影変換(図 1)とい
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う幾何変換を適用し,画像をひずませて投影すること
で,画像が立体物に貼り付いて見えるような処理を実
現します(写真 1)
.
実験では,最小構成のプロジェクション・マッピン
グ・プログラムを作成し,処理やしくみをステップ・
バイ・ステップで解説します.
まずはじめにプログラムの内部で生成した四角形を
本章で作成したプログラムのソース・コードは,次のURLからダウンロードできます.
http://www.cqpub.co.jp/interface/download/contents.htm
実行方法は同梱のreadmeをご確認ください.
2015 年 5 月号