Vr i e n d e n d a g , zo n d a g 5 o kto b e r 2 0 1 4 PROGRAMMA in de Kasteelboerderij Een inspirerende mix van traditie en toekomst Educatief project ‘Restart’ Gitta Paans. 10:30 uur Opening 10:45 uur Bart Kok 11:30 uur Gitta Paans, Wat zijn de technologische ontwikkelingen. In het onderwijs? Bij het museum? Een Vriendendag van kijken, luisteren, vragen stellen en zelf ervaren. Studiomanager VR Archivision: ‘Seeing is Believing.’ Met Virtual Reality (VR) kunnen wij u in een andere wereld plaatsen. Educator bij het Openluchtmuseum geeft u een introductie op het schoolproject ‘Restart’ dat leerlingen van 11 tot 14 jaar laat ervaren hoe het is een ‘migrant’ te zijn. 11:45 uur *Game ‘Restart’ 12:35 uur *Oculus Rift TOURS 13:15 uur Ingrid Mulder Docenten en/of families met kinderen van 11 tot 14 jaar kunnen een stuk van het schoolproject ‘Restart’ zelf spelen. Met een iPad als gids kunnen zij op diverse locaties in het museum zelf keuzes maken. Stap in een spannende wereld. Reserveer een Tour, zet de ‘Oculus Rift’ bril op en beleef in enkele minuten een wereld die je nog nooit eerder gezien had. O.a expert bij de EC, lid wetenschappelijke raad van SURF en universitair hoofddocent over: de rol van ICT en design in onze transformerende samenleving. 14:35 uur *Oculus Rift TOURS 15:00 uur 15:15 uur *Game ‘Restart Stap in een spannende wereld. Reserveer een Tour, zet de ‘Oculus Rift’ bril op en beleef in enkele minuten een wereld die je nog nooit eerder gezien had. Educator bij het Openluchtmuseum geeft u een introductie op het schoolproject ‘Restart’ dat leerlingen van 11 tot 14 jaar laat ervaren hoe het is een ‘migrant’ te zijn. Gitta Paans, Docenten en/of families met kinderen van 11 tot 14 jaar kunnen een stuk van het schoolproject ‘Restart’ zelf spelen. Met een iPad als gids kunnen zij op diverse locaties in het museum zelf keuzes maken Bart Kok, Archivision Dr. Ingrid Mulder Oculus Rift Vriendendag 5 oktober van 10:30 tot 16:30 uur 10:30 uur OPENING. Een Vriendendag over nieuwe technologische ontwikkelingen in het onderwijs en bij musea. We leven immers in een wereld waarin techniek niet meer weg te denken is. Thuis, op school, op de werkplek. Wat zijn die ontwikkelingen? Wat hebben wij er aan? Wat kunnen wij ermee? Wat verandert er daardoor? Allemaal vragen waarop deskundigen een antwoord proberen te geven. Maar het wordt niet alleen een dag van kijken en luisteren. Het wordt vooral een dag van 'zelf ervaren.' 10:45 uur. Presentatie Bart Kok van ARCHIVISION Het idee achter Virtual Reality (VR) is eigenlijk heel simpel. Een bril omsluit je ogen volledig. Daardoor krijg je geen visuele informatie meer uit je fysieke omgeving op je netvlies, maar uitsluitend de beelden via het ingebouwde scherm. Zo wordt je in een andere (virtuele) realiteit gebracht waar je rond kunt kijken door je hoofd te bewegen. Roelof Terpstra 'belicht' een aantal toepassingen. 11:30 uur. Presentatie van het Schoolproject ‘Restart’ door museum-educator Gitta Paans De educator van het Openluchtmuseum geeft u op deze Vriendendag een introductie op het educatieve project ‘Restart’. Tevens is er de gelegenheid voor de docenten onder de vrienden en/of families met kinderen in de leeftijd van 11 tot 14 jaar een deel van de game 'Restart' zelf te spelen. Tussendoor en na afloop kunt u Gitta vragen stellen en/of uitleg krijgen. 11:45 uur. (GR1*) Game ‘Restart’ Het programma 'Restart' is een schoolprogramma en bedoeld voor leerlingen van 11 tot 14 jaar. Die gaan - in groepjes, die wij families noemen - ervaren wat het is om een 'migrant' te zijn. Zij moeten - in een spelvorm - een test doen in opdracht van de regering van 'Anderland', om in aanmerking te komen voor een verblijfsvergunning. Met een iPad als gids en een goed doordachte spelstructuur kunnen zij - op diverse locaties in het museum - zelf keuzes maken. Over het hele museumterrein zijn er vaste en facultatieve opdrachten verspreid. De iPad leidt de verschillende 'families' als een 'gamemaster' over het museumterrein. Voor alle opdrachten moeten de families contact zoeken met het museum, de medewerkers en de bezoekers. Aan het eind van deze 'game' worden de scores van de diverse opdrachten bekend gemaakt en blijkt of de deelnemers geschikt zijn. 12:35 uur. (ORT1*) ‘Oculus Rift’ TOURS Stap in een spannende wereld. Reserveer een plekje. Zet de ‘Oculus Rift’ bril op en beleef in enkele minuten een wereld die je nog nooit eerder gezien had. 13:15 uur. Presentatie dr. Ingrid Mulder Aan de hand van recente projecten zal Ingrid de transformerende rol van ICT en design voor sociale innovatie illustreren. Het uitgangspunt daarbij is co-creatie, dingen mogelijk maken door een participatieve houding, waar leren centraal staat. Welke kansen liggen er voor het onderwijsveld, welke voor het Openluchtmuseum? 14:35 uur. ‘(ORT2*) Oculus Rift’ TOURS Stap in een spannende wereld. Reserveer een Tour, zet de ‘Oculus Rift’ bril op en beleef in enkele minuten een wereld die je nog nooit eerder gezien had. 15:00 uur. Presentatie van het Schoolproject ‘Restart’ door museum-educator Gitta Paans De educator van het Openluchtmuseum geeft u op deze Vriendendag een introductie op het educatieve project ‘Restart’. Tevens is er de gelegenheid voor de docenten onder de vrienden en/of families met kinderen in de leeftijd van 11 tot 14 jaar een deel van de game 'Restart' zelf te spelen. Tussendoor en na afloop kunt u Gitta vragen stellen en/of uitleg krijgen. 15:15 uur. (GR2*) Game ‘Restart ’ Het programma 'Restart' is een schoolprogramma en bedoeld voor leerlingen van 11 tot 14 jaar. Die gaan - in groepjes, die wij families noemen - ervaren wat het is om een 'migrant' te zijn. Zij moeten - in een spelvorm - een test doen in opdracht van de regering van 'Anderland,' om in aanmerking te komen voor een verblijfsvergunning. Met een iPad als gids en een goed doordachte spelstructuur kunnen zij - op diverse locaties in het museum - zelf keuzes maken. Over het hele museumterrein zijn er vaste en facultatieve opdrachten verspreidt. De iPad leidt de verschillende 'families' als een 'gamemaster' over het museumterrein. Voor alle opdrachten moeten de families contact zoeken met het museum, de medewerkers en de bezoekers. Aan het eind van deze 'game' worden de scores van de diverse opdrachten bekend gemaakt en blijkt of de deelnemers geschikt zijn.
© Copyright 2024 ExpyDoc