dossier IT & VOETBAL n het laatste seizoen van de voetbalcompetitie speelde Zulte-Waregem het meest aanvallende voetbal. Anderlecht is dan weer veel nauwkeuriger voor doel dan Club Brugge. De Brusselse club is ook gemiddeld het meest in balbezit. Standard Luik is zonder twijfel het doelgerichtste team. Nee, dit zijn geen uitspraken die we opvingen in het lokale supporterscafé, maar wetenschappelijk onderbouwde feiten. Het departement Computerwetenschappen van de KULeuven analyseerde een heel seizoen lang de Belgische voetbalcompetitie en kwam met het eerste grote, algemene rapport van de clubs naar buiten. “De analyse is gemaakt met videobeelden en kwam tot stand door een combinatie van manueel werk en software”, zegt doctoraatsstudent Jan Van Haaren, een van de drie auteurs van het rapport. “De beelden worden bekeken en tegelijk doet de computer al een suggestie van bepaalde gegevens die er uit gehaald kunnen worden. Degene die de beelden analyseert, moet die suggestie dan alleen nog maar bevestigen of negeren.” I DE BAL IS ROND, HET GRAS GROEN, DE COMPUTER OPGESTART Niet alleen de spelers zullen het beste van zichzelf geven op het komende WK Voetbal in Brazilië. Achter de schermen staat er ook een batterij aan computerapparatuur klaar om alles in goed banen te leiden. En zelfs op het sportveld winnen ittoepassingen aan belang, niet alleen in het voetbal. Frederic Petitjean KNEUSJE BELGIË Met het rapport wou het team van Van Haaren de bewustwording over het belang van data in sport aanscherpen. “In de Verenigde Staten is het al langer de normaalste zaak van de wereld dat sportwedstrijden en –spelers zeer diepgaand geanalyseerd worden. Hier in België wordt daar nog nauwelijks iets mee gedaan. Alleen een handjevol topclubs hebben contracten met bedrijven die ook dit soort data kunnen aanleveren.” Nochtans kunnen deze gegevens enorm nuttig zijn, meent de jonge onderzoeker. “Het systeem werkt echt tot op spelersniveau. Een coach zou op basis hiervan dus perfect zijn trainingen of zelfs de voeding voor bepaalde spelers kunnen aanpassen, zodat ze beter tot hun recht komen op het veld en beter gaan renderen voor de club.” In de V.S., zowat de bakermat van de sportanalyse, krijgen bijvoorbeeld de spelers uit de NFL (de American footballcompetitie) voor elke wedstrijd al een batterij aan sensoren en apparaten opgeplakt: gps-trackers, gyroscopen en accelerometers. De spelers uit de Amerikaan- 22 | WWW.DATANEWS.BE — 6/6/2014 se voetbalcompetitie zijn dan weer uitgerust met een sensor van Adidas (de MiCoach) die honderden gegevens en waarden per seconde naar de computer van de trainer doorstuurt. Op die manier 250 DOLLAR kost een basketbal met Bluetooth. ziet die van elke speler de hartslag, de snelheid waarmee hij loopt, zijn positie op het veld, de versnellingen die hij trekt en ga zo maar door. De basketproducent Spalding heeft dan weer de 94Fifty ontwikkeld, een basketbal die de baan, de snelheid en de kracht van de worp registreert en via Bluetooth kan doorsturen naar een smartphone. Net geen 250 dollar kost hij. MONEYBALL Hier in Europa zijn dat soort apparaatjes door meeste sportbonden echter verboden tijdens wedstrijden. Een manier om dat probleem te omzeilen, is door gebruik te maken van speciale camera’s op het dak van het stadion. Een bedrijf als het Britse Prozone kan op die manier van elke speler een rapport van tientallen pagina’s per wedstrijd maken. Een van hun klanten is Club Brugge. Bekende branchegenoten van Prozone zijn bijvoorbeeld Opta, Impire en Mastercoach. In België staan we dan nog maar aan de vooravond van de sportanalyse, echt nieuw is het tracken en ontleden van sportprestaties nochtans niet. Prozone werd al midden de jaren negentig opgericht. En de Amerikaanse journalist Michael Lewis schreef al in 2003 het boek Moneyball, het waargebeurde verhaal van Billy Beane, de eigenaar van een klein, noodlijdend baseballteam die met behulp van computers en software op zoek gaat naar goede en goedkope spelers. De verfilming uit 2011, met Brad Pitt in de hoofdrol, was een kassucces. Als er trouwens ooit een film moet gemaakt worden over een Europese Billy Beane, dan zou de Brit Dave Brailsford daarvoor een goede kandidaat zijn. Brailsford is sinds 2010 de directeur van de wielerploeg Team Sky, toen nog een piepjonge en onervaren ploeg waar de meeste ‘kenners’ niet bepaald enorme verwachtingen van hadden. Ook hij zag het belang in van data-analyses, software en het tracken van renners om tot goede resultaten te komen. Nauwelijks twee jaar na zijn aanstelling had Team Sky al een Tourwinnaar in zijn rangen: Bradley Wiggins. Het jaar daarop mocht ploegmaat Chris Froome zich eindwinnaar noemen. Niet verwonderlijk dus dat de methodes van Brailsford ondertussen in zowat elke professionele wielerploeg gemeengoed zijn geworden. SPORTS TECHNOLOGY CLUB Als al deze ontwikkelingen al een ding bewijzen, is het wel dat sport en technologie op een razendsnelle manier naar elkaar toe aan het groeien zijn. En dat is een ontwikkeling die door Belgische bedrijven gelukkig wel onderkend wordt. Zo werd in 2005 de Sports Technology Club opgericht, een belangenvereniging die ontstond in de schoot van de technologiefederatie Agoria. “De Sports Technology Club werd opgericht na de Olympische Spelen van Athene in 2004”, zegt voorzitter Piet Moons. “Acht of negen Belgische bedrijven hadden toen contracten met het Olympisch comité om aan die Spelen te leveren. Na de Spelen Goal!! (Of toch niet?) Waarschijnlijk de meest omstreden nieuwe ittoepassing die in Rio zijn intrede zal doen, is wel de doellijntechnologie. Hiermee kan ontegensprekelijk vastgesteld worden of een bal nu wel dan niet over de doellijn is gegaan. In het verleden zijn er nogal wat gevallen geweest waarin de refs zich hierin vergisten. Met deze nieuwe technologie zal dat onmogelijk worden. Tegenstanders wijzen er dan weer op dat dit soort systemen de vaart uit het spel kunnen halen. De Wereldvoetbalbond FIFA heeft desondanks vier systemen een licentie gegeven: CAIROS, Goalref en GoalControl uit Duitsland en het Britse HawkEye. Het is het GoalControl-systeem dat in Rio ingezet zal worden. Alle vier de systemen werken op een andere manier: GoalControl plaatst veertien camera’s in het stadion om zo de bal in 3D te kunnen volgen. Het HawkEyesysteem heeft zijn oorsprong in cricket, tennis en snooker. Ook hier worden high speed-camera’s en software gecombineerd om het pad van de bal te volgen en te voorspellen, zelfs als verschillende camera’s geen goed zicht hebben. Bij het CAIROSsysteem worden kabels in de grond begraven die een elektrisch veld vormen. In de bal zit een chip die spanningsverschillen in dit veld veroorzaakt. Het Goalrefsysteem ten slotte vertrekt van een gelijkaardig idee, maar dan met magneetvelden. Als de bal daadwerkelijk over de lijn is gegaan, dan wordt de scheidsrechter daarvan binnen de seconde verwittigd met een signaal op zijn polshorloge. FIFA-voorzitter Sepp Blatter was lange tijd een grote tegenstander van dit soort systemen, maar draaide bij nadat in verschillende grote matchen terechte doelpunten door de scheidsrechter niet werden toegekend. Piet Moons: “Natuurlijk waren er vragen bij de accuraatheid van het systeem en de brede toepasbaarheid er van. En bovendien brengt dit uiteraard een fikse kostprijs met zich mee. Je kan je dus afvragen hoe ver je dit systeem moet doortrekken. Gebruik je het alleen op de Wereldbeker of ook in een eerste klasse-competitie? En wat dan bijvoorbeeld met vierde provinciale? Nu goed, de hele heisa toont ook wel aan dat de FIFA een behoorlijk traditionalistische vereniging is, die eerder angstig naar technologie kijkt. In de V.S. zijn dit soort dingen de normaalste zaak van de wereld in het stadion.” 6/6/2014 — WWW.DATANEWS.BE | 23 Mediargus Mediargus
© Copyright 2025 ExpyDoc