EXERGAMING IN DE OUDERENZORG; TOEPASSING IN DE PRAKTIJK Dr. Susy M. Braun Dr. Monique Lexis, Drs. Melanie Kleynen, Dr. Michel Bleijlevens Programmalijn ‘bewegen’ De primaire focus in de programmalijn ligt op het stimuleren van bewegen, waarbij belangrijke factoren die van invloed zijn op het kunnen veranderen van leefstijl, zoals voeding en gedragsaspecten binnen deze lijn de nodige aandacht krijgen. ¡ Thema 1: ‘verleiden tot bewegen’ door innovatieve zorg en technologie bij ‘kwetsbare patiënten’ ¡ Thema 2: stimuleren van bewegen over de zorgketen heen (b.v. oncologie, beweegmaatjes) Doelstelling • Overview van onze ervaringen met de inzet van verschillende technologieën in de ouderenzorg (somatisch en psychogeriatrie) • Overgang van commerciële of the shelf producten naar exergaming ‘op maat’. Beweegprogramma’s ouderen • Veel aandacht, vooral voor ‘jongeren’ • Mogelijkheden en nut voor ouderen in verpleeghuis? Interessante aanwijzingen • • • • Beweging blijft zinvol Niet bewegen: veel negatieve gevolgen Ook kwetsbare ouderen blijven trainbaar Beweging lijkt gunstig voor andere domeinen dan fysiek functioneren (cognitief functioneren, stemming, …….) Bewegen is vaak doel van therapie, maar… • Therapeuten proberen de pa.ënten in beweging te krijgen en te houden, maar… Knaut et al. 2012, “..people with stroke spent more than a third (40 percent) of their physiotherapy sessions inactive” In beweging blijven… ‘even’ ‘gepland’ bewegen rest van de dag Collet et al. 2011 “Exercise in community gyms…may reduce other life activities in order to participate at a gym” Uitdagingen • Kunnen we aansprekend, gevarieerd en laagdrempelig palet ontwikkelen? • Kan technologie dit ondersteunen? Eerste grote project RAAK ‘meer bewegen voor ouderen’ – Wandelprogramma’s – Beweegtuin – Virtueel sporten – Aansluiten bij wensen en mogelijkheden bewoners Exergames Meer dan aardige bezigheid? 3 categorieën • Of the shelf voor entertainment (v.b. Wii) • Gemaakt voor revalidatie (v.b. Qwiekproducten) • Producten die wij gebruiken voor ‘verleiden tot bewegen’ bij cliënten met beperkte cognitie Of the shelf & into health? • Wii • X-box • Sony I-Toy • Dance Dance Revolution Uitkomsten literatuur • Veel kleine studies • Veelal bij cliënten met verworven hersenletsel • Potentie • Vrijwel geen studies bij ouderen in de verpleeghuissetting • Sociaal of therapie? Wii sport Diverse projecten (hanteerbaarheid & pilots): • Feasibility: instrueren en begeleiden van bewoners en personeel • Fysieke activiteit: balans, uithoudingsvermogen • PG bewoners Parkinsonstudie • Patientenserie: 5M/1V, leeftijd 69-78jr • Hoehn en Yahr 3 en 4 • Hanteerbaarheid • Intra-individueel tendens Michael Mey, Katrin Herzing, Susy Braun, Andreas Rothgangel. Virtuelle Rehabilitation bei Parkinson Einsatz einer VideospielKonsole in der physiotherapeutischen Behandlung. pt_Zeitschrift für Physiotherapeuten. 2010; 7:6-13. ! Parkinsonstudie Resultaten Evidence revalidatie • Scoping review; Sony PlayStation EyeToy, Nintendo Wii en door onderzoekers ontwikkelde virtuele omgevingen • 25 studies – 346 proefpersonen (meeste mannen met een beroerte) • 4 RCTs, meeste ‘consider-of-concept’ stadium • 8 negatieve events Onderzoek staat in kinderschoenen Interprofessionele aanpak nodig (co-creatie) Plow MA, McDaniel C, Linder S, Alberts JL (2011) A Scoping Review of Exergaming for Adults with Systemic Disabling Conditions. J Bioengineer & Biomedical Sci S1:002. doi:10.4172/2155-9538.S1-002 3 categorieën • Of the shelf voor entertainment (v.b. Wii) • Gemaakt voor revalidatie (v.b. Qwiekproducten) • Producten die wij gebruiken voor ‘verleiden tot bewegen’ bij cliënten met beperkte cognitie Qwiek Play en Melody Virtueel fietsen TACX virtual reality trainer http://www.youtube.com/watch?v=eNu9bhJ7C8 Routes Zorgcentrum Langedael, Vaals Geertruidenberg Virtueel fietsen - pilot n=13 bewoners en n=10 vertegenwoordigers Hanteerbaarheid en tevredenheid Mogelijke effecten (volgens bewoners en vertegenwoordigers): • Meer activiteit • Prikkeling cognitieve vaardigheden • Interactie met andere kunnen • Betere stemming • Ontspanning Simone Dillen, Colette van Aalst. Binnen buiten fietsen! Een kwalitatief onderzoek naar de ervaringen en belevingen van psychogeriatrische cliënten en hun wettelijk vertegenwoordigers met de Difiets . Zuyd Hogeschool, Opleiding fysiotherapie, juni 2012. Begeleiding: Gijs van Oorsouw, Susy Braun Ervaring Steeds grotere groep (sub) populaties die niet in staat is om belangrijke informatie op te pikken, te verwerken, op te slaan en/of te herhalen, o.a. dementie 3 categorieën • Of the shelf voor entertainment (v.b. Wii) • Gemaakt voor revalidatie (v.b. Qwiekproducten) • Producten die wij gebruiken voor ‘verleiden tot bewegen’ bij cliënten met beperkte cognitie Verleiden tot bewegen Vraagt om een andere aanpak/strategie: - Analogie-leren - Foutloos-leren - Ontdekkend-leren - Beperken van de omgeving: constraints-led èInzet van technologie interessant Facilitating Movement Implicitly (FMI) www.M-I-N-D.org Kleynen M, Wilson M, Jie L-J, te Lintel Hekkert F, Goodwin VA, Braun SM. Exploring the utility of analogies in motor learning after stroke: A feasibility study. IJRR, 2014 Mar 27 (Epub ahead of print) Technologieën die verleiden door ‘te spelen’ - - - - Virtuele projecties Tri-Bot Sphero Interactieve kunst (o.a. VENSTER) Project: Interactieve projecties • Impliciete beweegomgevingen: 2 jaar geleden gestart (video) • Sevagram Zorgcentra (Plataan en Molenpark) • 10 studentprojecten • Kleine en grote subsidie • Spin off naar andere instellingen en doelgroepen • Publicatie, Nationale scriptieprijs KNGF è Éne uiteinde van spectrum doelgroepen INSTITUTE OF HUMAN PERFORMANCE THE UNIVERSITY OF HONG KONG Interactieve projecties Total observations (n=490) No visible response (n=147) Pushed in a wheelchair across surface (n=8) Walking on by without looking (n=125) Walking over surface without looking (n=14) Visible response (n=343) Watching surface (n=195) Physical response (n=148) Interactieve projecties Physical response (n=148) Physical response (n=148) Sitting in wheelchair (n=25) Using legs (n=5) Using arms (n=17) Using arms and legs (n=3) Standing/walking (n=123) Standing and reaching (n=23) Walking across surface (n=68) Stepping / playing (n=32) Braun SM, Kleynen M, Bleijlevens M, Beurskens, AJ, Moser A, Lexis MA. “Interactive surfaces” technology as a potential tool to stimulate physical activity in psychogeriatric nursing home residents. Disabil Rehabil Assist Technol. 2014 Mar 28 Nationale scriptie-prijs (KNGF) Anke van Cruchten, Naomi Driessen, Annemiek Keulen. INTERACTIEVE VLOEREN Technologische implementatie in de ouderenzorg . Zuyd Hogeschool, Opleiding fysiotherapie, juni 2012. Begeleiding: Susy Braun, Yolande Nelissen Interactieve projecties (spin offs) Interactieve projecties Frank Idsinga, Erik van Welzen. Interactieve projecties op vloeren als trainingsmiddel. Zuyd Hogeschool, Opleiding fysiotherapie, juni 2013. Begeleiding: Melanie Kleyen, Susy Braun Tri-Bot (foutloos leren) Filmpje Tri-Bot (foutloos leren) VB Client – route 1 Tri-Bot (foutloos leren) Pilotstudie: Patiënten na heupoperatie (collom care, Sevagram) Hanteerbaar, maar onder supervisie! Doorontwikkeling nodig. Kayl Pijpers, Martin Classen. ‘Tri-Bot’ trainen na een heupoperatie met behulp van een op afstand bestuurbare robot. Zuyd Hogeschool, Opleiding fysiotherapie, juni 2013. Begeleiding: Ronnie Minnaard, Melanie Kleyen, Susy Braun, Michel Bleijlevens. Sphero http://www.gosphero.com/ Filmpje Praktijk • Kiezen welke activiteit bij een bewoner past • Elke optie is geschikt voor een (beperkte) doelgroep • Opvallend: virtueel sporten Discussie Voldoende vaak? Voldoende intensief? “Voor niet-actieven, zonder of met beperkingen, is elke extra hoeveelheid lichaamsbeweging meegenomen” (RIVM) "every minute counts“ (Fan et al. 2013) Meer bewegen= beter bewegen? Bij de aanschaf van technologie/innovaties begint het pas….. Resumerend • • • • Doorontwikkelen (half)producten Nog veel onderzoek nodig Borgen van activiteiten! Inhoud samen met professionals en clienten ontwikkelen (co-creatie) Olievlekstrategie: co-creatie (!) Orbis MC RAAK ‘Netwerken voor groei’ – eind april 2014 Wat ú beweegt Susy Braun, PhD Monique Lexis, PhD Kartrekkers Zuyd Hogeschool Het stimuleren van een gezonde en actieve leefstijl ! Melanie Kleynen, Hub Dautzenberg, Marieke Werrij, Kim van Vijven, Cynthia Hensen, Andreas Rothgangel, Tom Luyten, Ellen Pijpers, Ramon Jongen (Zuyd Hogeschool) Sofie Moresi, Steven Vos, Janienke Sturm, Chris Smerecnik, Chris Burtin, Muriel van Doorn, Mariska van Waveren, Jeroen Bovens (Fontys Hogescholen) Marit van de Dijk, Sjoerd de Vries (Saxion Hogeschool) Hannie Stas (Mondriaan), Marian Maaskant (Pergamijn), Michel Bleijlevens (Sevagram), Herbert Habets (Orbis MC), Melanie Kleynen (Adelante revalidatie-centrum) Sanne Kusters (Huis voor de zorg), Chris Rameckers (Qwiek), Oliver Bunsen (vertigo GmbH), Ester Janssen (praktijk voor coaching), Ilse Swinkels (praktijk fysiotherapie) Meer weten? Samenwerken? Symposium 16 mei 2014 Heerlen www.EIZT.eu www.M-I-N-D.org Mailen, bellen, vragen! [email protected] [email protected] [email protected] Virtueel fietsen, Tri-Bot en virtuele projecties Lexis MA, Kleynen M, Beurskens AJ, van Rossum E, Bleijlevens M, de Witte L, Braun SM. Innovative technology to stimulate physical activity in nursing home residents with cognitive impairments: Introduction and first results on feasibility. Published proceedings of the 12th European AAATE Conference, September 19-22, 2013 Vilamoura, Portugal. Andere centra NL • Fontys Hogeschool (o.a. Janienke Sturm, lectoraat toegepaste psychologie) • GameLab: De Hoogstraat (Utrecht) • Kinderrevalidatie Adelante (Valkenburg) • Lectoraat Arend de Kloet (Haagse Hogeschool) • Fundamenteel onderzoek Bert Otten (Rijksuniversiteit Groningen) • …
© Copyright 2024 ExpyDoc