ミニ卒論・中間発表

火山防災知識普及のための
ゲーム教材の開発
小山研究室
3041-6005
上出桂子
目的
地震などの自然災害に注目が集まる中、火山
災害に対しての世間一般の意識は、他の自然
災害に比べて低い。原因として火山災害の発
生頻度の低さや、被害の度合いが極端に大き
い場合と小さい場合があるからである。しかし、
火山災害は発生してしまったら悲惨な結果を残
しかねない。そうならないために、身近なゲーム
を利用することで、火山災害に対する正しい知
識やどのような防災対策をとればよいのかを学
ぶことができる教材の開発を目的とする。
ゲームの種類
①ボードゲーム(例:人生ゲーム・ポンペイなど)
②カードゲーム(例:ウノなど)
③カルタ形式(例:カルタ・百人一首など)
④アンケート形式(例:クイズなど)
の種類があります。
主な防災ゲームについて
○Libra(林,2005)
図1は火山災害の関係者に対する
教育用ゲームとして開発されたLib
raというボードゲームである。噴火
の危険性を「見逃し」た場合と「空
振り」した場合の両者が与えるリス
クを考えながら、いかなる行動をと
るべきかを仮想体験することがで
きる。その結果、防災訓練のシナリ
オ生成・噴火避難行動のパターン
解析・防災計画の評価の3つの可
能性について考察できることが明
らかになった。問題点として、ゲー
ム性の向上・容易さ・リスクの確率
とルールの変更があげられる。
図1
○時の魔人
図2は神戸新聞(2005年1月1日)に掲載された防
災すごろくである。地震の発生を前提条件に、月ご
とに設定された場面で、どのような防災対策をとる
必要があるのかを仮想体験できる。
図2
○ポンペイ
図3はポンペイというボードゲームである。噴火の被害から
より多くの住民を救い出すこと目的のゲーム。ゲームは2
つのフェイズがあり、第1フェイズではポンペイの都市に自
分の駒を、より多く有利な位置へ配置し、火山噴火のカー
ドが引かれた時点から第2フェイズが開始され、今まで配
置した自分の駒を出来るだけ多く都市から脱出させる。最
後の溶岩タイルが配置されるか、全ての駒が溶岩によっ
て脱出不可能になったらゲームは終了となる。最も多くの
自分の駒を脱出させたプレイヤーがゲームに勝利する。
図3
開発するゲームの形式
今回ゲームの開発に際して、「人生ゲーム」をモデルにし
た。ボードゲームの中でも「人生ゲーム」をモデルにした
理由として、多くの人が一度プレイした経験があり、基本
的なルールもあまり煩雑でないという点があげられる。ま
た、火山防災というあまりなじみのない事柄を人生をシュ
ミレーションするという形をとることで身近に捉えることが
でき、火山防災の知識を楽しみながら身に付けられると
考えた。しかし、「人生ゲーム」は人生の中で起こる事象
より、最終的な人生の成功・失敗が重要視されるという
欠点がある。そのため、火山に関する事象をカードにす
ることで、火山防災用としてのゲーム性を高められると考
えた。
人生ゲーム
ルール:プレーヤーは盤面のルーレットを回し、出た数だけコマを進め
る。マス目には通過したときに指示に従うマス目と止まったと
きに指示に従うマス目がある。プレイしている中で職業を選択
していき、ランクアップもある。また、さまざまなイベントにより
お金の出入りが生じる。基本的に全員がゴールした時点で
ゲーム終了となる。図4が参考にした人生ゲームである。
図4
作成するゲームの基本プラン
コンセプト:火山のふもとの町が舞台。そこで生まれ育っ
た人がたどる様々な人生をシミュレーションし,
火山災害の仮想体験と火山と共生するための
教訓や知恵を身につける。
○ゲームの概要
・「人生ゲーム」に類似したスゴロク方式。プレーヤーの
数は2~5人。
・サイコロを振って通過した時に指示に従うマス目と、停
まった時に指示に従うマス目を設ける。
・職業は、プレイ中に選択するマス目を設ける。サイコロ
の出た目によって決定する。
・お金を成功によってかせぎ、失敗によって失う。
サイコロをふる
スタート
通過したら
カードを引く
職業を
決める
職業選択・人生の
一般的選択
カードの内容
例 ・温泉を発掘する
・地熱発電所ができる
・火山が噴火する
・臨時火山情報が出される
○職業選択
市役所職員・学校の先生・会社員の3種類から選択
される。職業により、火山噴火における影響に差がある。
○人生の一般的選択
結婚
結婚は指示されたマス目ですることができる。するか、
しないかはプレーヤーの自由。
出産
結婚している場合、指示された人数の子供が生まれる。
土地購入 購入すると地の値段は火山からの距離によって異なる。
建築する住宅にレベルを設け、金額によって耐震・耐火
のレベルを選択できる。
保険加入 ゲーム中、1人1回しか入れない。
自宅建築
現在、開発中のゲームの一部です。火山に関する事
象・職業選択・人生の一般的選択の詳細は決定して
いるが、その他のマス目については、詳細を考察中
です。
改善点・課題
○火山に関する事象が火山のデメリットに偏り
がちになってしまったため、火山のメリットにつ
いてもっと調査する必要がある。
○人生ゲームを参考に、マス目の事象について
より実際の人生に近くなるように検討する。
○人生ゲームの盤面を参考に、ゲームの盤面
の作成に取り掛かる。