トウィーニング

映像のワーピングと
モーフィングの技法
福島研究室
中島良平
勝田恒士郎
上野義貴
モーフィングとは?
VFX コンピュータグラフィックス技法のひとつ
・1995年:「ターミネータ2」
異なるオブジェクトの補間
・前後の画像からの中間画像の作成
モーフィングとは?(Ⅱ)
マリー=ジョルジュ=ジャン・メリエス
・1895年:映画制作開始
・VFXの創始者
・1905年:「月世界旅行」
各分野における
モーフィング・ワーピングの活用
医療・医学
ー
地図の補正・作成
モーフィングに関する技術
• Tweening
• Morphing
Warping
Cross-dissolve
Tweening
類似した形の間を補間する
・補間法
・補外法
Warping
画像の一部の伸縮・歪曲
基準線:1
基準線:2
Cross-dissolve
・色のブレンド
・画素色の順次線形補間
重み
重み
1
1
R:255 G:0 B:0
R:0 G:0 B:255
R:128 G:0 B:128
Morphing
warping
人の顔
顔パーツの対応付け
各イメージの輪郭歪曲
中間画像
cross-dissolve
イメージ1のfade out
イメージ2のfade in
チーターの顔
映像分野について
•映像補間・補正
画像編集
フレーム間に挿入
補間
補正
単独使用
画像編集の効率化(1)
• 骨格構造の把握
・・・・・
〔表面画像〕
〔骨格〕
画像編集の効率化(2)
•
動作姿勢の引用
– 骨格ポーズから動作姿勢算出
– 動作の四つの側面
1.
2.
3.
4.
間接の位置
視点
速さ
角運動速度
〔4つの動きの側面を表したグラフ〕
画像編集の効率化(3)
• 次元の削減
〔三次元〕
〔二次元〕
画像編集の効率化(4)
• ポーズ選択
– 動きの端点を抽出
– 動作曲線からポーズ選択
フレーム間挿入
モーフィング体験
音のWarping
• インタラクティブなゲームやテレビ会議では、音
声は重要なデータとなる
• しかし、音声と映像が合っていない事が起こる
音声のWarpingを行うことで、
簡単に映像と合わせることができる
音のWarping
• 音声グラフを時間と周波数のグラフに変換
音のWarping
• 音声認識への利用
• 参照する音とサン
プル音声の長さを
一致
まとめ
モーフィングに関する技術の基本的な
アルゴリズム
様々な分野への応用
今後の展開
参考文献
モーフィング入門 (著:スコットアンダーソン、訳:酒井啓)、 進化する映像 (著:大森康宏)
Action Synopsis (Jackie Assa, Yaron Caspi, Daniel cohen-Or
(http://www.tau.ac.il/~jackassa/graphics/actionSynopsis.html))
実写による二次元バーチャルアクターの検討 (横山啓、林正樹)
医学論文(http://www.nv-med.com/jrs/pdf/20046401/35.pdf)
簡単モーフィング v1.6.0 (制作者:m-take)