情報検索概説II - msyk.net

情報検索概説II
コンピュータを取り巻く業界
2000年1月13日
情報産業(従来まで)
ハードウエア関連
ソフトウエア関連
コンピュータを利用したサービスを提供
する
最近の情報産業
ネットワークのインフラ
ネットワークを利用したサービス提供
コンピュータメーカ
巨大メーカーが多い
ベンチャー企業もでてきている
販売会社と系列化されているのが一般
的
日本とアメリカの事情の違い
販売はサービスと一体化も
周辺機器メーカもある
ソフトウエア業界
OSメーカ
パッケージアプリケーションメーカ
受託開発
OSメーカ
なんと言ってもコンピュータの核になる
部分を持っている強み
マイクロソフト、アップル
数は少ないが、やりがいの大きい仕事
であることは言うまでもない
パッケージソフトメーカ
 ジャストシステムが日本の代表と言われてい
たが・・・
 伸びが期待できない市場になってしまった。
 90年代後半は、一部のジャンルを除いて特に
事実上の撤退が目立った
 アスキーなど
 強いのは、トップ1ないしは2まで
 オラクルなど
受託開発
 特定企業内で使うシステムなどを開発する
 実は、ソフト市場のもっとも大きなシェアを占め
ているのではないか
 目立たないが、金になる仕事
 大型プロジェクトはメーカ系が押さえる
IBM, Sun Microsystems
 中小企業から個人まで幅広く従事
 ただし、いろいろきびしい世界
ゲーム業界
日本が世界に誇る強い分野
業界構造はシンプル
ゲームマシンメーカ
ゲームソフト開発会社
販売流通関連
一般には「あこがれの業種」となるか
ネットワーク業界
ネットワークインフラ
キャリア(電話会社、バックボーン)
ISPなど(中小の接続業者)
ネットワークを利用したコンテンツ提供
大手プロバイダが目指す形態
コンテンツ業界
数年前まではCD-ROMのコンテンツ作
成だったが、最近は減っている
むしろ、ネットワーク向けのコンテンツ開
発が主力
デザイン系の流れがある
しかしながら、現在ではサーバで稼働す
るソフトの開発力も要求されている
デザイン業界
いちばん顕著なのは印刷業界
DTPにより完全にコンピュータ化された
広告なども含めて、アートワークはコン
ピュータを使って作られるのが一般的
コンテンツへの進展を図る会社は、より
積極的に展開している
ビデオ関連まで含めると幅広い業界が
かかわる
コンピュータの世界と広告
雑誌やテレビというメディアだと、メーカ
系がまず大きい
専門誌では、ソフトメーカなども出講が
ある
イベントなども、メーカ中心
ここ1,2年、インターネット広告が現実
のものに
メールマガジン、Webページのバナー
コンピュータメーカでの業務
研究、設計、開発
販売、販売支援
顧客サポート
広報、マーケティング、広告
コンピュータメーカの変化
日本の総合家電メーカ
各社がそれぞれいろいろな転換を図っ
ている
成功例→東芝の駅前倶楽部
富士通の@NIFTY
いずれにしても、ものづくりからの脱却をス
ローガンに
ソフト系の会社での業務
開発中心のところが一般的
営業やマーケティング、サポート
受託開発系の特徴
SE、コンサルティング営業
ゲーム系の特徴
クリエーター、プロデューサー
成功報酬的な賃金体系
ネットワークサービス
NTTやDDIのようなよく知られている電
話会社がまずある
IIJのようなインターネットのバックボーン
を中心に行うような会社もある
コンシューマ向けインターネットサービス
プロバイダ
So-netとか@NIFTYとか
今後も流動的な業界
ネットワーク系の会社での業
務
一定したものはない
エンジニアリング、営業、サポート
コンテンツにシフトしている場合には、さ
まざまな企画に携わることも
コンテンツ系の会社での業務
小さな会社が中心
いわゆる「職人」は必ずいるような雰囲
気
逆に、職を持った人間でないと使ってもらえ
ない
デザイン、企画、ビデオ、出版など、会
社によって方向付けが違っているので注
意が必要
コンピュータ業界の現況
ハードウエア
価格競争、スタンダードの確立
ビジネスとしては大きいが成長は少ない
ソフトウエア
パッケージソフトは特定メーカしか伸びない
受託開発が中心
基本的に成長しきった状態と思っていい
フロンティアはほとんどない
コンピュータ業界の
今日的方向性
EC(エレクトリックコマース)
ネットワーク上で商売をする。その支援
通信インフラの整備
インフラ整備がされていない今こそチャンス
コンテンツビジネスへの展開
インフラ整備後をにらんだ新しいメディア、
コンテンツ
支援はもちろんだが、コンテンツ提供も
フリーと会社員の違い
勘違いの「フリー志願者」が多い
言葉ほどフリーではない
生活面でのデメリットが大きい
クレジットカード、借金、会社員ならある保
険などの厚生
業務面でのデメリットも意外に大きい
あいかわらず信頼されない
社会人としてどう生きるか
大会社→小さな会社、という転職は比較
的やりやすい。逆は大変。
あいかわらず、大会社信仰はあつい
(案としてだが)まずは、大きな会社に
入っていろいろ勉強するのがいちばん
仕事よりも、人間の扱いを勉強できるのは
大きな会社
社会人として求められるもの
 まず、協調性
 人の話をよく聞く
 人がなにを望んでいるのかを把握する
 人に要望をわかるように伝える
 その上での独自性
 ステレオタイプにことを進めない
 改善を常に心がける
 知識や技術はさらにその上で要求されるもの
 ビジネスマインドとコスト意識