三軸加速度センサを用いた インターフェース 設計

三軸加速度センサを用いた
インターフェース設計
1DS05178S 山下 大二
1DS05179Y 江藤 隆
1DS05183M 川上 泰生
1DS05200R 橋元 史記
1DS05205M 松藤 淳一
目的
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今までに無い直感的な操作を行えるインター
フェースを開発する。
新しいテレビの視聴スタイルを提案。
出典:TDK
開発背景
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WiiRemote(Wiiリモコン)を採用
APIが公開されているYouTubeを視聴対象とし
た。
APIとは・・・ソフトウェア開発のために公開される関数
や命令のこと。Youtubeの場合、タグやサムネイル
などを利用することができる。
プロジェクト名
ふるみ~る(仮)
制作内容
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三軸それぞれをタグ・ソーティングの種類・動画
選択に割り当てるシステムを予定している。
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ソニーのクロスバーなど、優秀とされる新しいイ
ンターフェースとは異なる操作体系を目指す。
参考:Sonyクロスバーメディア
項目が階層化されており、
十字キーで選ぶことが出来る
開発環境
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Javaをベースにしたデザイナー/アーティスト向けの
開発環境、Processing(Proce55ing)を採用
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比較的容易に音や映像を扱うことができる
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Windows、Mac、Linuxで動作
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MITのメディアラボから生まれた
(http://www.processing.org/にて無償ダウンロード可能)
進行状況
プロトタイプ公開