絡み目の不変量 カウフマンブラケット多項式 の効率的な実装 平成13年2月7日(水) 5497033 澤木 俊明 5497038 加藤 正朗 概要 結び目とはゴムのように伸び縮みする輪のようなもので、 結び目理論とは絡まった輪を切らずにほどくことができる かどうか?というようなことを考える学問です。 ? 結び目が自明な結び目か? ( 絡まった輪をほどけるか ) 二つの結び目が同じであるか? ( 二つの絡まった輪の一方を もう一方と同じ形にできるか ) これらの問題は結び目理論 の基本的なテーマである。 今回の成果 ある結び目理論に関連する問題を解くプログラム制作 目次 結び目・絡み目の定義 絡み目の不変量 カウフマンブラケット多項式 今回制作したプログラムについて 結び目の定義 3 結び目( Knot ) : R 内の多辺形 ( 閉じた折れ線 ) 2 自明な結び目 : R 内の多辺形と 同型 なもの 位相同型を与える同相写像 3 全同位変形 R 内で自分自身を横切らないでひもを動かすようなこと ( ambient isotopy ) 二つの結び目が同じとは? 一方から他方へ全同位変形可能 全同位変形 R3 結び目 同じ結び目 自明な結び目 絡み目の定義 絡み目 ( Link ) 複数の結び目の輪が絡んでできたもの 絡み目の一つでホワイトヘッド絡み目 と呼ばれているものである。これは二 本の輪(2つの成分)からできている。 注 R3 結び目は1成分の絡み目 射影図 射影図 : 結び目を平面に射影した図 正則射影 : 多重点が横断的に交わっている二重点のみの射影図 ~ ダイアグラム : 正則射影に交叉の情報を与えたものであり L で表す 正則射影 絡み目 射影 × 〇 R 3 R 2 ダイアグラム ライデマイスター移動 絡み目 A 全同位変形 絡み目 B 射 影 射 影 ダイアグラム A ダイアグラム B ? ライデマイスター移動 ( Reidemeister move ) 二つのダイアグラムが同じ絡み目を表すかど うかを判定するための道具 ライデマイスター移動 にはⅠ、Ⅱ、Ⅲ の三 つの移動がある ライデマイスター移動Ⅰ ルールⅠ ライデマイスター移動Ⅱ ルールⅡ ライデマイスター移動Ⅲ ルールⅢ 両者間を移り合う ライデマイスター移動の 有限列が存在 二つのダイアグラムが 同じ絡み目を表す A と B が同じ絡み目の ダイアグラムとすると ダイアグラム A ライデマイス ター移動 順序?回数? ダイアグラム B 二つダイアグラムが互いに移り合うことが可能でもそ の順序や回数を得るアルゴリズムは知られていない。 絡み目の不変量 絡み目の不変量 ( invarinat ) 同じ絡み目に対して必ず同じ値を持つもの. 絡み目の不変量( 以下、不変量 ) が異なれば 少なくとも同じ絡み目とはいえない 。 例えば、左の絡み目の閉曲線の本数が 3 であるということは 不変量 である。 右の絡み目の閉曲線の本数も 3 である。 しかし、この二つは違う絡み目である。 このように、閉曲線の本数は絡み目を区別するのにはあまり適さない。 多項式不変量 ジョーンズ多項式 ( Jones polynomial ) ジョーンズ多項式 有向絡み目 の 多項式不変量 のひとつ ~ ~ -3ω( L ) ( -A ) ~ <L> カウフマンブラケット多項式( < L > ) に乗算することによって ジョーンズ多項式 を得る。 カウフマンブラケット多項式 ( kauffman bracket polynomial ) ~ < L > : カウフマンブラッケト多項式 ~ この多項式自体は 不変量ではない が、ω( L ) と組み合わせること によって Jones多項式 が得られる。 ライズ ( writhe ) Jones多項式 を求めるために 有向絡み目 の交 ~ 点のパラメータを計算したもので、ω( L ) で表す。 目標 我々は ジョーンズ多項式 という有向絡み目の不変量 を求めるために必要な カウフマンブラケット多項式 を 計算するプログラムの制作を最終目標とした。 ここからは カウフマンブラケット多項式 を求める ために必要な処理や手順を紹介して行きたいと 思います。 不変量(ジョーンズ多項式)を 求めるには 絡み目 立体から平面へ ダイアグラム(射影図) 有向にし、ライズ を計算する ~ ω( L ) 図をグラフに 置きかえる ダイアグラムのグラフ カウフマンブラケット 多項式 ジョーンズ多項式 ステート を使い グラフを数値化 ダイアグラムのグラフ ダイアグラムの交差部分の上下の情報をグラフの辺に加え 射影図を二色に塗り分け、非有界な領域を含まない色の各 領域に一点ずつ点を取りグラフの頂点とします。それらの点 る。グラフの辺に注目したとき、辺を時計回りに回し、上を通 を交差する部分を通るように結びグラフの辺とします。 るダイアグラムに重なれば、+。逆ならば、-。 - - - + - グラフの詳細 V : 頂点の集合 G = ( V , E , sgn ) E : 辺の集合 sgn : ダイアグラムの {+ , -}パラメータの集合 + + sgn = {+1 , -1 , +1} - G |V ( G )| : G の頂点の数 |E ( G )| : G の辺の数 ステート ステート ( state ) グラフの辺に任意に{+1 , -1} 情報を与えたもの ステートを s 、 S {+1 , +1 , +1} 注 ステートの集合を S で表 す。 辺が3本の場合 {+1 , +1 , -1} {+1 , -1 , +1} {+1 , -1 , -1} + + ( 辺の本数 ) 2 - {-1 , +1 , +1} {-1 , +1 , -1} {-1 , -1 , +1} G {-1 , -1 , -1} sG の作り方 グラフ( G ) のパラメータ と ステート を 対応させて{+ , -}情報が一致する 辺を有効にしたグラフ ステートグラフ ( sG ) s = sgn sG の E ( Es ) sgn = {+1 , -1 , +1} ++ +- - - G sG s = {+1 , -1 , -1} sG = ( V , Es ) カウフマンブラケット多項式 ~ < L > = ∑ T(s) s∈S μ(s) T(s) = A 2 -2 (-A -A ) β(s) - 1 μ(s) : ステートの和 例 s = {+1、-1、+1} μ(s) = 1-1+1 = 1 β(s) β(s) = a + b a : sG の閉路をなくすために取らなくては ならない辺の最小本数 b : sG のコンポーネント数 a=2 b=2 β(s) = 2 + 2 = 4 sG 全域森 の辺の数 = |V ( sG )| – コンポーネント数 |V ( sG )| – 全域森の辺の数 = コンポーネント数 = b |E ( sG )| - 全域森の辺の数 = sG が閉路を持たないようにするために 取り除かなければならない最小辺数 = a 全域森 β(s) = a + b |V ( sG )| = 6 |E ( sG )| = 6 全域森の辺の数 = 4 a=6-4=2 b=6-4=2 sG カウフマンブラケット多項式の例 G = ( V , E , sgn ) = - - - ステートは辺に対応してできる以下では簡単のため s (+1 , +1 , -1) などを + - s = (++-) + と表す + + s = (+++) + s = (+--) + + S = - - - s = (++-) - - s = (-+-) + + + - + + s = (--+) s = (+-+) - - - + - - s = (---) s = (-++) + - - - - - s = (---) μ(s)= -3 β(s)= 1+1=2 - - -3 T(s) = A =A - -2 (-A -A ) 2-1 -5 +A - + s = (+++) -1 2 + + - μ(s)= 3 T(s) = A 3 β(s)= 3+0 2 -2 (-A -A ) -1 3 = A + 2A + A 7 3 -1 - - + - s = (++-) μ(s)= 1 β(s)= 2+0 + - - - + T(s) = A + s = (+-+) 1 -2 2 (-A -A ) 3 -1 = -A -A - - - - - + s = (-++) + - 3 -1 T(s)×3 = -3A -3A 2 -1 - - + - s = (+--) μ(s)= -1 β(s)= 1+0 - - - - - T(s) = A - -1 s = (-+-) = A + 2 (-A -A ) -1 - - - - + s = (--+) - - -2 T(s)×3 = 3A -1 1-1 ~ ∑ T(s) s∈S -5 -1 3 = A + 2A - A + A 7 G = ( V , E , sgn ) - - のカウフマンブラケット多項式 - -5 -1 3 = A + 2A - A + A 7 プログラム ダイアグラムのグラムをテキストファイルに変換 ダイアグラムのグラフ G を構築 テキストを読み込む ( 隣接リスト ) 全ての s に対して以下を実行 S に対し G より sG を構築・格納 ~ ~ <L>=<L>+T(s) sG に対して深さ優先探索 T ( s ) を求める カウフマンブラッケト多項式 発表者 : 澤木俊明 PowerPoint製作 : 加藤正朗 Resume製作 : 澤木俊明 Program製作 : 澤木俊明、加藤正朗 Knot グループ 澤木俊明、加藤正朗 Specal Thanks : スポーツ グループ 終わり 質問タイム ~ 有向絡み目のダイアグラム L - + + + + 1 + 1 + 1 - 1 - 1 = 1 w( L ) = 1 + -
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