小規模空間における方向感覚研究

小規模空間における方向感覚研究
-迷路課題,時計文字盤読み取り課題を用いて-
内藤 健一
(関西大学社会学部)
日本心理学会第68回大会WS
「質問紙を用いた方向感覚研究の現状と問題点 」
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小規模空間における方向感覚研究
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小規模空間において測ることのできる基礎的な心的能力と,
方向感覚の自己評定の関連を見る.
これまで検討されてきた基礎的な心的能力
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心的回転能力(Bryant, 1982; 鈴木・芳賀, 2000; 竹内, 1992;谷,
1987)
空間位置の同時記憶能力(加藤, 1988)
継時的情報の再構成能力(加藤, 1990)
方向感覚の個人差は基礎的な心的能力の個人差よりも,よ
り高次レベルでの心的処理の個人差に由来する(浅村,
1995).
方向感覚と関連する空間能力は,例えば継時的に提示され
る情報を,同時的な空間図式に変換するような高次の情報
変換能力と関連しているのではないか(竹内, 1995).
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本研究の目的
「時計文字盤読み取り課題」(二次元における
心的回転能力が必要とされる)と,方向感覚
の自己評定との関連を検討.
 「迷路課題」と,方向感覚の自己評定との関
連を検討.

現実の移動を模した机の上での迷路課題を考案.
 課題では,進んでいくべき経路が,継時的に提示
されるようになっていると同時に,どちらに進んで
いくかは被験者本人の判断にゆだねられている.
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方法
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被験者
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大学生66名(男子19名,女子47名)にSDQ-Sを実施し,
SDQ-S合計得点[平均:59.75;SD:19.40]の上位25%
から方向音痴群12名(男子1名,女子11名),下位25%
から非方向音痴群12名(男子6名,女子6名)を選出.
課題
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(1)迷路課題:15×15のマス目が書かれた板
(60×60cm)に,黒の丸印でルート.
(2)時計文字盤読み取り課題:パソコンの画面に時計の文
字盤を提示.文字盤は左右にそれぞれ0,45,90,135,
180度回転.
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手続き
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個別実験.
まず最初に迷路課題.
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マス目が書かれた板の前に被験者を立たせ,教示.
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「このマスには黒の丸印でルートが示されています.左下がス
タートで,右上がゴールになっています.道は必ず上下左右に進
んでいるので,斜めには進まないようにして下さい.マス目は厚
紙で隠されていますので,それを開いて黒の丸印を見つけ,なる
べく早くゴールして下さい.一度開いたところはそのままでも戻し
ても結構です.この実験は2回繰り返します.」
課題中,実験者はゴール時間(被験者がスタートしてから
ゴールするまでの時間)と,エラー数(黒の丸印のないマ
ス目を開いた数)をカウント.
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手続き(2)
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次に,時計文字盤読み取り課題.
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被験者をパソコンの前に座らせ,教示.
 「画面に時計の文字盤が出てきますので,時刻を読み
取って,なるべく早く口頭で答えて下さい.また,答える
ときに,同時にマウスをクリックして下さい.」
練習試行を3試行おこなった後に,本試行を30試
行おこなった.
 課題中,実験者は被験者が報告した時刻の正誤
をチェック.

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結果
-SDQ-S合計得点-
表1 方向音痴群,及び非方向音痴群におけるSDQ-S合
計得点,「方位と回転」,「記憶と弁別」の平均と標準偏差
方向音痴群
非方向音痴群
SDQ-S合計得点 73.67(8.13)
29.67(7.01)
「方位と回転」
41.33(3.89)
16.92(4.87)
「記憶と弁別」
32.33(5.18)
12.75(3.14)
注)SDQ-S合計得点,「方位と回転」,「記憶と弁別」のいずれも二群
の間の差は有意.
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結果
-迷路課題-
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各被験者のゴール時間とエラー数それぞれ
について,試行(2)×群(2)の,2要因分散分
析.
ゴール時間:試行の主効果,群の主効果が有意.
 エラー数:試行の主効果が有意.

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結果
-迷路課題-(グラフ)
40
150
30
秒 100
20
50
10
0
0
第1試行
回
200
非方向音痴群
方向音痴群
非方向音痴群
方向音痴群
第2試行
試行
図1 各群の平均ゴール時間(縦棒)と平均エラー数(折れ線)
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結果
-時計文字盤読み取り課題-

時計文字盤の読み取りに要した時間(反応時
間)について群(2)×回転角度(5)×回転方
向(2)の,3要因分散分析.

群の主効果が有意傾向(p<.07).回転角度の
主効果が有意.
 0度と45,90,135,180度,45度と180度,90度と180
度,135度と180度の間に有意差(TukeyのHSD検定).
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結果
ms
-時計文字盤読み取り課題-(グラフ)
非方向音痴群
方向音痴群
6000
5000
4000
3000
2000
1000
0
0
45
90
回転角度
135
180
図2 各群の平均反応時間
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結果
-SDQ-Sの2つの尺度と課題成績の関連-
最後に,SDQ-Sの2つの尺度の得点を被験
者ごとに算出し,先の2つの課題成績との順
位相関を算出.
 「方位と回転」と有意な相関が見られたのは



迷路課題における第1試行のゴール時間(.49),
第2試行のゴール時間(.50).
「記憶と弁別」と有意な相関が見られたのは

迷路課題における第2試行のゴール時間(.50).
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考察

時計文字盤読み取り課題
群の主効果が有意傾向.回転角度の主効果が
有意.→課題時に心的回転が用いられていたが,
群による差は明確でない(回転対象となる材料が
被験者にとってなじみのあるものであった).
 今後は現実の空間行動において心的回転能力
がどのように発揮されるのかを調べる必要性.

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考察(2)

迷路課題


ゴール時間:試行の主効果,群の主効果が有意.
エラー数:試行の主効果が有意.


→ゴール時間にのみ群の主効果が見られたのは,教示の可能性(ただ
しエラー数に群による差はない).
迷路課題においてのみSDQ-Sの2つの尺度と有意な相関.
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「記憶と弁別」と第2試行のゴール時間


「方位と回転」と第1,2試行のゴール時間
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

第2試行は正しい経路の「再生」と関連.
方向音痴群の,迷路内で進んでいく方向に対する自信のなさが,試行を問
わず関係している可能性があるのではないか(被験者の実験時の様子よ
り)?
相関が見られたといっても「方位と回転」は、東西南北に関する項目が多い。
試行数を増やすことによる経路学習の効果や,ゴールからスタートへ
逆にたどらせるなど,課題としての更なる応用が考えられないか?
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迷路課題で用いられた迷路
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時計文字盤読み取り課題における
提示刺激の例
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