PowerPoint プレゼンテーション

学問のススメ
株式会社SunR&P御中
S t r o n g B a b y
プロデュースイベント
の
ご
提
案
03年3月7日
慶應義塾大学
岡原ゼミ1期生
かつき
お 祭 り 気 分 で デ ィ ベ っ ち ゃ え ☆
こういち
香月浩一
[email protected]
■はじめに
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All right reserved by Katsuki 2003
■目次
■はじめに
■PART1:本企画の前提
1.ぬるま湯大学
2.テレビを面白くしたい ~テレビの現状
■PART2:『学問のススメ』内容
1.『学問のススメ』の概要とエッセンス
2.『学問のススメ』のプレイヤーとオーディエンス
3.『学問のススメ』の進行シミュレーション
4.『学問のススメ』のロードマップ
■PART3:成功への戦略
1.StrongBabyとの関係
2.メディア戦略
3.収益モデル
■おわりに
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■大学生の各シーンにおける現状
☆ぬるま湯大学☆
人生の分岐点として必要な要素
シーン
学内
ゼミ
将来への準備
△(専門知識と就職先の乖
生成コミュニケーション
△(ひけらかし)
離)
学外
授業
△(完全受身で雑学レベル)
×(質問されたら答えるだけ)
サークル
×(単なる趣味の場)
△(目的達成のための馴れ合い)
(自らの問題意識に基づいた
NPO・NGOなど ○
活動であり将来につながる経験)
△(サークルよりは高いレベルに目標をおき、そのため
OFF
△(判断不能)
□(判断不能)
に真剣になる可能性がたかい)
仮説:熾烈な討論のシーンをお膳立てす
れば出る人間は出るのではないだろうか
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■テレビのコンテンツマップ
めちゃイケ
Personality
バラエティ
Mathew‘s Best Hit TV
トリビアの泉
仮説:
赤文字:ジャンル
笑う犬の発見
黒文字:番組名
歌番組
HeyHeyHey
うたばん
狙
い
ミュージックス
テーション
ドラマ、アニメ
ワイドショー
やじうまワイド
Trivial
Important
おはスタ
スポーツ中継
とくダネ
めざましテレビ
大相撲
K-1
ニュース番組
プロ野球
News23
プロジェクトX
ニュースステーション
ガチンコ
しゃべり場
あいのり
ドキュメントバラエティー
誰でもピカソ
視聴者参加型
ビューティコロシアム
マネーの虎
NHKニュース
NHK教育
欄外:世界の車窓から
重要なことをタレント性
(魅力・才能)のある人
間が発信する番組
がねらい目なのでは!?
教育番組
Deed
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■縦軸:番組の出演者の特徴
上方向:タレント重視タイプ(P
ersonality)
下方向:発言や行動を重視するがそれが
タレント性へと結びつかないタイプ(Deed)
■横軸:番組の内容の特徴
左方向:何を伝えるかより、おもしろいかど
うかを重視するタイプ(くだらない=Trivia
l)、バラエティなど
右方向:報道のように伝えるべきことを自
覚しているタイプ(Important)
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■以上より・・・
大学生の1対1ディベート
大会を開催しTV放送する
お 祭 り 気 分 で デ ィ ベ っ ち ゃ え ☆
学問のススメ
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■ 『学問のススメ』の概要とエッセンス
☆ディベート X エンターテイメント☆
普通はグループでの
お遊び
ルール
・1対1のディベート
・オーディエンスの支持が
多いほうが勝ち
・ディベート自体が面白くな
いと両者失格
普通は勝ち負けを
はっきりとつけない
戦いながらも場を盛
り上げるために協力
知識だけじゃなく
内容や伝え方のおもしろさも問われる
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■ 『学問のススメ』のプレイヤーとオーディエンス
☆プレイヤー自身が番組の演出担当☆
プレイヤー
オーディエンス
プレイヤー
X しゃべくるだけ
⇒ オーディエンス
の反応に敏感に。
演出意識を持たせ
る!!
コミュニケーション(対話)と
エクスプレッション(表現)を
重んじる人間
・テーマ発見・展開
・相手をより確かで面白い
発言をして打ち負かす
・ディベート自体を魅力あ
るものにする
対象
役割
一般人から知識人
・どちらが確かで面白い発
言をしているか判断する
・ディベート自体が魅力が
あるかどうかを判断する
(上の図はどちらを支持す
るかが反映するフロア)
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制作サイド
番組を盛り上げるた
めの演出を工夫
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■ 『学問のススメ』演出シミュレーション
☆お祭り気分でディベっちゃえ☆
B
B
B
B
A
A
A
Aの勝利だぁ!!
A
あれれっ、A
が逆転し
た!
おおっ、Bが
有利か!?
決着or閉幕
さあ、開始。
テーマ決定
演
出
ネ
タ
例
・くじ引き
・早押しクイズ
・どちらが勝つかオー
ディエンスに予想させる
・MCが雑誌を適当に開
いて、そこにあるトピッ
ク・・・・・など
ディベート
・ひとりトーク権
・母親召還させ権
・教授召還権
・カタカナ禁止権
・「的、性、論」禁止権
・ルームランナー発言権
・タレント呼び出し権
・・・など
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・ベタな罰ゲーム系(タラ
イ、パイ投げ、泥、水)
・ぎりぎりでしか勝てない
と次回はコスプレをする
プレイヤーをい
じっていじって
とにかく盛り上
げる!!
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■ 『学問のススメ』ロードマップ
☆諭吉のもとから全国へ☆
規
模
ゼミ内
03春
メディア
展開
各段階に
おけるミッ
ション
慶應内
03秋
全国
04
春?
高校生
&院生
一般?
時
間
軸
未定
未定
海外
に
も?
・ルール確定
・演出の確立 ・各大学に眠る ・大学生以外 ・番組モデルの
・スタッフやフィー、(おもしろくする) タレント性のある の人間の参入 海外売却、その
スケジュールなど ・メディアや他大 学生発掘
をイベント発展 ための特許取
の運営体制確 学へのアピール ・大学の色を際 の契機にする 得
立
・審査員の招 立たせる演出 ・事後番組制
致
・グッズなどの収 作や書籍の出
益源確保
版
オフレコ
Web放送
TV
TV
1億総「活字離れ」なら
1億総「書く字離れ」しよう!!
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■ 『StrongBaby』との関係
☆象牙の塔もコロシアム☆
StrongBaby
「本物とは何か?」
最強の赤ちゃん
決定戦
プロデュース
学問のススメ
コンセプト
「本物の学問と
はコレだ!」
内容
大学で戦いを
起こさせる
ブランドコンセプトの確立
認知度アップ
(良質の)アイテム拡充
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■TVとイベントの二面戦略
☆TVで異色対決/イベントで次代のタレント発掘☆
夢の知的異種格闘技戦
TV
お笑い
大御所
色モノ知識人
・ウンナン
・ナイナイ
・たけし
・松本人志
・久米宏
・小林よしのり
・ダバディ
知識人
学者
・福田和也
・石原慎太郎
・田原総一郎
・小柴さん
・大学教授
強力なメディアによるディベート魅力の訴求
『学問のススメ』
草の根からのディベれるタレント育て
イベント
次代に活躍できそうな学生を発掘する
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■新たな収益モデル
☆スポンサー偏重からタレント共益金へ☆
従来のテレビ番組
学問のススメ
タ
レ
ン
ト
活躍する場はTVの外のフィールド
活躍する場はほとんどテレビ
収
益
出演者A.B...から契約
時にもらうマージン
番組に支払われるスポンサー料
番組出演をきっかけに売れたタレントから累進課金する
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■おわりに
TV化はあくまでエンターテイメント性
を考えるための試金石と捉えています。
ディスカッションをふつうにできる環境をかもしだすこと。
それが目的です。
忌憚のない意見をお聞かせください。
ありがとうございました。
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