競合分析を真剣に実施していますか?

040802 ちょっと一休み(36)
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國井 良昌 All rights reserved.
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040802 ちょっと一休み(36)
ちょっと一休み(36)Rev.-1
040802
新商品の企画や開発設計に関して・・・
競合分析を全くしていない企業や設計チームが存在しま
今回の「ちょっと一休み」は、あまりにも平和ボケしている設計
者の方々へ・・・
す。
特に、偏差値の低い企業や設計チームに見受けられま
ベンチマーキング(ベンチマーク)
(ちょっと一休み(008):「企業の偏差値は特許にあり!」を参照)
す。
ちょっと、心を入れ替えませんか?
競合分析
のお勧めに関してです。
【引用写真】
http://sportsman.jp/shop/sports/products/MK_MVP200/mtd-1_MK/
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040802 ちょっと一休み(36)
バレーボールを設計分析する
2004年5月17日(月)・日刊スポーツより一部抜粋
著者の設計分析
■日本6連勝! 1位決定・女子バレー (アテネ五輪女子世界最終予選)
アテネ行きを決めた日本代表でサバイバルが始まった。真っ先に
「プリンセスメグ(栗原 恵)」同様、
彼女も元気一杯ですね。少々、汗
QC活動を含むボトムアップ方式は、全社的な視点に欠けるという欠陥を
アピールしたのが「大砲」大山加奈(19歳)だ。
かきなのが、体力的に心配です。
持っている。さらに、品質は「工程で作り込む」ものではなく、デザインレビ
第1セット途中から出場。台湾の粘り強い守備を
ューにて、「設計で作り込む」ものに変わった。
強烈なスパイクで粉砕した。
生産開始時には品質もコストも垂直立ち上げが要請され、100%仕上がっ
ていなくてはならなくなった。
柳本監督曰く・・・
「もう、そんな時代じゃない!」
柳本監督は、「相手は10年前の日本バレーだった。大山が『もう
「もう、そんな時代じゃない!」
そんな時代じゃないよ』とパワーを見せつけてくれた」。
設計もそうです。未だに40年前
製品のライフサイクル短縮化により、QC活動で品質やコストを作り込む
の設計法から脱却していない企
余裕はなくなった。 それらによって、QC活動を行わない企業も増えた。
業や設計チームが存在します。
【引用文献・参考文献】その共通キーワードは、「後工
程で確認する」です。詳細は、「
・「ちょっと一休み(027)」:國井
良昌
ちょっと一休み(027)」を参照。
・http://www1.harenet.ne.jpg/~noriaki/link72-1/html
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【引用文献・参考文献】
・2004年5月17日 日刊スポーツ
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040802 ちょっと一休み(36)
バレーボールを設計分析する
2004年5月17日(月)・日刊スポーツより一部抜粋
著者の設計分析
■バレー分析用のソフト?!
今日16日はロシアと激突する。五輪前哨戦。
日本には「秘密兵器」があった。米国で開発され、約400万円する
といわれるバレー分析用のソフトを使用。
IT産業よりも、スポーツ科学の方
が進化していると思いませんか?
何故でしょうか?
今季から新たにアナリストも雇って徹底分析する。五輪に向けて
メンバー全員が競いながら勝つ。相手も丸裸にする。メダル争い
は既に始まっている。
スポーツにアナリストですか!
驚いている場合じゃないですよ
ね。
きっと、「もう、そんな時代ではな
い!」と怒られますね。
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【引用文献・参考文献】
・2004年5月17日 日刊スポーツ
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040802 ちょっと一休み(36)
バレーボールを設計分析する
http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋
著者の設計分析
■「ITバレー」とは?その日本版を紹介
コンピュータやインターネットが普通の時代になり、それを如何に
活用するかが課題である。
「IT、IT」と言われている割には、客観的にデータを捉え、それを
現場に活かすことがまだ少ないようだ。「ITバレー」は、このことを
実現できるソフトである。
今までゲームに関して情報を集めたこともない方、集めてもどう
見たらいいか、どう活かしたらいいかが分からなかった方へ推奨
する。
特徴は?・・・
① チームの弱点を見つける。
② チームの強みを伸ばせる。
③ チームの練習メニューや試合に反映できる。
「IT、IT」と言っている割には「IT
産業」が一番遅れているかもし
れません。良くある笑い話の一
つかもしれませんね。
「分析」、「科学的アプローチ」・・
・・・ですね!
【引用文献・参考文献】
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・http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm
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040802 ちょっと一休み(36)
バレーボールを設計分析する
http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋
著者の設計分析
■具体的な分析方法は?
先ずは、チームのビデオを撮る。
① 分析ソフト(CD)をPCへインストールする。
② ビデオを見ながらデータ(サーブ・トス・スパイク)をインプット
する。
③ サーブ/トス/パイク別にデータを評価する。
「データ収集」から始まり、次に、徹
底した「分析」に入るのですね。
開発・設計者と全く同じです。
【引用文献・参考文献】
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・http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm
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バレーボールを設計分析する
http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htmより一部抜粋
著者の設計分析
■日本版は、どんな人が作ったの?
茨城大学の勝本助教授(教育学)が作成。
勝本助教授は筑波大学・大学院を卒業。同時にVリーグのサント
リーでアタッカーとして活躍。また2000年にアメリカナショナルチー
ム女子監督の吉田敏明氏(スマイルクラブアドバイザー)のところ
で「ITバレー」のソフトをトライアル。信頼を得て、今回の本格的な
開発に至っている。
すばらしい方です。
スポーツ科学も開発・設計も同じで
すね。
そのキーワードは「勝つため」。
本ホームページの「勝つための設
計力」へ繋がります。
【引用文献・参考文献】
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・http://www.smile-c.npo-jp.net/it.htm
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040802 ちょっと一休み(36)
コンパチビリティーを設計分析する
■ システム工学設計法入門、受講のお勧め
どんなスポーツでも、相手チームや選手の特徴を徹底的に分析します。
SITE MAP「i」のテキスト第02部をダウンロード!
MAP「i」のテキスト第05部をダウンロード!
相撲やボクシングなどは、頂点に立つ「横綱」や「世界チャンピオン」ほど、徹底的に相手を分析
システム工学設計法・・・
するそうです。
2004年8月20日(金)、
Hg社神奈川(川崎・人材研修センター)で
我々も徹底的に「競合分析」をやりましょう!
お待ちしております。
講師(國井)
どんな優れた商品やヒット商品もその弱点が見えてきます。
ガンダム企画やオールインワン商品などに見られる「何でもあり!」の商品ほど隙だらけのはず
です。
でも、そこ(分析法)には「セオリー」があります。
ただ、むやみやたらに機器を分解しても、何も把握できません。
先ずは、「ベンチマーキング」をマスター!
では、どうするのか?・・・
「ベンチマーキング」や「競合分析法」のテキストで復習しましょう。
終わり
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