Simulazione

Calcolo delle probabilit`
a
M. Isopi A.A. 2014/2015
Simulazione esonero di dicembre
Nome:
Matricola:
Parte A: Cerchiare la risposta che si ritiene corretta. Punti 4 per ogni
risposta esatta, punti 0 per domanda lasciata in bianco, punti −1 per una
risposta errata.
1. Il numero di guasti di un’apparecchiatura obbedisce a una distribuzione di
Poisson. Il valore atteso del numero di guasti in 10000 ore di funzionamento
`e 10. Con quale probabilit`a l’apparecchiatura si guaster`a in 100 ore di
funzionalmento?
A non `e calcolabile con i dati forniti
D 10−4
B
1
10
C 1 − e−0.01
E 1 − e−0.1
2. Dopo aver lanciato un dado a sei facce, effettuiamo un numero di lanci
di una moneta non truccata pari al risultato del tiro del dado. Quale `e la
probabilit`
a di non ottenere mai testa?
A 1−
6
6
26
B
2
6!
C 16 (1 −
1
)
26
D
1
3.5
2
6
E
2
6
3. Sia X una variabile aleatoria con distribuzione di Poisson di parametro
λ. Condizionatamente a {X = k}, la variabile aleatoria Y ha distribuzione
uniforme su [1, . . . , k + 1]. Quanto vale E(Y ) ?
A
k+1
2
B
λ
2
+1
C
λ+2
λ
D λk
k
E e−λ λk!
Parte B: Scrivere la risposta subito sotto la domanda. Punti 6 per ogni
risposta corretta.
4. Un dado a sei facce viene lanciato 1500 volte. Usare la disuguaglianza di
Chebyshev per stimare la probabilit`a di ottenere un numero di sei compreso
fra 220 e 280.
5. Una moneta bilanciata viene lanciata due volte. Sia X la variabile indicatrice dell’evento { esce testa al primo lancio} e Y il numero di teste.
Calcolare l’informazione mutua I(X; Y ).
Parte C: Svolgere il seguente esercizio su uno dei fogli protocollo distribuiti
(16 punti).
5. Andrea e Bruno organizzano il seguente giuoco. Andrea lancia una
moneta equa tre volte, se viene sempre testa vince, altrimenti la mano passa
a Bruno. In tal caso Bruno lancia la moneta due volte, se vengono due teste
vince, altrimenti la mano ritorna ad Andrea. Andrea lancia la moneta tre
volte; se viene sempre testa vince, altrimenti la mano torna a Bruno e cos`ı
via.
a) Calcolare la probabilit`
a che Andrea vinca nella sua seconda serie di lanci.
` possibile che il
b) Calcolare le probabilit`
a di vittoria di Andrea e Bruno. E
giuoco continui all’infinito?
c) Sapendo che vince Andrea, calcolare la probabilit`a che abbia fatto le tre
teste nella sua seconda serie di lanci.
d) Sapendo che vince Andrea, calcolare - in media - quante serie di lanci
gli sono servite.