Gymnasium Villa Elisabeth Wildau

„Gründersim“ - Planspiel und Unternehmergespräch
Ein Projekt, gefördert vom Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) für
Schülerinnen und Schüler, organisiert und durchgeführt für Sie vom Steinbeis-Innovationszentrum
Unternehmensentwicklung an der Hochschule Pforzheim.
Sehr geehrte Damen und Herren,
wir laden Sie herzlich ein, zu einer Schulveranstaltung im Rahmen des Projektes „Gründersim“ Planspiel und Unternehmergespräch zu kommen.
Am Dienstag, den 17.02.2015, startet das Projekt im Gymnasium Villa Elisabeth, Eichstr. 1, in
15745 Wildau mit dem mehrstündigen Planspiel. Die Siegerehrung beginnt gegen 15.15 Uhr.
Zwischendurch findet das Unternehmergespräch von 13.45 – 15.10 Uhr statt. Mit dabei sein
werden Frau Annette Farrenkopf-Gruner von der Agentur 33 sowie Mark Schmiedel von „Lofts
to go“ – beide mit Sitz in Berlin. Vom Gymnasium wird Herr Jochen Fleischhacker mit dabei sein.
Wir würden uns überaus freuen, Sie zum Unternehmergespräch, oder aber auch zur
Siegerehrung des Planspiels begrüßen zu dürfen. Für Fragen vorab stehe ich Ihnen gerne
telefonisch oder via E-Mail zur Verfügung.
Philipp Schetter, [email protected], 07231-42446-18
1. Das Planspiel.
Das Planspiel ermöglicht den Schülerinnen und Schülern die Chance, in ihrer Schule in die Rolle
einer Unternehmerin bzw. eines Unternehmers zu schlüpfen und im Team unternehmerische
Entscheidungen zu treffen. Dabei müssen die Teams ein Unternehmen, das auf einem
geschlossenen Markt Elektro-Mountainbikes vertreibt, erfolgreich durch die Höhen und Tiefen
der Konjunktur führen. Die Entscheidungen der Teams wirken sich dabei direkt aufeinander aus.
Die Komplexität des Planspiels steigt mit zunehmender Spieldauer, im Laufe derer
verschiedenste wirtschaftliche Themen abgedeckt werden: Von Beginn an wird der Preis der EMountainbikes festgesetzt, das Budget für Werbung und die F&E-Abteilung bereitgestellt und
Vertriebsmitarbeiter eingestellt oder auch entlassen. Später müssen die Teams zusätzlich
festlegen, welche Mengen an Bauteilen sie für Ihre Produktion kaufen und ob sie eine zusätzliche
Aktion zur Sales-Promotion starten. Gewonnen hat nach 4 Perioden das Team mit dem besten
Betriebsergebnis und den realistischsten Absatz-Planungs-Werten. Zur Vorbereitung erhält
jeder Teilnehmer ein umfassendes Handbuch mit Erläuterungen und Beispiel-Grafiken.
Bei dieser Lehr- und Lernmethode tauchen die Schülerinnen und Schüler spielerisch in die Welt
der Wirtschaft ein und nehmen einen hohen Erfahrungs- und Kenntnisgewinn über
betriebswirtschaftliche Zusammenhänge mit. Die Veranstaltung wird von Beginn bis Ende vom
„Gründersim“-Team des Steinbeis-Innovationszentrums ausgerichtet.
2. Das Unternehmergespräch.
Realbegegnungen mit Unternehmerinnen und Unternehmern ergänzen die im Planspiel
gemachten Erfahrungen und ermöglichen den Austausch mit positiven Rollenvorbildern.
Mithilfe des Gesprächs soll es Schülerinnen und Schülern ermöglicht werden, spannende
Unternehmerpersönlichkeiten kennen zu lernen, um aus erster Hand zu erfahren, was
Unternehmer antreibt, welche Erfahrungen sie auf dem Weg in die Selbständigkeit gemacht
haben und wie ihr Berufsalltag aussieht.