Was is t P o k é mo n G O ? - Jagen, sammeln, kämpfen 20 Jahre nach dem ersten Release geht der Hype um Pokémon wieder los. Pokémon GO - eine App mit der ihr im echten Leben Pokémon begegnet. Reise mit Pokémon GO zwischen der echten Welt und der virtuellen Welt der Pokémon hin und her! Mit Pokémon GO kannst du in einer völlig neuen Welt nach Pokémon suchen – und zwar in deiner eigenen! Pokémon GO basiert auf der „Real World Gaming“-Plattform von Niantic und verwendet echte Standorte, um Spieler dazu zu ermutigen, überall in der echten Welt auf die Suche nach Pokémon zu gehen. Mit Pokémon Go durchsuchen Spieler die Welt nach mehr als 100 verschiedenen Arten von Pokémon, die sie einfangen können. Die Schauplätze der Pokémon-Videospiele basieren auf Orten in der echten Welt. In Pokémon GO wird jetzt die echte Welt zum Ort des Geschehens! Mach dich auf, um draußen wilde Pokémon zu finden und zu fangen. Erforsche die Städte und Ortschaften in deiner Umgebung und sogar in der ganzen Welt, um so viele Pokémon wie möglich zu fangen. Dein Smartphone hilft dir dabei, indem es vibriert, wenn sich ein Pokémon in deiner Nähe befindet. Sobald du auf ein Pokémon triffst, nimm es mit dem Touchscreen deines Smartphones ins Visier und wirf einen Pokéball, um es einzufangen. Immer gut zielen, sonst läuft es noch weg! Halte außerdem nach PokéStops Ausschau, die sich an interessanten Schauplätzen befinden, z. B. bei öffentlichen Kunstobjekten, Sehenswürdigkeiten und Denkmälern, und dort, wo du mehr Pokébälle und Items sammeln kannst. Sp ie lpri n z i p Um Pokémon anzutreffen, muss sich der Spieler in der realen Welt bewegen. Es soll für alle Spieler auf diese Art möglich sein, innerhalb von fünf Minuten Pokémon in ihrer Umgebung anzutreffen. In Pokémon GO wird man von Professor Willow begleitet, der dem Spieler an bestimmten Stellen des Spiels Hilfestellungen und Erklärungen zu Funktionen gibt. Pokémon sind in zu ihnen passenden Gebieten zu finden, z. B. Wasser-Pokémon in der Nähe von Gewässern. Bestimmte Pokémon sind jedoch seltener anzutreffen als andere. Da es nicht jedem Spieler möglich ist, alle Taschenmonster zu treffen, wird es die Möglichkeit geben, Pokémon miteinander zu tauschen. Pokémon können entwickelt werden, indem der Spieler dieses Pokémon mehrmals einfängt. Durch das Fangen von Pokémon erhält der Spieler Bonbons für dieses bestimmte Pokémon, die daraufhin genutzt werden können, um das Pokémon stärker zu machen oder zu entwickeln. An sogenannten PokéStops, die sich in der realen Welt an besonderen Orten wie Sehenswürdigkeiten befinden, kann der Spieler Items und Eier erhalten. Eier werden ausgebrütet, indem der Spieler eine bestimmte Distanz zurücklegt (2km - 5km - 10km). Des Weiteren gibt es drei Teams, denen sich die Spieler beim Erreichen von Level 5 anschließen können. Zur Auswahl stehen Team Intuition bzw. Team Gelb, Team Weisheit bzw. Team Blau und Team Wagemut bzw. Team Rot. Als Spieler ist man der Trainer seiner Pokémon. So können Trainer ihre Pokémon in neutralen oder von ihrem Team eingenommenen Arena-Standorten platzieren, um diesen Standort zu stärken und zu verteidigen. Auch können sie Arena-Standorte von anderen Teams herausfordern und für ihr Team übernehmen. In dem Spiel gibt es ein Levelsystem für die Trainer, mit dem beispielsweise neue Items an PokéStops gefunden und bestimmte Pokémon gefangen werden können. Außerdem gibt es Herausforderungen für den Spieler, die in bestimmte Kategorien wie Pokémon-Fang und Pokémon-Forschung eingeteilt sind. Beim Erfüllen der Herausforderungen erhält der Spieler Medaillen, die in drei Varianten, Bronze (1 Stern), Silber (2 Sterne) und Gold (3 Sterne) erhältlich sind. Zudem soll es demnächst auch Events geben. Die Hauptansicht ist eine Karte der realen Umgebung, auf der der Spieler, sein Aktionsradius, Level, Name und in der Nähe befindliche Pokémon abgebildet sind. Auf dem Fangbildschirm befindet sich das Pokémon in der von der Kamera des Smartphones aufgenommenen Umgebung (AR-Modus). Po k é m on - f a n g e n und s a m m e l n Wilde Pokémon sind in Pokémon GO nahezu überall anzutreffen. Mit Hilfe der Items Rauch oder Lockmodul, kann man die Chance welchen zu begegnen noch erhöhen. Welche Pokémon auftauchen, ist Arealbedingt. Einige gibt es überall, doch die Wahrscheinlichkeit ihnen zu begegnen variiert je nach Areal sehr stark. Andere gibt es nur in bestimmten Bereichen. Begegnet man einem Pokémon gibt es nur 3 Optionen: Weglaufen, Fotografieren und Fangen. Besonders in Pokémon GO ist die AR (Augmented Reality) Option, bei der das Pokémon in das Bild der Kamera integriert wird, sodass es aussehen soll, als befände es sich zum Beispiel in deinem Zimmer. Diese Funktion kann man jedoch auch ausschalten, was den Vorteil hat, dass erstens weniger Akku belastet wird und zweitens das Pokémon in der Mitte des Screens stehen bleibt. Ausserdem ist diese Funktion technisch bedingt nicht bei allen Smartphones verfügbar. Das Fangen von Pokémon ist wie in den meisten Pokémon Spielen auch in Pokémon GO einer der Hauptfaktoren. Grundsätzlich muss man den Pokéball nur antippen und dann durch wischen auf das Pokémon werfen. Es gibt jedoch Möglichkeiten die Fangchance zu erhöhen. Hält man den Ball fest, erscheint ein farbiger Ring, der immer kleiner wird und dann wieder ganz groß beginnt. Die Farbe des Rings ist ein Indiz für die Fangchance. Je grüner, desto besser, je roter, desto schlechter. Die Fangchance kann auch durch die Größe des Rings beeinflusst werden. Bei guten Würfen erscheint ein Feedback in Form von z.B. "Klasse!" oder "Großartig" und "Einfach Fabelhaft!". Außerdem kann man durch Kreisbewegungen den Ball andrehen. Trifft und fängt man das Pokémon auf diese Weise, bekommt man einen EP-Bonus (ErfahrungspunkteBonus) für "Curve-Ball". Leider ist das aber noch verbugt und wird nur selten wirklich gegeben. Ob sich dadurch die Fangchance ändert, ist nicht bekannt. Durch das Item Himmihbeere kann die Fangchance erhöht werden. Das Pokémon wird allerdings nicht immer stillstehen. Es kann springen um den Bällen auszuweichen, oder sie auch weg1 weglaufen schlagen. Außerdem kann es seine Position in die Tiefe 2 Augmented Reality verändern, wenn es aus einem Ball entkommt, was das Treffen 3 Wettkampflevel erschwert. Häufig wird man also viele Bälle für ein Pokémon 4 Ballanzahl benötigen. Es besteht jedesmal wenn das Pokemon sich aus 5 Foto dem Ball befreit auch die Chance, dass es flieht. Durch den 6 Items Fang eines Pokémon erhält man 3 Bonbons sowie 100 Sternenstaub und mindestens 100 EP (bei besonderen Würfen weitere EP-Boni). Es lohnt sich also auch Pokémon zu fangen, die man nicht im Kampf nutzen möchte. Schickt man diese danach an den Professor, so erhält man sogar ein weiteres Bonbon. 1 2 3 5 4 Erleichtert wird das Fangen durch die Anzeige unten rechts - Pokémon in deiner Nähe. Hierbei bedeuten die Pfoten folgende Entfernung: 3 Pfoten = über 200 m 2 Pfoten = 100 bis 200 m 1 Pfote = 50 bis 100m Durch das Tippen auf ein Pokémon in deiner Nähe kannst du dieses anvisieren. Läufst du direkt darauf zu so blinkt der Kasten grün auf. Gelb bedeutet du nährst dich dem Pokémon um 45° richtig, Weiß bedeutet 90° und kein Blinken zeigt, dass Du in die falsche Richtung läufst. 6 B o n bo n s Bonbons werden benötigt um die Wettkampfpunkte (WP) zu steigern oder das Pokémon zu entwickeln. Für jedes Pokémon, bzw. seine Entwicklungsreihe gibt es eigene Bonbons (z. B. Bisasam-Bonbons, GlumandaBonbons usw.). Man erhält sie indem man Pokémon aus dieser Entwicklungsreihe fängt (drei Bonbons pro Fang), sie an den Professor verschickt (ein Bonbon pro Pokémon) oder wenn man ein Ei ausbrütet (Die Anzahl variiert stark. Teils einzelne, teils aber auch um die 20). Power-Up Über den Profil-Bildschirm eines Pokémon kann man PowerUps durchführen, die den WP-Wert erhöhen, indem man dafür Bonbons und Sternenstaub einsetzt. Die Kosten sind je nach Pokémon und WP unterschiedlich hoch. Beachte: der Halbkreis um das Pokemon symbolisiert die WP im Vergleich zu den maximalen WP auf diesem Trainerlevel. Die WP können also per Power-Up nicht über diesen Maximalwert gesteigert werden. Erst bei höherem Trainerlevel steigen auch die potentiellen (maximalen) WP-Werte aller Pokémon. Entwickeln mithilfe von Bonbons Unter dem Power-Up Button befindet sich der Button für die Entwicklung. Auch hier stehen die Kosten rechts daneben. Zur Entwicklung werden nur Bonbons verbraucht. Die Anzahl variiert dabei je nach Pokémon und Entwicklungsstufe. Bisher beobachtete Anzahlen: 12, 25, 50, 100, 400 Bonbons. P o ké St o p s Die PokéStops sind ein wichtiger Bestandteil von Pokémon GO. Dort erhält der Spieler kostenlos Pokébälle und andere Items. Sie befinden sich meist an besonderen Orten, wie kirchen und Denkmähler der realen Welt. PokéStops sind an den sich bewegenden Würfeln auf einer blauen Säule erkennbar. Sie sind als besonderer Ort auch in der realen Welt zu finden. Sobald sich der Spieler in der Nähe eines PokéStops befindet, kann durch einfaches Antippen mit diesem interagiert werden. Ein Pokéstop kann alle 5 Minuten genutzt werden, um Items zu bekommen. *die Reichweite beschränkt sich auf 20 Meter PokéStop außer Reichweite* PokéStop in Reichweite* Vor kurzem besucht Eie r Bei Pokémon GO kann man an sogenannten PokéStops diverse Items bekommen. Eins davon ist das Ei, aus dem ein Pokémon schlüpfen kann. Unterschieden wird zwischen 2km, 5km und 10km Eiern, wobei eine höhere Kilometerzahl zugleich bedeutet, dass ein besseres und selteneres Pokémon schlüpft. Um ein Ei auszubrüten, muss ein Incubator eingesetzt werden. Jetzt heißt es laufen, laufen, laufen, damit das Ei schlüpft. Dafür müsst ihr die angegebene Distanz zurücklegen. - Gemessen wird die Distanz, nicht die Schrittzahl. Zudem gibt es eine Tempogrenze von 10km/h. Das bedeutet, dass ihr auf jeden fall Laufen müsst - Bahn-, Auto-, Bus- und Zugfahren wird also nicht gezählt. Superball (Level 12) I te m s Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen. Ei (Level 1) Benutze eine Brutmaschine, um dieses Ei auszubrüten. Pokéball (Level 1) Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel. Hyperball (Level 20) Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen. Hypertrank (Level 15) Hilft bei Wunden. Füllt 200 der KP eines Pokémon wieder auf. Incubator (Level 1) Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Unendlich mal einsetzbar. Toptrank (Level 25) Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf. Trank (Level 5) Hilft bei Wunden. Füllt 20 der Kraftpunkte (KP) eines Pokémon wieder auf. Toptrank (Level 30) Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt. Beleber (Level 5) Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird wiederhergestellt. Himmihbeere (Level 5) Wenn du dies einem wilden Pokémon zum Essen gibst, lässt es sich beim nächsten Wurf leichter fangen. Lockmodul Ein Modul, das 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop lockt. Anderen Spielern in der Nähe des PokéStops kommt dieser Effekt auch zugute. Glücksei Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP. Supertrank (Level 10) Hilft bei Wunden. Füllt 50 der KP eines Pokémon wieder auf. Rauch Wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt. Arenen In Pokémon GO sind Arenen, so wie auch PokéStops, besondere Orte der Realität, wie Kirchen, Denkmäler etc. Hier gibt es die momentan einzige Möglichkeit, dass Spieler indirekt gegeneinander antreten können. Sinn und Zweck ist es die Arena für das eigene Team (Blau, Rot oder Gelb) zu erobern und mit Pokémon, die man dort stationieren kann, zu verteidigen. Alle 21 Stunden erhält man einen Verteidigungsbonus im Shop für jedes Pokémon, das man zu dem Zeitpunkt, wenn man den Bonus abholt, in einer Arena stationiert hat. Für jedes Pokémon erhält man so 10 Pokémünzen und 100 Sternenstaub. Erobern Eine Arena wird erobert indem man sein Pokémon in eine neutrale Arena (grau) stationiert. Ist eine Arena nicht neutral, so muss man die verteidigenden Pokémon bekämpfen, bis der Prestige Wert der Arena auf 0 fällt. Dann wird die Arena neutral und kann besetzt werden. Hat man ein Pokémon in einer Arena abgelegt, so ist jede weitere Interaktion, wie Power-Up, oder Evolution, nicht mehr möglich, solange es in der Arena verbleibt. Auch ein Austausch ist nicht möglich. Das Pokémon kehrt erst zurück, wenn die Arena von einem anderen Team erobert wurde. - Du kannst ein Pokémon nur in einer Arena stationieren wenn der Lebensbalken (KP) voll ist! Prestige Bei der Besetzung einer Arena erhält diese 2000 Prestige Punkte. Solange dieser Wert über 0 liegt, bleibt das Pokémon des Arenaleiters (das, welches die höchsten WP hat) als Verteidiger in der Arena. Um den Wert zu steigern, muss das verteidigende Pokémon von einem Mitglied des gleichen Teams besiegt werden. Je nach WP des verteidigenden Pokémon wird dadurch der Prestige Wert erhöht, mindestens jedoch um 100. Um ihn zu senken, muss ein Mitglied eines gegnerischen Teams das verteidigende Pokémon besiegen. Auch hier hängt das verlorene Prestige von den WP des verteidigenden Pokémon ab, die Arena verliert jedoch mindestens 2000 wenn alle Pokémon besiegt wurden. Die verteidigenden Pokémon sind nach ihren WP sortiert. Das heißt das Pokémon mit den höchsten WP ist das zuletzt zu bekämpfende Pokémon bei einem Angriff, während das Schwächste zuerst bekämpft wird. Sollte man also nicht in der Lage sein das stärkste Pokémon zu besiegen, aber man hat kein Problem mit dem, oder den ersten Gegnern, kann man nach den gewonnenen einfachen Kämpfen fliehen. Die Arena verliert dadurch zwar weniger Prestige als wenn alle besiegt werden, auf diese Weise kann man den Level jedoch langsam aber sicher senken um so am Ende nur den Arenaleiter alleine bekämpfen zu müssen. Arena-Level Die Arena-Level können steigen. Dies ermöglicht, dass weitere Mitglieder desselben Teams ebenfalls ein Pokémon in der Arena stationieren können. Um den Level zu steigern, muss der Prestige-Wert über bestimmte Schwellen steigen. Das Prestige einer neu eroberten Arena wird als 2000/4000 angegeben. Das bedeutet, wenn der Wert über 4000 gesteigert wird, so steigt der Arena Level um 1 an. Dann wird der Wert als z. B. 4001/8000 angegeben. Die nächste Schwelle ist also immer erkennbar. Je höher der Level, desto mehr weitere Pokémon desselben Teams können als Verteidiger in der Arena abgelegt werden. Die Reihenfolge der Pokémon in der Arena wird durch die WP bestimmt. Das schwächste wird zuerst bekämpft und das stärkste wird automatisch das Letzte. Sinkt der Level wieder, wird das jeweils zuletzt hinzugefügte Pokemon mit 1HP zu seinem Besitzer zurückgesendet. Das maximale Level der Arenen ist 10 mit 50 000 Prestige-Punkten. Arena-Kämpfe Wird eine Arena herausgefordert, so muss man nahtlos, nacheinander gegen jedes Verteidigende Pokémon kämpfen. Vor dem Kampf wird angezeigt, welche der eigenen Pokémon am Kampf teilnehmen sollen. Die Größe des Teams orientiert sich an der Anzahl der verteidigenden Pokémon. Durch antippen der vorgeschlagenen Pokémon kann man diese gegen andere austauschen um z. B. die Schwächen der Verteidiger besser ausnutzen zu können. Die im Voraus vorgeschlagenen Kämpfer orientieren sich an WP und verbleibenden HP. Ist das Team ausgewählt beginnt der Kampf durch einen Klick auf „GO“. Das Kampfsystem ist simpel. Durch einen Tap auf den Screen wird die Attacke 1 ausgeführt. Bei jeder Attacke füllt sich ein blauer Balken unter der HP-Anzeige ein wenig mehr. Dieser Balken kann in mehrere Abschnitte eingeteilt sein. Diese Abschnitte stehen für jeweils eine mögliche Nutzung der Attacke 2. Je nach Attacke gibt es mehr oder weniger Abschnitte. Ist ein Abschnitt voll und man möchte die Attacke 2 einsetzen, so muss man den Screen solange berühren, bis der Angriff ausgeführt wird. Dargestellt wird die Zeit durch einen weiteren, kleineren blauen Balken. Da der Angriff sich oft etwas verzögert, sollte man jedoch nicht gleich loslassen, wenn der Balken voll ist. Das Bild verengt sich oben und unten, wenn der Angriff tatsächlich eingesetzt wird. Das Gegnerische Pokémon kämpft automatisch. Es ist möglich mit dem richtigen Timing gegnerischen Angriffen durch einen Swipe nach links oder rechts auszuweichen. Ist ein Pokémon kampfunfähig, so wird es automatisch durch das Nächste ausgetauscht. Mit einem dafür vorgesehenen Button unten rechts im Bild, kann man aber auch jederzeit manuell wechseln. T r a in e r l e v e l Um sein Level zu steigern sammelt der Spieler Erfahrungspunkte (kurz EP) die für verschiedene Aktionen im Spiel vergeben werden, wie z. B. das Fangen eines Pokémon oder der Besuch eines PokéStop. Eine bewährte Methode für einen schnellen Levelanstieg ist z. B. das Item „Glücks-Ei“ in Kombination mit dem Entwickeln von Pokémon. Für diese Methode müssen zunächst so viele Pokémon gefangen und gesammelt werden wie nur möglich. Mit einem aktiviertem Glücks-Ei entwickelt man innerhalb des 30-Minuten-Zeitraumes schließlich alle schwächeren Pokémon und erhält für jedes entwickelte Pokémon satte 1000 Erfahrungspunkte, was zu einer rasanten Level-Up-Kette führt. Aktion Pokémon gefangen Fangbonus - Neues Pokémon Fangbonus - Curveball Fangbonus - Guter Wurf Fangbonus - Toller Wurf Fangbonus - Fabelhafter Wurf PokéStop besucht Pokémon entwickelt EP 100 500 10 10 50 100 50 500 Bei Erreichen einer bestimmten Schwelle an Erfahrungspunkten steigt der Spieler-Level, was durch eine Animation im Spiel angekündigt wird. Dabei werden gleichzeitig bestimmte Items abhängig vom Level als Belohnung vergeben. Level EP für Levelaufstieg Gesamte EP 1 0 0 2 1.000 1.000 3 2.000 3.000 4 3.000 6.000 5 4.000 10.000 6 5.000 15.000 7 8 6.000 7.000 21.000 28.000 9 8.000 36.000 10 9.000 45.000 11 10.000 55.000 12 10.000 65.000 13 10.000 75.000 14 10.000 85.000 15 15.000 100.000 16 20.000 120.000 17 20.000 140.000 18 20.000 160.000 Belohnung 10x Pokéball 15x Pokéball 15x Pokéball 20x Pokéball, 10x Trank, 10x Beleber, 1x Rauch 15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 1x EiBrutmaschine 15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 1x Rauch 15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 10x Himmihbeere, 1x Lockmodul 15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 3x Himmihbeere, 1x Glücks-Ei 20x Pokéball, 20x Supertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei, 1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul 15x Pokéball, 10x Supertrank, 3x Beleber, 3x Himmihbeere 20x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber, 3x Himmihbeere 10x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber, 3x Himmihbeere 10x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber, 3x Himmihbeere 15x Superball, 20x Hypertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei, 1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul 10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber, 5x Himmihbeere 10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber, 5x Himmihbeere 10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber, 5x Himmihbeere Level EP für Levelaufstieg Gesamte EP 19 25.000 185.000 20 25.000 210.000 21 50.000 260.000 22 75.000 335.000 23 100.000 435.000 24 125.000 560.000 25 150.000 710.000 26 190.000 900.000 27 200.000 1.100.000 28 250.000 1.350.000 29 300.000 1.650.000 30 350.000 2.000.000 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 500.000 500.000 750.000 1.000.000 1.250.000 1.500.000 2.000.000 2.500.000 3.000.000 5.000.000 2.500.000 3.000.000 3.750.000 4.750.000 6.000.000 7.500.000 9.500.000 12.000.000 15.000.000 20.000.000 Belohnung 15x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber, 5x Himmihbeere 20x Hyperball, 20x Hypertrank, 20x Beleber, 20x Himmihbeere, 2x Rauch, 2x Glücks-Ei, 2x Ei-Brutmaschine, 2x Lockmodul 10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere 10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere 10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere 10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber, 10x Himmihbeere 25x Hyperball, 20x Top-Trank, 15x Beleber, 15x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei, 1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul 10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber, 15x Himmihbeere 10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber, 15x Himmihbeere 10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber, 15x Himmihbeere 10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber, 15x Himmihbeere 30x Hyperball, 20x Top-Trank, 20x Top-Beleber, 20x Himmihbeere, 3x Rauch, 3x Glücks-Ei, 3x Ei-Brutmaschine, 3x Lockmodul ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Wi s s e n s we r t DATENSCHUTZ Wie jede App speichert auch Pokémon GO Nutzerdaten. Durch die Ortungsfunktion sammelt die App die Standorte seiner Nutzer und leitet diese an die Server der Entwicklerfirma Niantic Labs weiter. Derzeit ist noch unsicher, ob die GPS-Daten so sicher sind, wie behauptet wird. Die App wurde aktualisiert, um die übermäßigen Zugriffsrechte auf Google-Profile einzuschränken. Mit dem Release der App wurde auch klar, dass durch den Zugriff auf den Inhalt der Konten theoretisch Emails und alle anderen mit dem Konto verknüpften Dienste eingesehen werden. Laut Datenschutzbestimmungen dürfen Kinder unter 13 Jahren nur mitspielen, wenn ein Elternteil oder gesetzlicher Vertreter eines Kindes über den Pokémon Trainerclub ein Kinderkonto anlegt. - Amerikanisches Recht SICHERHEIT UND SUCHTGEFAHR Bei Pokémon GO verschmilzt die reale Welt mit der Virtuellen. Das könnte Kinder dazu verleiten, die Zeit zu vergessen, warnen Medienpädagogen. Eltern sollten mit ihren Kindern feste Zeiten besprechen, in denen Pokémon GO gespielt werden dürfe. Der ADAC warnt vor gefährlichen Situationen im Straßenverkehr, die beim Spielen von Pokémon GO entstehen können. Auf der Suche nach den Monstern könnten sich Nutzer animiert fühlen, über die Straße zu laufen ohne auf den Verkehr zu achten. AUGEN AUF IM STRASSENVERKEHR UND FINGER WEG VOM HANDY BEIM AUTOFAHREN! KOSTENFALLE Obwohl die App kostenlos im Playstore, wie auch im Appstore erhältlich ist, gibt es auch hier Kostenfallen in Form von In-App Käufen. Bei Pokémon GO können diverse Items, wie z. B. Pokebälle mit Echtgeld gekauft werden. Diese Käufe sind jedoch nicht zwingend erforderlich! - Mit Trainerlevelaufstieg und an PokéStops können alle Items OHNE Echtgeld erworben werden. Akk u v e r b r a u c h Verbraucht dein Pokémon GO auch zu viel Akku? Hier ist ein möglicher Weg, um ca. 20% Akkuleistung zu retten! Lade dir die App „Google Maps“ herunter, sofern du diese nicht schon auf deinem Smartphone besitzt. Fertig Installiert? Dann direkt öffnen. Gehe zu Offlinekarten. Drücke das + - Symbol. Jetzt kannst du dein übliches Spielumfeld auswählen. Zoome dafür aus der Karte raus. Ist die gewünschte Umgebung gefunden, kannst du diese Karte herunterladen. Damit ist die Karte stets für Pokemon GO verfügbar und du verringert deinen Akkuverbrauch. A l le Bi l d er, In h alte und Info rmatione n © Nin ten d o / N ia n tic, I n c. Ä nder ungen vorbehalte n. Stand: 18. Juli 20 16 Q u e l l e n : ww w . g a m e s p il o t . d e /g a m e s/p o k e m o n -g o | www.pokewiki.de/P okemon_GO
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