Pokémon GO - Townload Essen

Was is t P o k é mo n G O ?
- Jagen, sammeln, kämpfen
20 Jahre nach dem ersten Release geht der Hype um Pokémon wieder los.
Pokémon GO - eine App mit der ihr im echten Leben Pokémon begegnet.
Reise mit Pokémon GO zwischen der echten Welt und der virtuellen Welt der Pokémon hin
und her! Mit Pokémon GO kannst du in einer völlig neuen Welt nach Pokémon suchen – und
zwar in deiner eigenen! Pokémon GO basiert auf der „Real World Gaming“-Plattform von
Niantic und verwendet echte Standorte, um Spieler dazu zu ermutigen, überall in der echten
Welt auf die Suche nach Pokémon zu gehen. Mit Pokémon Go durchsuchen Spieler die Welt
nach mehr als 100 verschiedenen Arten von Pokémon, die sie einfangen können.
Die Schauplätze der Pokémon-Videospiele basieren auf Orten in der echten Welt. In Pokémon
GO wird jetzt die echte Welt zum Ort des Geschehens!
Mach dich auf, um draußen wilde Pokémon zu finden und zu fangen. Erforsche die Städte
und Ortschaften in deiner Umgebung und sogar in der ganzen Welt, um so viele Pokémon wie
möglich zu fangen. Dein Smartphone hilft dir dabei, indem es vibriert, wenn sich ein Pokémon
in deiner Nähe befindet. Sobald du auf ein Pokémon triffst, nimm es mit dem Touchscreen
deines Smartphones ins Visier und wirf einen Pokéball, um es einzufangen. Immer gut zielen,
sonst läuft es noch weg! Halte außerdem nach PokéStops Ausschau, die sich an interessanten
Schauplätzen befinden, z. B. bei öffentlichen Kunstobjekten, Sehenswürdigkeiten und Denkmälern, und dort, wo du mehr Pokébälle und Items sammeln kannst.
Sp ie lpri n z i p
Um Pokémon anzutreffen, muss sich der Spieler in der realen Welt bewegen. Es soll für alle
Spieler auf diese Art möglich sein, innerhalb von fünf Minuten Pokémon in ihrer Umgebung
anzutreffen. In Pokémon GO wird man von Professor Willow begleitet, der dem Spieler an
bestimmten Stellen des Spiels Hilfestellungen und Erklärungen zu Funktionen gibt.
Pokémon sind in zu ihnen passenden Gebieten zu finden, z. B. Wasser-Pokémon in der Nähe
von Gewässern. Bestimmte Pokémon sind jedoch seltener anzutreffen als andere. Da es nicht
jedem Spieler möglich ist, alle Taschenmonster zu treffen, wird es die Möglichkeit geben,
Pokémon miteinander zu tauschen. Pokémon können entwickelt werden, indem der Spieler
dieses Pokémon mehrmals einfängt. Durch das Fangen von Pokémon erhält der Spieler
Bonbons für dieses bestimmte Pokémon, die daraufhin genutzt werden können, um das
Pokémon stärker zu machen oder zu entwickeln.
An sogenannten PokéStops, die sich in der realen Welt an besonderen Orten wie
Sehenswürdigkeiten befinden, kann der Spieler Items und Eier erhalten.
Eier werden ausgebrütet, indem der Spieler eine bestimmte Distanz zurücklegt
(2km - 5km - 10km).
Des Weiteren gibt es drei Teams, denen sich die Spieler beim Erreichen von Level 5 anschließen
können. Zur Auswahl stehen Team Intuition bzw. Team Gelb, Team Weisheit bzw. Team Blau
und Team Wagemut bzw. Team Rot.
Als Spieler ist man der Trainer seiner Pokémon. So können Trainer ihre Pokémon in neutralen
oder von ihrem Team eingenommenen Arena-Standorten platzieren, um diesen Standort zu
stärken und zu verteidigen. Auch können sie Arena-Standorte von anderen Teams herausfordern
und für ihr Team übernehmen.
In dem Spiel gibt es ein Levelsystem für die Trainer, mit dem beispielsweise neue Items an
PokéStops gefunden und bestimmte Pokémon gefangen werden können. Außerdem gibt es
Herausforderungen für den Spieler, die in bestimmte Kategorien wie Pokémon-Fang und
Pokémon-Forschung eingeteilt sind. Beim Erfüllen der Herausforderungen erhält der Spieler
Medaillen, die in drei Varianten, Bronze (1 Stern), Silber (2 Sterne) und Gold (3 Sterne) erhältlich
sind.
Zudem soll es demnächst auch Events geben.
Die Hauptansicht ist eine Karte der realen Umgebung, auf der der Spieler, sein Aktionsradius,
Level, Name und in der Nähe befindliche Pokémon abgebildet sind. Auf dem
Fangbildschirm befindet sich das Pokémon in der von der Kamera des Smartphones
aufgenommenen Umgebung (AR-Modus).
Po k é m on - f a n g e n und s a m m e l n
Wilde Pokémon sind in Pokémon GO nahezu überall anzutreffen. Mit Hilfe der Items Rauch
oder Lockmodul, kann man die Chance welchen zu begegnen noch erhöhen. Welche
Pokémon auftauchen, ist Arealbedingt. Einige gibt es überall, doch die Wahrscheinlichkeit
ihnen zu begegnen variiert je nach Areal sehr stark. Andere gibt es nur in bestimmten
Bereichen. Begegnet man einem Pokémon gibt es nur 3 Optionen: Weglaufen, Fotografieren
und Fangen. Besonders in Pokémon GO ist die AR (Augmented Reality) Option, bei der das
Pokémon in das Bild der Kamera integriert wird, sodass es aussehen soll, als befände es sich
zum Beispiel in deinem Zimmer. Diese Funktion kann man jedoch auch ausschalten, was den
Vorteil hat, dass erstens weniger Akku belastet wird und zweitens das Pokémon in der Mitte
des Screens stehen bleibt. Ausserdem ist diese Funktion technisch bedingt nicht bei allen
Smartphones verfügbar.
Das Fangen von Pokémon ist wie in den meisten Pokémon
Spielen auch in Pokémon GO einer der Hauptfaktoren.
Grundsätzlich muss man den Pokéball nur antippen und
dann durch wischen auf das Pokémon werfen. Es gibt
jedoch Möglichkeiten die Fangchance zu erhöhen. Hält
man den Ball fest, erscheint ein farbiger Ring, der immer
kleiner wird und dann wieder ganz groß beginnt. Die
Farbe des Rings ist ein Indiz für die Fangchance. Je grüner,
desto besser, je roter, desto schlechter. Die Fangchance
kann auch durch die Größe des Rings beeinflusst werden.
Bei guten Würfen erscheint ein Feedback in Form von z.B.
"Klasse!" oder "Großartig" und "Einfach Fabelhaft!".
Außerdem kann man durch Kreisbewegungen den Ball
andrehen. Trifft und fängt man das Pokémon auf diese
Weise, bekommt man einen EP-Bonus (ErfahrungspunkteBonus) für "Curve-Ball". Leider ist das aber noch verbugt und
wird nur selten wirklich gegeben. Ob sich dadurch die
Fangchance ändert, ist nicht bekannt. Durch das Item
Himmihbeere kann die Fangchance erhöht werden. Das
Pokémon wird allerdings nicht immer stillstehen. Es kann
springen um den Bällen auszuweichen, oder sie auch weg1 weglaufen
schlagen. Außerdem kann es seine Position in die Tiefe
2 Augmented Reality
verändern, wenn es aus einem Ball entkommt, was das Treffen
3 Wettkampflevel
erschwert. Häufig wird man also viele Bälle für ein Pokémon
4 Ballanzahl
benötigen. Es besteht jedesmal wenn das Pokemon sich aus
5 Foto
dem Ball befreit auch die Chance, dass es flieht. Durch den
6 Items
Fang eines Pokémon erhält man 3 Bonbons sowie 100 Sternenstaub und mindestens 100 EP (bei besonderen Würfen weitere
EP-Boni). Es lohnt sich also auch Pokémon zu fangen, die man nicht im Kampf nutzen möchte.
Schickt man diese danach an den Professor, so erhält man sogar ein weiteres Bonbon.
1
2
3
5
4
Erleichtert wird das Fangen durch die
Anzeige unten rechts - Pokémon in deiner
Nähe. Hierbei bedeuten die Pfoten folgende Entfernung:
3 Pfoten = über 200 m
2 Pfoten = 100 bis 200 m
1 Pfote = 50 bis 100m
Durch das Tippen auf ein Pokémon in
deiner Nähe kannst du dieses anvisieren.
Läufst du direkt darauf zu so blinkt der
Kasten grün auf. Gelb bedeutet du nährst
dich dem Pokémon um 45° richtig, Weiß
bedeutet 90° und kein Blinken zeigt, dass
Du in die falsche Richtung läufst.
6
B o n bo n s
Bonbons werden benötigt um die Wettkampfpunkte (WP)
zu steigern oder das Pokémon zu entwickeln.
Für jedes Pokémon, bzw. seine Entwicklungsreihe gibt es
eigene Bonbons (z. B. Bisasam-Bonbons, GlumandaBonbons usw.). Man erhält sie indem man Pokémon aus
dieser Entwicklungsreihe fängt (drei Bonbons pro Fang),
sie an den Professor verschickt (ein Bonbon pro Pokémon)
oder wenn man ein Ei ausbrütet (Die Anzahl variiert stark.
Teils einzelne, teils aber auch um die 20).
Power-Up
Über den Profil-Bildschirm eines Pokémon kann man PowerUps durchführen, die den WP-Wert erhöhen, indem man
dafür Bonbons und Sternenstaub einsetzt. Die Kosten sind
je nach Pokémon und WP unterschiedlich hoch.
Beachte: der Halbkreis um das Pokemon symbolisiert die
WP im Vergleich zu den maximalen WP auf diesem Trainerlevel. Die WP können also per Power-Up nicht über diesen
Maximalwert gesteigert werden.
Erst bei höherem Trainerlevel steigen auch die potentiellen
(maximalen) WP-Werte aller Pokémon.
Entwickeln mithilfe von Bonbons
Unter dem Power-Up Button befindet sich der Button für die Entwicklung. Auch hier stehen die
Kosten rechts daneben. Zur Entwicklung werden nur Bonbons verbraucht. Die Anzahl variiert
dabei je nach Pokémon und Entwicklungsstufe. Bisher beobachtete Anzahlen: 12, 25, 50, 100,
400 Bonbons.
P o ké St o p s
Die PokéStops sind ein wichtiger Bestandteil von Pokémon GO. Dort erhält der Spieler kostenlos Pokébälle
und andere Items. Sie befinden sich meist an besonderen Orten, wie kirchen und Denkmähler der realen Welt.
PokéStops sind an den sich bewegenden Würfeln auf einer blauen Säule erkennbar. Sie sind als besonderer
Ort auch in der realen Welt zu finden. Sobald sich der Spieler in der Nähe eines PokéStops befindet, kann
durch einfaches Antippen mit diesem interagiert werden.
Ein Pokéstop kann alle 5 Minuten genutzt werden,
um Items zu bekommen.
*die Reichweite beschränkt sich auf
20 Meter
PokéStop außer
Reichweite*
PokéStop in
Reichweite*
Vor kurzem besucht
Eie r
Bei Pokémon GO kann man an sogenannten PokéStops diverse Items
bekommen. Eins davon ist das Ei, aus dem ein Pokémon schlüpfen
kann. Unterschieden wird zwischen 2km, 5km und 10km Eiern, wobei
eine höhere Kilometerzahl zugleich bedeutet, dass ein besseres und
selteneres Pokémon schlüpft.
Um ein Ei auszubrüten, muss ein Incubator eingesetzt werden. Jetzt
heißt es laufen, laufen, laufen, damit das Ei schlüpft. Dafür müsst ihr
die angegebene Distanz zurücklegen. - Gemessen wird die Distanz,
nicht die Schrittzahl.
Zudem gibt es eine Tempogrenze von 10km/h. Das bedeutet, dass
ihr auf jeden fall Laufen müsst - Bahn-, Auto-, Bus- und Zugfahren wird
also nicht gezählt.
Superball (Level 12)
I te m s
Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem
Pokéball in allen Punkten überlegen.
Ei (Level 1)
Benutze eine Brutmaschine, um dieses
Ei auszubrüten.
Pokéball (Level 1)
Damit fängst du wilde Pokémon.
Du wirfst ihn wie einen normalen
Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
Hyperball (Level 20)
Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem
Superball in allen Punkten überlegen.
Hypertrank (Level 15)
Hilft bei Wunden. Füllt 200 der KP eines
Pokémon wieder auf.
Incubator (Level 1)
Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis
es beim Herumlaufen schlüpft.
Unendlich mal einsetzbar.
Toptrank (Level 25)
Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines
Pokémon vollständig wieder auf.
Trank (Level 5)
Hilft bei Wunden. Füllt 20 der Kraftpunkte
(KP) eines Pokémon wieder auf.
Toptrank (Level 30)
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges
Pokémon wiederbelebt. Die KP werden
vollständig wiederhergestellt.
Beleber (Level 5)
Eine Medizin, die ein kampfunfähiges
Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der
maximalen KP wird wiederhergestellt.
Himmihbeere (Level 5)
Wenn du dies einem wilden Pokémon
zum Essen gibst, lässt es sich beim
nächsten Wurf leichter fangen.
Lockmodul
Ein Modul, das 30 Minuten lang
Pokémon zu einem PokéStop
lockt. Anderen Spielern in der
Nähe des PokéStops kommt dieser
Effekt auch zugute.
Glücksei
Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der
Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt
so viele EP.
Supertrank (Level 10)
Hilft bei Wunden. Füllt 50 der KP eines
Pokémon wieder auf.
Rauch
Wohlriechender Rauch, der 30 Minuten
lang wilde Pokémon zu dir lockt.
Arenen
In Pokémon GO sind Arenen, so wie auch PokéStops, besondere Orte der
Realität, wie Kirchen, Denkmäler etc. Hier gibt es die momentan einzige
Möglichkeit, dass Spieler indirekt gegeneinander antreten können. Sinn und
Zweck ist es die Arena für das eigene Team (Blau, Rot oder Gelb) zu erobern
und mit Pokémon, die man dort stationieren kann, zu verteidigen. Alle 21
Stunden erhält man einen Verteidigungsbonus im Shop für jedes Pokémon,
das man zu dem Zeitpunkt, wenn man den Bonus abholt, in einer Arena
stationiert hat. Für jedes Pokémon erhält man so 10 Pokémünzen und 100
Sternenstaub.
Erobern
Eine Arena wird erobert indem man sein Pokémon in eine neutrale Arena
(grau) stationiert. Ist eine Arena nicht neutral, so muss man die verteidigenden
Pokémon bekämpfen, bis der Prestige Wert der Arena auf 0 fällt. Dann wird
die Arena neutral und kann besetzt werden. Hat man ein Pokémon in einer
Arena abgelegt, so ist jede weitere Interaktion, wie Power-Up, oder Evolution,
nicht mehr möglich, solange es in der Arena verbleibt. Auch ein Austausch ist
nicht möglich. Das Pokémon kehrt erst zurück, wenn die Arena von einem
anderen Team erobert wurde.
- Du kannst ein Pokémon nur in einer Arena stationieren wenn der
Lebensbalken (KP) voll ist!
Prestige
Bei der Besetzung einer Arena erhält diese 2000 Prestige Punkte. Solange
dieser Wert über 0 liegt, bleibt das Pokémon des Arenaleiters (das, welches
die höchsten WP hat) als Verteidiger in der Arena. Um den Wert zu steigern,
muss das verteidigende Pokémon von einem Mitglied des gleichen Teams
besiegt werden. Je nach WP des verteidigenden Pokémon wird dadurch der
Prestige Wert erhöht, mindestens jedoch um 100. Um ihn zu senken, muss ein
Mitglied eines gegnerischen Teams das verteidigende Pokémon besiegen.
Auch hier hängt das verlorene Prestige von den WP des verteidigenden
Pokémon ab, die Arena verliert jedoch mindestens 2000 wenn alle Pokémon besiegt wurden.
Die verteidigenden Pokémon sind nach ihren WP sortiert. Das heißt das Pokémon mit
den höchsten WP ist das zuletzt zu bekämpfende Pokémon bei einem Angriff, während das
Schwächste zuerst bekämpft wird. Sollte man also nicht in der Lage sein das stärkste Pokémon zu
besiegen, aber man hat kein Problem mit dem, oder den ersten Gegnern, kann man nach den
gewonnenen einfachen Kämpfen fliehen. Die Arena verliert dadurch zwar weniger Prestige als
wenn alle besiegt werden, auf diese Weise kann man den Level jedoch langsam aber sicher
senken um so am Ende nur den Arenaleiter alleine bekämpfen zu müssen.
Arena-Level
Die Arena-Level können steigen. Dies ermöglicht, dass weitere Mitglieder desselben Teams
ebenfalls ein Pokémon in der Arena stationieren können. Um den Level zu steigern, muss der
Prestige-Wert über bestimmte Schwellen steigen. Das Prestige einer neu eroberten Arena wird als
2000/4000 angegeben. Das bedeutet, wenn der Wert über 4000 gesteigert wird, so steigt der
Arena Level um 1 an. Dann wird der Wert als z. B. 4001/8000 angegeben. Die nächste Schwelle
ist also immer erkennbar. Je höher der Level, desto mehr weitere Pokémon desselben Teams
können als Verteidiger in der Arena abgelegt werden.
Die Reihenfolge der Pokémon in der
Arena wird durch die WP bestimmt. Das schwächste wird zuerst bekämpft und das stärkste
wird automatisch das Letzte. Sinkt der Level wieder, wird das jeweils zuletzt hinzugefügte
Pokemon mit 1HP zu seinem Besitzer zurückgesendet. Das maximale Level der Arenen ist 10 mit
50 000 Prestige-Punkten.
Arena-Kämpfe
Wird eine Arena herausgefordert, so muss man nahtlos, nacheinander gegen jedes Verteidigende Pokémon kämpfen. Vor dem Kampf wird angezeigt, welche der eigenen Pokémon
am Kampf teilnehmen sollen. Die Größe des Teams orientiert sich an der Anzahl der verteidigenden Pokémon. Durch antippen der vorgeschlagenen Pokémon kann man diese gegen
andere austauschen um z. B. die Schwächen der Verteidiger besser ausnutzen zu können.
Die im Voraus vorgeschlagenen Kämpfer orientieren sich an WP und verbleibenden HP. Ist das
Team ausgewählt beginnt der Kampf durch einen Klick auf „GO“.
Das Kampfsystem ist simpel. Durch einen Tap auf den Screen wird die Attacke 1 ausgeführt.
Bei jeder Attacke füllt sich ein blauer Balken unter der HP-Anzeige ein wenig mehr. Dieser
Balken kann in mehrere Abschnitte eingeteilt sein. Diese Abschnitte stehen für jeweils eine
mögliche Nutzung der Attacke 2. Je nach Attacke gibt es mehr oder weniger Abschnitte. Ist
ein Abschnitt voll und man möchte die Attacke 2 einsetzen, so muss man den Screen solange
berühren, bis der Angriff ausgeführt wird. Dargestellt wird die Zeit durch einen weiteren,
kleineren blauen Balken. Da der Angriff sich oft etwas verzögert, sollte man jedoch nicht gleich
loslassen, wenn der Balken voll ist. Das Bild verengt sich oben und unten, wenn der Angriff tatsächlich eingesetzt wird. Das Gegnerische Pokémon kämpft automatisch. Es ist möglich mit
dem richtigen Timing gegnerischen Angriffen durch einen Swipe nach links oder rechts auszuweichen. Ist ein Pokémon kampfunfähig, so wird es automatisch durch das Nächste ausgetauscht. Mit einem dafür vorgesehenen Button unten rechts im Bild, kann man aber auch
jederzeit manuell wechseln.
T r a in e r l e v e l
Um sein Level zu steigern sammelt der Spieler Erfahrungspunkte (kurz EP) die für verschiedene
Aktionen im Spiel vergeben werden, wie z. B. das Fangen eines Pokémon oder der Besuch
eines PokéStop.
Eine bewährte Methode für einen schnellen Levelanstieg ist z. B. das Item „Glücks-Ei“ in Kombination mit dem Entwickeln von Pokémon. Für diese Methode müssen zunächst so viele
Pokémon gefangen und gesammelt werden wie nur möglich. Mit einem aktiviertem Glücks-Ei
entwickelt man innerhalb des 30-Minuten-Zeitraumes schließlich alle schwächeren Pokémon
und erhält für jedes entwickelte Pokémon satte 1000 Erfahrungspunkte, was zu einer rasanten
Level-Up-Kette führt.
Aktion
Pokémon gefangen
Fangbonus - Neues Pokémon
Fangbonus - Curveball
Fangbonus - Guter Wurf
Fangbonus - Toller Wurf
Fangbonus - Fabelhafter Wurf
PokéStop besucht
Pokémon entwickelt
EP
100
500
10
10
50
100
50
500
Bei Erreichen einer bestimmten Schwelle an Erfahrungspunkten steigt der Spieler-Level, was
durch eine Animation im Spiel angekündigt wird. Dabei werden gleichzeitig bestimmte Items
abhängig vom Level als Belohnung vergeben.
Level EP für Levelaufstieg Gesamte EP
1
0
0
2
1.000
1.000
3
2.000
3.000
4
3.000
6.000
5
4.000
10.000
6
5.000
15.000
7
8
6.000
7.000
21.000
28.000
9
8.000
36.000
10
9.000
45.000
11
10.000
55.000
12
10.000
65.000
13
10.000
75.000
14
10.000
85.000
15
15.000
100.000
16
20.000
120.000
17
20.000
140.000
18
20.000
160.000
Belohnung
10x Pokéball
15x Pokéball
15x Pokéball
20x Pokéball, 10x Trank, 10x Beleber, 1x Rauch
15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 1x EiBrutmaschine
15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 1x Rauch
15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 10x Himmihbeere, 1x Lockmodul
15x Pokéball, 10x Trank, 5x Beleber, 3x Himmihbeere, 1x Glücks-Ei
20x Pokéball, 20x Supertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei,
1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul
15x Pokéball, 10x Supertrank, 3x Beleber,
3x Himmihbeere
20x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber,
3x Himmihbeere
10x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber,
3x Himmihbeere
10x Superball, 10x Supertrank, 3x Beleber,
3x Himmihbeere
15x Superball, 20x Hypertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei,
1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul
10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber,
5x Himmihbeere
10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber,
5x Himmihbeere
10x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber,
5x Himmihbeere
Level EP für Levelaufstieg
Gesamte EP
19
25.000
185.000
20
25.000
210.000
21
50.000
260.000
22
75.000
335.000
23
100.000
435.000
24
125.000
560.000
25
150.000
710.000
26
190.000
900.000
27
200.000
1.100.000
28
250.000
1.350.000
29
300.000
1.650.000
30
350.000
2.000.000
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
500.000
500.000
750.000
1.000.000
1.250.000
1.500.000
2.000.000
2.500.000
3.000.000
5.000.000
2.500.000
3.000.000
3.750.000
4.750.000
6.000.000
7.500.000
9.500.000
12.000.000
15.000.000
20.000.000
Belohnung
15x Superball, 10x Hypertrank, 5x Beleber,
5x Himmihbeere
20x Hyperball, 20x Hypertrank, 20x Beleber,
20x Himmihbeere, 2x Rauch, 2x Glücks-Ei,
2x Ei-Brutmaschine, 2x Lockmodul
10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere
10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere
10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere
10x Hyperball, 10x Hypertrank, 10x Beleber,
10x Himmihbeere
25x Hyperball, 20x Top-Trank, 15x Beleber,
15x Himmihbeere, 1x Rauch, 1x Glücks-Ei,
1x Ei-Brutmaschine, 1x Lockmodul
10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber,
15x Himmihbeere
10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber,
15x Himmihbeere
10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber,
15x Himmihbeere
10x Hyperball, 15x Top-Trank, 10x Beleber,
15x Himmihbeere
30x Hyperball, 20x Top-Trank, 20x Top-Beleber,
20x Himmihbeere, 3x Rauch, 3x Glücks-Ei,
3x Ei-Brutmaschine, 3x Lockmodul
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Wi s s e n s we r t
DATENSCHUTZ
Wie jede App speichert auch Pokémon GO Nutzerdaten. Durch die Ortungsfunktion sammelt die App die
Standorte seiner Nutzer und leitet diese an die Server der Entwicklerfirma Niantic Labs weiter. Derzeit ist noch
unsicher, ob die GPS-Daten so sicher sind, wie behauptet wird. Die App wurde aktualisiert, um die übermäßigen
Zugriffsrechte auf Google-Profile einzuschränken. Mit dem Release der App wurde auch klar, dass durch den
Zugriff auf den Inhalt der Konten theoretisch Emails und alle anderen mit dem Konto verknüpften Dienste
eingesehen werden.
Laut Datenschutzbestimmungen dürfen Kinder unter 13 Jahren nur mitspielen, wenn ein Elternteil oder gesetzlicher Vertreter eines Kindes über den Pokémon Trainerclub ein Kinderkonto anlegt. - Amerikanisches Recht
SICHERHEIT UND SUCHTGEFAHR
Bei Pokémon GO verschmilzt die reale Welt mit der Virtuellen. Das könnte Kinder dazu verleiten, die Zeit zu
vergessen, warnen Medienpädagogen. Eltern sollten mit ihren Kindern feste Zeiten besprechen, in denen
Pokémon GO gespielt werden dürfe.
Der ADAC warnt vor gefährlichen Situationen im Straßenverkehr, die beim Spielen von Pokémon GO entstehen
können. Auf der Suche nach den Monstern könnten sich Nutzer animiert fühlen, über die Straße zu laufen ohne
auf den Verkehr zu achten.
AUGEN AUF IM STRASSENVERKEHR UND FINGER WEG VOM HANDY BEIM AUTOFAHREN!
KOSTENFALLE
Obwohl die App kostenlos im Playstore, wie auch im Appstore erhältlich ist, gibt es auch hier Kostenfallen in Form von In-App Käufen. Bei Pokémon GO können diverse Items, wie z. B. Pokebälle mit Echtgeld
gekauft werden. Diese Käufe sind jedoch nicht zwingend erforderlich! - Mit Trainerlevelaufstieg und an PokéStops
können alle Items OHNE Echtgeld erworben werden.
Akk u v e r b r a u c h
Verbraucht dein Pokémon GO auch zu viel Akku?
Hier ist ein möglicher Weg, um ca. 20% Akkuleistung zu retten!
Lade dir die App „Google Maps“ herunter, sofern du diese nicht schon auf deinem
Smartphone besitzt. Fertig Installiert? Dann direkt öffnen.
Gehe zu Offlinekarten.
Drücke das
+
- Symbol.
Jetzt kannst du dein übliches Spielumfeld auswählen. Zoome dafür aus der Karte
raus. Ist die gewünschte Umgebung gefunden, kannst du diese Karte herunterladen.
Damit ist die Karte stets für Pokemon GO verfügbar und du verringert deinen
Akkuverbrauch.
A l le Bi l d er, In h alte und Info rmatione n © Nin ten d o / N ia n tic, I n c.
Ä nder ungen vorbehalte n. Stand: 18. Juli 20 16
Q u e l l e n : ww w . g a m e s p il o t . d e /g a m e s/p o k e m o n -g o | www.pokewiki.de/P okemon_GO