ハード面

For Geeks and Wonks
中間報告資料
~Eatable Computingについて考える~
土屋大洋研究会(情報)
環境三年 祖父江塁
本日の流れ
本日の流れ
はじめに
・何故?
・研究意義
設計
展望
・ハード問題
・ソフト問題
・研究手法
・おわりに
・参考
はじめに
はじめに
はじめに
何故こんなことを
• きっかけは友人の発言。
• “情報社会”はもうすぐそこまで来ている!
- しかしいいことばかりではなく、多くの人が不安を抱えている。
ならばその不安を拭い去らなければ!
・・・どうやって?
はじめに
何故こんなことを
• 情報社会は、コンピュータによって支えられる面が強い。
(コンピュータにより飛躍的にアクセスできる情報量が増える。)
→従って、ターゲットはコンピュータがあると怖い、または困る人。
• 恐怖感は正しい知識を持ったり、頻繁に使うことで緩和されていく。
→生活の中で身近になればよいのでは?
・生活→衣食住・・・
よし、食べてみよう!
はじめに
研究意義
• 可食コンピューターの有用性
ある種”使い捨て体内コンピュータ“としての位置づけ。
例:Wi-Fi由来の無線胃カメラ
• 生まれる副産物
ゴミ問題解決への一助。
• そして社会へのインパクト
前述の通り。
情報社会の到来を印象付け、その技術を身近に感じてもらう。
設計
設計
設計
設計時の諸問題
• 大別すると、問題点(乗り越えるべきハードル)は二つ。
○ハード面
-物理、技術的問題
○ソフト面
-コード、コンテンツ層な問題
設計
ハード面
可食
• 如何にして“食す”ことは可能なのか?
1)最低限のハードル:体に害がないこと
例:食物繊維も消化できない。クリアできそう。
薬
品
食品
食物
2)“食品”であることの限界と“食物”の可能性
しかし“有害でない”だけでは誰も食べてくれない。
→食感や味が必要では。
→“調理”行為や“咀嚼”行為に耐えられるか?
3)“薬”という体裁もありなのか(分類は無意味?)
保険機能食品等有象無象
*食品と食物
「食品」
食品とは、有害となるものを含まず、1種類以上の栄養素を含んでいて食用となるもののことをいう。
「食物」
食物とは、食品に風味などの嗜好性を持たせて、そのまま食べられるように加工、調理したものをいう。
*は「食品学コーナ」より引用。
設計
ソフト面
• 結局、どう使うのか。
• 忌避感をどう拭っていくか。
情報社会の到来以前に、コンピュータを食べること自体に
忌避感が。。
→ “有用”と認められ、 “安全”と保障されなければならない。
「どう使うのか」でその道筋を説明できなければ駄目。
• でも、“マス”にならなければ効果はない?
社会へのインパクトは“規模”に由来。
「忌避感」を拭うのは、「マス」となったときの言説作用。
展望
展望
展望
研究手法
• ハード面、ソフト面の問題を解決することでeatable
computingを手探りにでも設計していく。
• 想定しやすい利用シーンをケースとして理論にアプローチ。
(ここまでが第一段階、ここまではやり抜く!)
• しかし、ハードは理論設計はできても製造が個人レベルで
は難しい。もしプロトタイプができたら実験。
ハード面理論設計→ソフト面理論(第一段階)
→ハード実装(プロト)→ソフト実験
展望
おわりに・・・
• 先の通り問題が山積しております。
お力添えをいただけると幸いです。
こんなケースがあるぞ、あの本はどうだ?など。。
ここまでの参考資料
• Healthクリック~薬事法って何??
http://www2.health.ne.jp/library/5000/w5000285.html
• 食品学コーナー(たまご博物館)
http://homepage3.nifty.com/takakis2/syokuhin.htm