Outside - Lerne zu leben! von Ki_123 online unter: http://www.testedich.de/quiz42/quiz/1465830479/Outside-Lerne-zu-leben Möglich gemacht durch www.testedich.de Einleitung Willkommen in der Elitegruppe Outside. Wir schützen und täuschen die Menschen so das sie ihr normales Leben weiter leben können. Ich bin mir sicher das du schon mitbekommen hast das der Planet Erde nicht mehr ganz so normal ist wie früher... na dann willkommen in der Realität! Seite 2 Kapitel 1 Das ist unsere Elitegruppe Outside. Auf der Erde leben jetzt auch andere Geschöpfe... ganz recht... Außerirdische sie fallen aber kaum auf.. sie dich um... fällt dir etwas auf... nicht? das hab ich mir schon Gedacht... egal dazu kommen wir später jetzt musst du erstmal wissen wo du schläfst, welche Regeln du zu befolgen hast und was du anzuziehen hast! Das Versteck: Das Versteck liegt in mitten Manhattan. Es sieht aus wie eine riesige Bank ist es aber nicht. Es ist ein riesiges Gebäude im Eingangsbereich sitzet ein Wachmann... wenn man durch die Eingangshalle geht ist weiter hinten ein großer Fahrstuhl mit dem man rauf und runter fahren kann wenn damit rauf fahren wird kommt man in die Hauptzentrale, dort arbeiten Außerirdische und Menschen Hand in Hand zusammen was auch recht gut klappt, wenn man damit runter fährt kommt man zu den Zellen in die Außerirdische eingebuchtet werden wenn sie aus der Reihe tanzen. Die Hauptzentrale: Die Hauptzentrale ist extrem groß. Außerdem werden in der Hauptzentrale alle Außerirdischen aus ganz NewYork bewacht...(die restliche Welt ist nicht unser Problem die haben dort ihre eigenen Einsatzgruppen...). Sie ist mir riesigen modernen Touch PC's ausgestatten. Es gibt verschiedene Räume darunter Experimenttierräume, Waffenräume, Schlafsäle und das Büro des Anführers. Seite 3 Der Keller: Der Keller ist beinhaltet 30 Zellen in denen die Außerirdischen die nicht gehorchen weggesperrt werden. Im Keller sind immer...IMMER... 2 Wachen... denn manche der Gefangenen können äußerst gefährlich sein. Der Speisesaal:((eblod)) Im Speisesaal stehen 3 lange Tische mit einer Bank auf jeder Seite. Er ist immer gedeckt und man kann zwischen durch essen gehen. Die Schlafsäle: Es gibt verschiedene Schlafsäle. Saal Nr. 1. Blau: Saal Nr. 2. Rot: Saal Nr. 3. Grün: Saal Nr. 4. Gelb: Saal Nr. 5. Schwarz: Damian(Rex), Luzzi Saal Nr. 6. Weiß: Katerina In jedem Saal dürfen bis zu 5 Personen schlafen. In den Räumen gibt es: Betten, Regale, Schränke, Sessel, Teppich, Bäder, und einen Lautsprecher für alle neuen Informationen und zum Wecken. Seite 4 Kapitel 2 Die RPG-Regel! - Es wird zusammen gearbeitet wenn jemand Hilfe braucht - Man darf zwischendurch essen gehen aber jeder erscheint zu den Essenszeiten trotzdem im Speisesaal eine Ausnahme ist es wenn man grade im Einsatz/Auftrag unterwegs ist - um 08.30 ist Frühstück - um 19.00 Uhr ist Abendbrot - jeder erledigt SEINE Aufgabe! - nur der Anführer/in hat das sagen, KEIN andere (es sei denn der Anführer/in ist auf einer Mission dann übernimmt der Stellvertreter) - Jeder ist in einer Position aktiv und nicht in 2 oder 3 - die Regeln sind einzuhalten Allgemeine Regeln! - Niemand wird ausgeschlossen, beleidigt, etc. außerhalb des RPG's - Erstellt so viele Charas wie ihr wollt, aber spielt alle regelmäßig - Ihr dürft auch Außerirdische spielen - Ihr dürft alles ausschreiben... oder Timeskip machen... mir ist es egal, aber nicht zu pornohaft (xD) - Nobody is Perfekt - Oft On kommen, wer sich eine Woche lang nicht meldet fliegt! - Wer Ideen oder Vorschläge hat darf sie gerne sagen, bin für alles offen - Euer Leben wird NICHT geplant! - ICH bin der BOSS! - Habt Spaß! Seite 5 Kapitel 3 Steckbriefvorlage: Mensch: Name: (Vor- und Nachname) Agenten Name: Alter: (15+) Geschlecht: Vergangenheit: Aussehen: Charakter: Stärken: (max. 5) Schwächen: (min. 2) Schlafsaal: (siehe Kapitel 1.) Position: (siehe Kapitel 5) Beziehung: Waffe: (max. 2.... siehe Kapitel 4) Besonderes: Außerirdischer: Name Mensch: Name Außerirdischer: Alter: Geschlecht: Herkunft: Vergangenheit: Aussehen als Mensch: Aussehen Außerirdischer: Charakter: Stärken: (max. 5) Schwächen: (min. 2) Schlafsaal: (siehe Kapitel 1.) Position: (kein Außenagent oder der Anführer... siehe Kapitel 5) Waffen: (max. 1.... siehe Kapitel 4) Seite 6 Besonders: Seite 7 Kapitel 4 Waffen: Die ´Noisy Cricket´ Sie ist 12 cm lang und sieht aus wie eine Spielzeugwaffe mit einer Nadel vorne dran, aber in Wirklichkeit ist diese Waffe eine der Gefährlichsten sie sprengt sogar riesige Löcher in Wände oder den Boden. Sie hat zu dem eine enorme Federkraft die einen wenn mein keinen festen Stand hat zurück schleudert(Rückschlagskraft). Der ´Storm Blaster´ Er ist 85 cm lang und schießt mit enormer Kraft und Geschwindigkeit. Er sieht ein bisschen aus wie ein Raketenwerfer. Die ´EMP-Gun´ Sie ist ca. 30 cm lang und löst Elektromagnetische Strahlungen aus. Sie funktioniert ähnlich wie ein Elektroschocker schießt aber mit elektrisch aufgeladenen Impulsen. Die elektromagnetischen Impulse zerstören alle Elektronischen Geräte in ihrem Umfeld. Der ´Freeze Ray´ Er ist ca. 43 cm groß. Er friert alles ein worauf man zielt. Normale Waffen: - Armbrust - AK 47 - Pfeil und Bogen - Revolver - Pistole - Messer Seite 8 Kapitel 5 Die Positionen Außen Agent Die außen Agenten verändern die Erinnerung der Menschen falls irgendwo außerirdischer Schaden angerichtet wurde. Dafür haben sie eine extra Waffe diese heißt Neuralyzer. Die Erfinder Die Erfinder, erfinden neue Waffen und helfen den Außerirdischen so gut sie können sich zu tarnen. Die Wachen Die Wachen sind im Keller tätig sie achten auf die Gefangenen. Wachen sind nie alleine es müssen immer 2 sein, am besten 2 die zusammen harmonieren Der Anführer/in Er sorgt dafür das in der Hauptzentrale alles seinen Gang geht und alle ihren Job machen Der 2. Anführer/in Vertritt den Anführer/in und gibt ihm Tipps. Ärzte Sie helfen den verletzten und verwundeten, sowohl Außerirdischen als auch Menschen Es gilt für alle: Keiner kennt euch, ihr scheinen nicht zu existieren Seite 9 Kapitel 6 Mein Stecki:) Name: Katerina Evelins (Kate) Agenten Name: Agent K. (engl. Aussprache) Alter: 15 Geschlecht: weiblich Vergangenheit: eine schöne Kindheit aber sie hat schon früh mitbekommen das etwas Unnormales auf der Erde geschieht Aussehen: dunkelbraune lange Haare, blau-grüne Augen die mit dichten Wimpern umrahmt sind, schmales Gesicht, volle Lippen, blasse Haut, normal groß, zierlich gebaut aber zäh Charakter: lernt sie einfach kennen Stärken: ihre Meinung sagen, mit Waffen umgehen Schwächen: Platzangst, ungeduldig Schlafsaal: Weiß Position: Außen Agent Beziehung: gerne Waffe: eine ´EMP-Gun´ und eine ´Noisy Cricket´ Besonderes: hat Platzangst, hätte das Zeug zur Anführerin liebt es aber ein Außen Agent zu sein Seite 10 Kapitel 7 News! Seite 11 Kapitel 8 Die Hierarchie! Anführer: Justin (Agent J.) Anführer 2.: Kaeyra Außen Agenten: - Katerina(Agent K.) - Luzzi(Agent L.) - Dimitri(Der Adler) Wachen: Erfinder: Ärzte: - Simon(Agent S.) - Casey(Fairy) - Irina(Orlowa) Seite 12 Kapitel 9 Name Mensch: Damian Name Außerirdischer: Rex Alter: 15 Geschlecht: m Herkunft: weit entfernter Planet ( keine genau Angabe) Vergangenheit: ist auf die Erde gestützt Aussehen als Mensch: schwarze Hose schwarze Turnschuhe Schwätzer Hoddie braun grüne Augen Aussehen Außerirdischer: 2.50 groß sehr muskulös rote Augen Schwarze haut Charakter: nett und geheimnisvoll Stärken: verstecken rennen Parcours Schwächen: Kreuze helle Farben Schlafsaal: 5 Position: Waffen: Messer Beziehung: Besonders: Seite 13 Seite 14 Kapitel 10 Name: Luzzi Lunzia Agenten Name: Agent L Alter:16 Geschlecht: weiblich Vergangenheit: hatte eine schöne Kindheit! Bis ihre Eltern gestorben sind Aussehen: Blonde lange Haare, blaue Augen, schlank, gebräunt Charakter: Nett, freundlich, etwas verspielt, direkt Stärken: Befragen, klettern, singen Schwächen: Hübsche Jungs, schwimmen Schlafsaal: 5 Position: Außen Agent Beziehung: Gerne Waffe: Die Emp Gun und Pfeil und Bogen Seite 15 Kapitel 11 Name: Justin Redolins Agenten Name: Agent J (englische Aussprache) Alter:17 Geschlecht: männlich Vergangenheit: hatte eine schöne Kindheit! Aussehen: Braune Haare (nach oben), schlank, muskulös Charakter: Nett, freundlich,, direkt Stärken: Befragen, anführen, reden, rennen Schwächen: schwimmen, klettern Schlafsaal: 2 Position: Anführer Beziehung: Gerne Waffe: Die Emp Gun u Seite 16 Kapitel 12 Name: Kaeyra Lee Agenten Name: Agent K. Alter: 19 Geschlecht: weiblich Vergangenheit: Vater ist ein reicher Kaufsmann, Mutter lebt in der Slowakei, Heimkind Aussehen: hellblondes Haar, blaue Augen, knappes, rotes Kleid mit einer grauen Strickjacke und passenden Schuhen Charakter: gerissen, schlagfertig, kokett, loyal Stärken: schleichen, Kampfkunst, Verführen Schwächen: Nachgeben, Sturheit Schlafsaal: 2 Position: 2. Anführerin Beziehung: Simon Patrius Waffe: Freeze Ray, Revolver Besonderes: / Seite 17 Kapitel 13 Name: Simon Patrius Agenten Name: Agent S. Alter: 20 Geschlecht: männlich Vergangenheit: Wurde früher viel gemobbt da er dick war, würde jetzt zum erfolgreichen Sänger & sieht gut aus Aussehen: braunhaarig, grüne Augen, Lederjacke, eine schwarze Jeans und Adidas Charakter: kalt, verführerisch, hinterhältig Stärken: verführen, kämpfen, anpirschen, rennen Schwächen: Nachgeben, das Kaltsein Schlafsaal: 2 Position: Arzt Beziehung: Kaeyra Lee Waffe: Revolver, Armbrust Besonderes: / Seite 18 Kapitel 14 Name: Bebe Athenia Leyla Harper Smith, nennt sie wie ihr wollt. Agenten Name: Joker. Alter: 19 Geschlecht: weiblich. Vergangenheit: ih re Eltern waren hohe Tiere bei FBI und außerdem sehr wohlhabend. Athenia wuchs mit 3 Geschwistern in Washington auf. Sie wusste schon früh, dass etwas nicht stimmt und wurde deswegen von vielen als "Freak" bezeichnet. Aussehen: schwarzbraune und leicht gewellte Haare. Eisblaue Augen, die von langen und dunklen Wimpern umrahmt werden, sie sind meistens geschminkt (nur leicht ). Rundes Gesicht mit einer weiblichen Nase und vollen, weichen Lippen. Hat eine weibliche, aber auch eine sportliche Figur; Frauensixpack, eine relativ große oberweite und lange Beine. Charakter: nicht zu freundlich, aber auch nicht zu kaltherzig. Fröhlich, sarkastisch, charmant, frech und wild. Liebt die Freiheit. Manchmal wirkt sie brutal und aggresiv. Verführerisch, mutig, stark, humorvoll. Selbstbewusst, rebellisch, leidenschaftlich. Man kann ihr vertrauen, loyal und respektvoll. Stärken: mit Waffen umgehen, Leute trösten und Turnen. Rennen und Anführen. Schwächen: Schwimmen und Kochen. Menschen verletzt oder weinend sehen. Schlafsaal: 1. Seite 19 Beziehung: mhm.... Waffe: die Noisy Cricket und eine Armbrust. Besonderes: werdet ihr im RPG erfahren.. Seite 20 Kapitel 15 Name: Casey Grant Agenten Name: Fairy Alter: 17 Geschlecht: weiblich Vergangenheit: Sie lebte mit ihren Eltern in New Orleans, und sie brachten ihr alles bei, was sie wussten. Doch sie beide kamen bei einem tragischen Unfall ums Leben, und sie musste dann mehr oder weniger für sich selber sorgen Aussehen: ungefähr brustlange, etwas wilde, hellbraune Haare, ein honiggoldenes und ein blassblaues Auge, das honiggoldene Auge wird von ihrem Pony verdeckt, heller Teint mit vereinzelten Sommersprossen, fein geschnittenes Gesicht, mittelgroß, ziemlich schlank, schmal und zierlich gebaut, kaum Oberweite und nur wenig ausgeprägte Rundungen, trägt immer einen kleinen, hellblauen Rucksack mit sich herum Charakter: Lasst euch überraschen.. ;-) Stärken: Kennt sich mit allen möglichen Heilmitteln etc. aus, kann andere ziemlich gut von etwas überzeugen Schwächen: Kann so gut wie überhaupt nicht kämpfen, leichte Wasserphobie Schlafsaal: 1 Position: Ärztin Seite 21 Waffe: Hat zur Not ein paar Messer in ihrem Rucksack verstaut, benutzt sie allerdings so gut wie nie. Besonderes: - Seite 22 Kapitel 16 Name: Dimitri Orlow Agenten Name: Der Adler Alter: 17 Geschlecht: M Vergangenheit: wuchs mit seiner Familie in St.Petersburg auf, seine Familie ist gut mit der russischen Mafia befreundet Aussehen: siehe Bild Charakter: wird man sehen Stärken: Schnell, Taktisch, Gute Augen Schwächen: Stress, Schwimmen Schlafsaal: 5 Position: Außenagent Beziehung: gerne Waffe: Noisy Cricket, F freezy ray Besonderes: / Seite 23 Kapitel 17 Name: Irina Orlowa Agenten Name: Agent Orlowa Alter: 15 Geschlecht: W Vergangenheit: wie bei Dimitri Aussehen: siehe Bild Charakter: wird man sehen Stärken: Heilen, Sehr schlau, Gute Finger- und Handfertigkeiten Schwächen: will niemanden verletzen, naiv Schlafsaal: 1 Position: Ärztin Beziehung: verliebt in Damian (wenn es ok ist) Waffe: elektrischer Bogen und Pfeile Besonderes:/ Seite 24 Kapitel 18 Name Mensch: Alec Name Außerirdischer: Drake Alter: 21 Geschlecht: m Herkunft: Anderer planet Vergangenheit: Wurde mit auf die Erde genommen Aussehen als Mensch: Schwarze, verwuschelte Haare (undercut) Quecksilber färbende augen Aussehen Außerirdischer: weiße Haare, Augen sind genauso wie als Mensch, Charakter: schätzt selbst ein Stärken: kämpfen, töten Schwächen: anderen vertrauen, heilen Schlafsaal: 6 Position: Waffen: Messer Beziehung: gern Besonders: Hat sehr viele Narben Seite 25
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