PDF: Das Ebook zur Geschichte

Outside - Lerne zu leben!
von Ki_123
online unter:
http://www.testedich.de/quiz42/quiz/1465830479/Outside-Lerne-zu-leben
Möglich gemacht durch www.testedich.de
Einleitung
Willkommen in der Elitegruppe Outside. Wir schützen und täuschen die Menschen so das sie ihr
normales Leben weiter leben können. Ich bin mir sicher das du schon mitbekommen hast das der
Planet Erde nicht mehr ganz so normal ist wie früher... na dann willkommen in der Realität!
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Kapitel 1
Das ist unsere Elitegruppe Outside. Auf der Erde leben jetzt auch andere Geschöpfe... ganz recht...
Außerirdische sie fallen aber kaum auf.. sie dich um... fällt dir etwas auf... nicht? das hab ich mir
schon Gedacht... egal dazu kommen wir später jetzt musst du erstmal wissen wo du schläfst, welche
Regeln du zu befolgen hast und was du anzuziehen hast!
Das Versteck:
Das Versteck liegt in mitten Manhattan. Es sieht aus wie eine riesige Bank ist es aber nicht. Es ist ein
riesiges Gebäude im Eingangsbereich sitzet ein Wachmann... wenn man durch die Eingangshalle geht
ist weiter hinten ein großer Fahrstuhl mit dem man rauf und runter fahren kann wenn damit rauf fahren
wird kommt man in die Hauptzentrale, dort arbeiten Außerirdische und Menschen Hand in Hand
zusammen was auch recht gut klappt, wenn man damit runter fährt kommt man zu den Zellen in die
Außerirdische eingebuchtet werden wenn sie aus der Reihe tanzen.
Die Hauptzentrale:
Die Hauptzentrale ist extrem groß. Außerdem werden in der Hauptzentrale alle Außerirdischen aus
ganz NewYork bewacht...(die restliche Welt ist nicht unser Problem die haben dort ihre eigenen
Einsatzgruppen...). Sie ist mir riesigen modernen Touch PC's ausgestatten. Es gibt verschiedene
Räume darunter Experimenttierräume, Waffenräume, Schlafsäle und das Büro des Anführers.
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Der Keller:
Der Keller ist beinhaltet 30 Zellen in denen die Außerirdischen die nicht gehorchen weggesperrt
werden. Im Keller sind immer...IMMER... 2 Wachen... denn manche der Gefangenen können äußerst
gefährlich sein.
Der Speisesaal:((eblod))
Im Speisesaal stehen 3 lange Tische mit einer Bank auf jeder Seite. Er ist immer gedeckt und man
kann zwischen durch essen gehen.
Die Schlafsäle:
Es gibt verschiedene Schlafsäle.
Saal Nr. 1. Blau:
Saal Nr. 2. Rot:
Saal Nr. 3. Grün:
Saal Nr. 4. Gelb:
Saal Nr. 5. Schwarz: Damian(Rex), Luzzi
Saal Nr. 6. Weiß: Katerina
In jedem Saal dürfen bis zu 5 Personen schlafen. In den Räumen gibt es: Betten, Regale, Schränke,
Sessel, Teppich, Bäder, und einen Lautsprecher für alle neuen Informationen und zum Wecken.
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Kapitel 2
Die RPG-Regel!
- Es wird zusammen gearbeitet wenn jemand Hilfe braucht
- Man darf zwischendurch essen gehen aber jeder erscheint zu den Essenszeiten trotzdem im
Speisesaal eine Ausnahme ist es wenn man grade im Einsatz/Auftrag unterwegs ist
- um 08.30 ist Frühstück
- um 19.00 Uhr ist Abendbrot
- jeder erledigt SEINE Aufgabe!
- nur der Anführer/in hat das sagen, KEIN andere (es sei denn der Anführer/in ist auf einer Mission
dann übernimmt der Stellvertreter)
- Jeder ist in einer Position aktiv und nicht in 2 oder 3
- die Regeln sind einzuhalten
Allgemeine Regeln!
- Niemand wird ausgeschlossen, beleidigt, etc. außerhalb des RPG's
- Erstellt so viele Charas wie ihr wollt, aber spielt alle regelmäßig
- Ihr dürft auch Außerirdische spielen
- Ihr dürft alles ausschreiben... oder Timeskip machen... mir ist es egal, aber nicht zu pornohaft (xD)
- Nobody is Perfekt
- Oft On kommen, wer sich eine Woche lang nicht meldet fliegt!
- Wer Ideen oder Vorschläge hat darf sie gerne sagen, bin für alles offen
- Euer Leben wird NICHT geplant!
- ICH bin der BOSS!
- Habt Spaß!
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Kapitel 3
Steckbriefvorlage:
Mensch:
Name: (Vor- und Nachname)
Agenten Name:
Alter: (15+)
Geschlecht:
Vergangenheit:
Aussehen:
Charakter:
Stärken: (max. 5)
Schwächen: (min. 2)
Schlafsaal: (siehe Kapitel 1.)
Position: (siehe Kapitel 5)
Beziehung:
Waffe: (max. 2.... siehe Kapitel 4)
Besonderes:
Außerirdischer:
Name Mensch:
Name Außerirdischer:
Alter:
Geschlecht:
Herkunft:
Vergangenheit:
Aussehen als Mensch:
Aussehen Außerirdischer:
Charakter:
Stärken: (max. 5)
Schwächen: (min. 2)
Schlafsaal: (siehe Kapitel 1.)
Position: (kein Außenagent oder der Anführer... siehe Kapitel 5)
Waffen: (max. 1.... siehe Kapitel 4)
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Besonders:
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Kapitel 4
Waffen:
Die ´Noisy Cricket´
Sie ist 12 cm lang und sieht aus wie eine Spielzeugwaffe mit einer Nadel vorne dran, aber in
Wirklichkeit ist diese Waffe eine der Gefährlichsten sie sprengt sogar riesige Löcher in Wände oder
den Boden. Sie hat zu dem eine enorme Federkraft die einen wenn mein keinen festen Stand hat
zurück schleudert(Rückschlagskraft).
Der ´Storm Blaster´
Er ist 85 cm lang und schießt mit enormer Kraft und Geschwindigkeit. Er sieht ein bisschen aus wie
ein Raketenwerfer.
Die ´EMP-Gun´
Sie ist ca. 30 cm lang und löst Elektromagnetische Strahlungen aus. Sie funktioniert ähnlich wie ein
Elektroschocker schießt aber mit elektrisch aufgeladenen Impulsen. Die elektromagnetischen Impulse
zerstören alle Elektronischen Geräte in ihrem Umfeld.
Der ´Freeze Ray´
Er ist ca. 43 cm groß. Er friert alles ein worauf man zielt.
Normale Waffen:
- Armbrust
- AK 47
- Pfeil und Bogen
- Revolver
- Pistole
- Messer
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Kapitel 5
Die Positionen
Außen Agent
Die außen Agenten verändern die Erinnerung der Menschen falls irgendwo außerirdischer Schaden
angerichtet wurde. Dafür haben sie eine extra Waffe diese heißt Neuralyzer.
Die Erfinder
Die Erfinder, erfinden neue Waffen und helfen den Außerirdischen so gut sie können sich zu tarnen.
Die Wachen
Die Wachen sind im Keller tätig sie achten auf die Gefangenen. Wachen sind nie alleine es müssen
immer 2 sein, am besten 2 die zusammen harmonieren
Der Anführer/in
Er sorgt dafür das in der Hauptzentrale alles seinen Gang geht und alle ihren Job machen
Der 2. Anführer/in
Vertritt den Anführer/in und gibt ihm Tipps.
Ärzte
Sie helfen den verletzten und verwundeten, sowohl Außerirdischen als auch Menschen
Es gilt für alle: Keiner kennt euch, ihr scheinen nicht zu existieren
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Kapitel 6
Mein Stecki:)
Name: Katerina Evelins (Kate)
Agenten Name: Agent K. (engl. Aussprache)
Alter: 15
Geschlecht: weiblich
Vergangenheit: eine schöne Kindheit aber sie hat schon früh mitbekommen das etwas Unnormales auf
der Erde geschieht
Aussehen: dunkelbraune lange Haare, blau-grüne Augen die mit dichten Wimpern umrahmt sind,
schmales Gesicht, volle Lippen, blasse Haut, normal groß, zierlich gebaut aber zäh
Charakter: lernt sie einfach kennen
Stärken: ihre Meinung sagen, mit Waffen umgehen
Schwächen: Platzangst, ungeduldig
Schlafsaal: Weiß
Position: Außen Agent
Beziehung: gerne
Waffe: eine ´EMP-Gun´ und eine ´Noisy Cricket´
Besonderes: hat Platzangst, hätte das Zeug zur Anführerin liebt es aber ein Außen Agent zu sein
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Kapitel 7
News!
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Kapitel 8
Die Hierarchie!
Anführer: Justin (Agent J.)
Anführer 2.: Kaeyra
Außen Agenten:
- Katerina(Agent K.)
- Luzzi(Agent L.)
- Dimitri(Der Adler)
Wachen:
Erfinder:
Ärzte:
- Simon(Agent S.)
- Casey(Fairy)
- Irina(Orlowa)
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Kapitel 9
Name Mensch: Damian
Name Außerirdischer: Rex
Alter: 15
Geschlecht: m
Herkunft: weit entfernter Planet ( keine genau Angabe)
Vergangenheit: ist auf die Erde gestützt
Aussehen als Mensch: schwarze Hose schwarze Turnschuhe
Schwätzer Hoddie braun grüne Augen
Aussehen Außerirdischer: 2.50 groß sehr muskulös rote Augen
Schwarze haut
Charakter: nett und geheimnisvoll
Stärken: verstecken rennen Parcours
Schwächen: Kreuze helle Farben
Schlafsaal: 5
Position:
Waffen: Messer
Beziehung:
Besonders:
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Kapitel 10
Name: Luzzi Lunzia
Agenten Name: Agent L
Alter:16
Geschlecht: weiblich
Vergangenheit: hatte eine schöne Kindheit! Bis ihre Eltern gestorben sind
Aussehen: Blonde lange Haare, blaue Augen, schlank, gebräunt
Charakter: Nett, freundlich, etwas verspielt, direkt
Stärken: Befragen, klettern, singen
Schwächen: Hübsche Jungs, schwimmen
Schlafsaal: 5
Position: Außen Agent
Beziehung: Gerne
Waffe: Die Emp Gun und Pfeil und Bogen
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Kapitel 11
Name: Justin Redolins
Agenten Name: Agent J (englische Aussprache)
Alter:17
Geschlecht: männlich
Vergangenheit: hatte eine schöne Kindheit!
Aussehen: Braune Haare (nach oben), schlank, muskulös
Charakter: Nett, freundlich,, direkt
Stärken: Befragen, anführen, reden, rennen
Schwächen: schwimmen, klettern
Schlafsaal: 2
Position: Anführer
Beziehung: Gerne
Waffe: Die Emp Gun u
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Kapitel 12
Name: Kaeyra Lee
Agenten Name: Agent K.
Alter: 19
Geschlecht: weiblich
Vergangenheit: Vater ist ein reicher Kaufsmann, Mutter lebt in der Slowakei, Heimkind
Aussehen: hellblondes Haar, blaue Augen, knappes, rotes Kleid mit einer grauen Strickjacke und
passenden Schuhen
Charakter: gerissen, schlagfertig, kokett, loyal
Stärken: schleichen, Kampfkunst, Verführen
Schwächen: Nachgeben, Sturheit
Schlafsaal: 2
Position: 2. Anführerin
Beziehung: Simon Patrius
Waffe: Freeze Ray, Revolver
Besonderes: /
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Kapitel 13
Name: Simon Patrius
Agenten Name: Agent S.
Alter: 20
Geschlecht: männlich
Vergangenheit: Wurde früher viel gemobbt da er dick war, würde jetzt zum erfolgreichen Sänger &
sieht gut aus
Aussehen: braunhaarig, grüne Augen, Lederjacke, eine schwarze Jeans und Adidas
Charakter: kalt, verführerisch, hinterhältig
Stärken: verführen, kämpfen, anpirschen, rennen
Schwächen: Nachgeben, das Kaltsein
Schlafsaal: 2
Position: Arzt
Beziehung: Kaeyra Lee
Waffe: Revolver, Armbrust
Besonderes: /
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Kapitel 14
Name: Bebe Athenia Leyla Harper Smith, nennt sie wie ihr wollt.
Agenten Name: Joker.
Alter: 19
Geschlecht: weiblich.
Vergangenheit: ih re Eltern waren hohe Tiere bei FBI und außerdem sehr wohlhabend. Athenia wuchs
mit 3 Geschwistern in Washington auf. Sie wusste schon früh, dass etwas nicht stimmt und wurde
deswegen von vielen als "Freak" bezeichnet.
Aussehen: schwarzbraune und leicht gewellte Haare. Eisblaue Augen, die von langen und dunklen
Wimpern umrahmt werden, sie sind meistens geschminkt (nur leicht ). Rundes Gesicht mit einer
weiblichen Nase und vollen, weichen Lippen. Hat eine weibliche, aber auch eine sportliche Figur;
Frauensixpack, eine relativ große oberweite und lange Beine.
Charakter: nicht zu freundlich, aber auch nicht zu kaltherzig. Fröhlich, sarkastisch, charmant, frech
und wild. Liebt die Freiheit. Manchmal wirkt sie brutal und aggresiv. Verführerisch, mutig, stark,
humorvoll. Selbstbewusst, rebellisch, leidenschaftlich. Man kann ihr vertrauen, loyal und respektvoll.
Stärken: mit Waffen umgehen, Leute trösten und Turnen. Rennen und Anführen.
Schwächen: Schwimmen und Kochen. Menschen verletzt oder weinend sehen.
Schlafsaal: 1.
Seite 19
Beziehung: mhm....
Waffe: die Noisy Cricket und eine Armbrust.
Besonderes: werdet ihr im RPG erfahren..
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Kapitel 15
Name: Casey Grant
Agenten Name: Fairy
Alter: 17
Geschlecht: weiblich
Vergangenheit: Sie lebte mit ihren Eltern in New Orleans, und sie brachten ihr alles bei, was sie
wussten. Doch sie beide kamen bei einem tragischen Unfall ums Leben, und sie musste dann mehr
oder weniger für sich selber sorgen
Aussehen: ungefähr brustlange, etwas wilde, hellbraune Haare, ein honiggoldenes und ein blassblaues
Auge, das honiggoldene Auge wird von ihrem Pony verdeckt, heller Teint mit vereinzelten
Sommersprossen, fein geschnittenes Gesicht, mittelgroß, ziemlich schlank, schmal und zierlich gebaut,
kaum Oberweite und nur wenig ausgeprägte Rundungen, trägt immer einen kleinen, hellblauen
Rucksack mit sich herum
Charakter: Lasst euch überraschen.. ;-)
Stärken: Kennt sich mit allen möglichen Heilmitteln etc. aus, kann andere ziemlich gut von etwas
überzeugen
Schwächen: Kann so gut wie überhaupt nicht kämpfen, leichte Wasserphobie
Schlafsaal: 1
Position: Ärztin
Seite 21
Waffe: Hat zur Not ein paar Messer in ihrem Rucksack verstaut, benutzt sie allerdings so gut wie nie.
Besonderes: -
Seite 22
Kapitel 16
Name: Dimitri Orlow
Agenten Name: Der Adler
Alter: 17
Geschlecht: M
Vergangenheit: wuchs mit seiner Familie in St.Petersburg auf, seine Familie ist gut mit der russischen
Mafia befreundet
Aussehen: siehe Bild
Charakter: wird man sehen
Stärken: Schnell, Taktisch, Gute Augen
Schwächen: Stress, Schwimmen
Schlafsaal: 5
Position: Außenagent
Beziehung: gerne
Waffe: Noisy Cricket, F freezy ray
Besonderes: /
Seite 23
Kapitel 17
Name: Irina Orlowa
Agenten Name: Agent Orlowa
Alter: 15
Geschlecht: W
Vergangenheit: wie bei Dimitri
Aussehen: siehe Bild
Charakter: wird man sehen
Stärken: Heilen, Sehr schlau, Gute Finger- und Handfertigkeiten
Schwächen: will niemanden verletzen, naiv
Schlafsaal: 1
Position: Ärztin
Beziehung: verliebt in Damian (wenn es ok ist)
Waffe: elektrischer Bogen und Pfeile
Besonderes:/
Seite 24
Kapitel 18
Name Mensch: Alec
Name Außerirdischer: Drake
Alter: 21
Geschlecht: m
Herkunft: Anderer planet
Vergangenheit: Wurde mit auf die Erde genommen
Aussehen als Mensch: Schwarze, verwuschelte Haare (undercut) Quecksilber färbende augen
Aussehen Außerirdischer: weiße Haare, Augen sind genauso wie als Mensch,
Charakter: schätzt selbst ein
Stärken: kämpfen, töten
Schwächen: anderen vertrauen, heilen
Schlafsaal: 6
Position:
Waffen: Messer
Beziehung: gern
Besonders: Hat sehr viele Narben
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