Kunst & Design Workshops für Teenager 18.– 22. Juli 2016 sommeratelier.zhdk.ch ZHDK SOMMERATELIER 2016 Das Sommeratelier für Kunst und Design bietet dir vom 18. bis 22. Juli 2016 die Ge legenheit zu einer Schnupperwoche in Kunst- und Designpraktiken an der Zürcher Hochschule der Künste. Anhand spannender Workshops und Theorie-Inputs geben dir erfahrene Dozentinnen und Dozenten aus den Bereichen Kunst und Design einen Einblick in Gestaltungsprozesse und künstlerische Verfahren. Entdecke die verschiedenen Richtungen des Kunst- und Designstudiums und durchstreife mit uns das Toni-Areal von der Dachterrasse bis zur Holzwerkstatt. Workshops für Teenager im Alter von 12 bis 16 Jahren ANMELDUNG ONLINE AB 11. APRIL 2016: SOMMERATELIER.ZHDK.CH – [email protected] 3 ZHDK SOMMERATELIER 2016 Zeiten: Montag bis Freitag, 9 bis 16 Uhr mit Mittagspause (nicht betreut) Vernissage der Arbeiten: Freitag, 22. Juli 2016 ab 17 Uhr Ort: Zürcher Hochschule der Künste, Toni-Areal, Pfingstweidstrasse 96, 8005 Zürich Kosten: CHF 250.– pro Woche Plätze: pro Workshop stehen 16 Plätze zur Verfügung Zürcher Hochschule der Künste Sommeratelier Kunst und Design Toni-Areal Pfingstweidstrasse 96 8005 Zürich KONTAKT: [email protected] WEITERE INFORMATIONEN: SOMMERATELIER.ZHDK.CH 4 ÜBERSICHT Musikvideo: filmen – schneiden – animieren 6 Ein Buch voller Skizzen 10 Eine stürmische Angelegenheit: Fashionqueens und Superheroes 14 Das A & O der Buchstaben 18 Studium Bachelor of Arts in Design 22 Studium Bachelor Kunst & Medien 24 Do-it-yourself Design oder der Lauf der Dinge 26 Experiment Selfie – ein malerisches Abenteuer 30 Urban Photography 34 Mögen die Spiele beginnen! 38 5 MUSIKVIDEO: FILMEN – SCHNEIDEN – ANIMIEREN WORKSHOP Wolltest du schon immer dein eigenes Musikvideo drehen? Ausgehend von deinem Lieblingssong lassen wir uns inspirieren und produzieren unsere eigenen Musikvideos. Wir schauen uns Videoclips von verschiedenen KünstlerInnen an und nehmen diese als Input, um unserer Kreativi tät freien Lauf zu lassen. Zürich und das Toni-Areal werden zu unserem Open-Air Filmstudio. Wir machen Videoaufnahmen, experi mentieren mit der Kamera, kreieren Effekte mit Stop-Motion-Animation oder Greescreen und schneiden am Schluss alles zu einem Videoclip zusammen. Dabei lernst du die Möglichkeiten des Mediums kennen: Wie man mit der Kamera umgeht und wie man mit der nötigen Software das Filmmaterial schneidet und animiert. Am Ende entsteht ein schrä ger, lustiger oder auch ernster, aber in jedem Fall dein eigener Clip. 7 MUSIKVIDEO: FILMEN – SCHNEIDEN – ANIMIEREN DOZIERENDE IRENE WEINGARTNER ist freischaffende Künstlerin. Sie lebt und arbeitet in Zürich und Köln und lehrt bei der Bildenden Kunst an der ZHdK. WILLIAM CROOK lehrt Animation an der Fachrichtung Cast / Audiovisuelle Medien an der ZHdK und arbeitet als selbständiger Trickfilmer. LUC GUT ist selbständiger Filmemacher und Sounddesigner und hat an der ZHdK Mediale Künste studiert. www.gut.li ZHDK.CH/BA_KUNST, CAST.ZHDK.CH 9 EIN BUCH VOLLER SKIZZEN WORKSHOP Zeichnest du gerne was das Zeug hält? Gefällt dir die Freiheit, alles skiz zieren zu können, was deine Fantasie her gibt? Gibst du deine Gedanken gerne auf Papier wieder und zeichnest dich und deine Umwelt, wie sie ist oder sein könnte? Dann bist du bei uns genau richtig. Der Titel des Kurses ist Programm: Du füllst in einer Woche dein Skizzenbuch. Dafür schauen wir genauer auf Gesichter, Tierschädel, die Blumenbeete im Dachgarten und alle ande ren möglichen und unmöglichen Motive. Wir zeichnen drinnen, draussen und dazwi schen, mit Bleistift, Kohle, Markern und Teebeuteln. Du lernst, was eine gute Skizze ausmacht, was zu deren Gelingen wichtig ist und welche Techniken wie gehandhabt werden. Und, was möchtest du gerne zeichnen? 11 EIN BUCH VOLLER SKIZZEN DOZIERENDE JONAS CHRISTEN und DAVID SCHÜRCH sind wissenschaftliche Illustra toren und Inhaber der Firma ikonaut. Beide arbeiten an der ZHdK. ikonaut.ch SCIENTIFICVISUALIZATION.ZHDK.CH 13 EINE STÜRMISCHE ANGELEGENHEIT: FASHIONQUEENS UND SUPERHEROES WORKSHOP In der Film- und Modewelt ist einiges möglich: Superhelden fliegen durch die Lüfte und Modeschöpfer kreieren leichte, schwebende Kleidung. In diesem Workshop arbeitest du an eigenen tragbaren Acces soires und Objekten – so genannten Wear ables, die die Kraft des Windes nutzen. Dabei lernst du Techniken aus dem Industrial Design und Interaction Design kennen und experimentierst mit vielen unterschiedlichen Materialien und Herstellungsverfahren. Im zweiten Teil des Workshops machen wir uns die Kraft der Luft zu eigen und testen unsere Kreationen in einem echten Windkanal. Wie fühlt sich Windstärke 12 an? Wie verhal ten sich verschiedene Materialien im Wind? Und wie kann Wind für Inszenierungen genutzt werden? Auf diese und weitere Fragen suchen wir gemeinsam eine Antwort. 15 EINE STÜRMISCHE ANGELEGENHEIT: FASHIONQUEENS UND SUPERHEROES DOZIERENDE KATHARINA HERZOG ist Industrie- und Interactiondesignerin und arbeitet als Beraterin für neue Ausstellungen im Swiss Science Center Technorama. MORITZ KEMPER ist Interaction Designer, Lehrbeauftragter und Leiter des Physical Computing Labors an der ZHdK. MICHAEL KENNEDY ist Industriedesigner und gelernter Polymechaniker und lehrt in der Fachrichtung Industrial Design an der ZHdK. INTERACTIONDESIGN.ZHDK.CH, INDUSTRIALDESIGN.ZHDK.CH 17 DAS A & O DER BUCHSTABEN WORKSHOP Hast du dich schon gefragt, woher die Buchstaben kommen? Wieso sieht ein A aus wie ein A und nicht wie ein B? Wie kommt es, dass gewisse Schriften anders erscheinen als andere? Und welche dieser Schriftarten eignen sich besser für lange Texte und welche für Titelschriften? Diesen Fragen sind wir im Workshop gemeinsam auf der Spur. Wir entwerfen eigene Buch staben, fangen klein an und werden dann richtig gross. Eure Entwürfe ordnen wir gemeinsam auf einem Riesenplakat an. Wir zeigen Euch die wichtigsten Regeln, damit wir am Schluss ein wirkungsvolles, über dimensionales Typoplakat haben. Die Arbeit am Plakat wird fortlaufend dokumentiert, sodass wir den Besuchern in der Ausstellung den Prozess vom Entwurf bis zum End produkt im Zeitrafferfilm präsentieren können. 19 DAS A & O DER BUCHSTABEN DOZIERENDE REBECCA MORGANTIPFAFFHAUSER und DANIELA MIRABELLA sind Grafikerinnen und arbeiten in der Fachrichtung Visuelle Kommunikation an der ZHdK. mirabella-morganti.ch VISUELLEKOMMUNIKATION.ZHDK.CH 21 STUDIUM BACHELOR OF ARTS IN DESIGN AN DER ZHDK Designerinnen und Designer arbeiten in Kom munikationsagenturen, bespielen Online- und mobile Medien, entwickeln Produkte für Unternehmen, erstellen Illustrationen für Wissenschaftskommunikation, gestalten Events und Markenwelten oder machen Trend prognosen. Der Schwerpunkt des sechs semestrigen Bachelor-Studiums Design an der ZHdK liegt auf der praktischen, künstle risch-gestalterischen Ausbildung in einer der sieben Vertiefungen: Cast / Audiovisuelle Medien, Game Design, Industrial Design, Interaction Design, Scientific Visualization, Style & Design, Visuelle Kommunikation. Zentral für Designerinnen und Designer ist die Fähigkeit, selbständig Ideen zu ent wickeln und vom Entwurf bis zur Umsetzung selber zu gestalten. Die Bachelor-Ausbildung stärkt diese Fähigkeit, indem die Studierenden aus einer 22 Vielzahl von Projekten auswählen, die häufig in Kooperation mit Partnern aus Kultur, Wissenschaft oder Wirtschaft angeboten werden. Zudem lernen die Studierenden, sich mit schwierigen Fragestellungen auseinanderzusetzen und gesellschaftliche Verantwortung für ihre berufliche Tätigkeit zu übernehmen. Weitere Informationen und Projektbeispiele findet ihr direkt auf den Websiten der verschiedenen Studienvertie fungen oder unter: design.zhdk.ch. 23 STUDIUM BACHELOR KUNST & MEDIEN AN DER ZHDK Kunst bietet eine einmalige und einzigartige Art und Weise, die Welt zu sehen, sie zu verstehen und zu verändern. Im Departement Kunst & Medien studieren heisst neugierig, risikobereit und unkonventionell zu sein, was eigene Themen, Interessen und künstle risches Arbeiten betrifft. Wir bieten dir den idealen Rahmen, um deinen Fragen, Projekten und Ideen nachzugehen, in unterschiedlichen Kunstpraktiken und mit verschiedenen Medien. Im Studium arbeitest du individuell und in Gruppen konkret und experimentell und eröffnest dir selbst neue Horizonte. Suchst du nach wirklich kreativen Möglichkeiten, deine Ideen umzusetzen und zu hinterfragen? Dann bist du bei uns am richtigen Ort. Unsere ehemaligen Studierenden werden nicht nur Künstlerinnen und Künstlern, sondern sie werden aufgrund ihrer kreativen und r eflektierten Haltung in vielen Bereichen des Kunst- und Kulturbetriebs geschätzt. Das Sommeratelier bietet dir vielfältige Einblicke in die Verfahren gegenwärtiger künstleri scher Praxis. Weitere Infos: zhdk.ch/BA_kunst 24 25 DO-IT-YOURSELF DESIGN ODER DER LAUF DER DINGE WORKSHOP Eben noch im Laden, schon auf dem Schrottplatz. Was ist mit Nachhaltigkeit, Gebrauchswert und Sollbruchstellen gemeint? Warum gehen manche Dinge so schnell kaputt oder sind nicht mehr in Mode? Wir interessieren uns für Umnutzung und Neuinterpretation von Gebrauchs- und Alltagsgegenständen und konfigurieren sie neu. Wir entwerfen gemeinsam unter Einbezug von Herz und Verstand. Dabei zitieren, über arbeiten und hinterfragen wir Funktionen. In unserer Woche lernst du, wie man einen anderen Blick auf die Dinge wirft und was alles daraus werden kann. Wir zeigen dir in den Werkstätten der ZHdK diverse Basteleien und Techniken, so dass du am Ende der Woche tolle, selbstgemachte und neu gedach te Produkte mit nach Hause nehmen kannst. 27 DO-IT-YOURSELF DESIGN ODER DER LAUF DER DINGE DOZIERENDE FRIEDRICH-WILHELM GRAF und ROLAND JAGGI entwickeln als refurnished+ Produkte, machen Gebrauch grafik und entwerfen Ausstellungssowie Innenarchitektur. Beide arbeiten modulbasiert an der ZHdK. refurnished.ch STYLEANDDESIGN.ZHDK.CH 29 EXPERIMENT SELFIE – EIN MALERISCHES ABENTEUER WORKSHOP Ausgestattet mit Farbe und Pinsel, Stift und Papier, Spiegel oder Kamera tauchen wir in die reiche und bunte Ge schichte der Selbstdarstellung ein – von der griechischen Mythologie bis zum aktuellen Selfie. Mittels verschiedener Techniken, sowohl im Innen- als auch im Aussenraum, wagen wir Experimente zur Wahrnehmung der eigenen Gestalt bis hin zur frechen Selbstinszenierung. Die Arbeit in der Gruppe, ein Gang ins Museum und sogar ein kurzer Ausflug in einen anderen Workshop sind geplant. Und am Ende der Woche folgt die Präsentation der eigenen Werke. 31 EXPERIMENT SELFIE – EIN MALERISCHES ABENTEUER DOZIERENDE AMÉLIE BRISSON-DARVEAU studierte Fine Arts in Montreal und lehrt im Master Transdisziplinarität an der ZHdK. Sie arbeitet multimedial, meist in Installationen mit Bezug zu Textilien und stellt regelmässig aus. ameliebd.com FLORIAN BÜHLER studierte Bildende Kunst an der ZHdK und lebt als Künstler in der Schweiz und Frankreich. Sein Interesse gilt der Ölmalerei, vorwiegend der Portrait- und Stilllebenmalerei. florianbuehler.com ZHDK.CH/BA_KUNST 33 URBAN PHOTOGRAPHY WORKSHOP Bilder umgeben uns überall, als Werbetafel in der Strasse, als Reportage in der Zeitung, als News Feed im Fernsehen oder auf Social Media-Plattformen. Abseits dieser alltäglichen Bilderflut, die vor allem darüber informieren will, was in der Welt Wichtiges geschieht, befasst sich der Work shop URBAN PHOTOGRAPHY mit vermeint lich banalen Bildern. Gemeinsam werden wir die Strassen von Zürich erkunden und spannende, lustige, neuartige Motive in alltäglichen Situationen finden und fotogra fieren. Wir zeigen dir, wie man mit einfachen Tricks schnell zu tollen Fotos kommt. Für den Workshop brauchst du eine Foto kamera, einen aufgeladenen Akku, eine Speicherkarte und wache, neugierige Augen, denn wir werden «genau hinschauen» und viel fotografieren. 35 URBAN PHOTOGRAPHY DOZIERENDE MICHAEL MEIER und RICO SCAGLIOLA arbeiten seit 2008 als Duo. Beide studierten Fotografie und unterrichten an der ZHdK. Ihr Hauptinteresse liegt im Erschaffen eines fotografischen Archivs über die Sitten und Gebräuche unserer Gesell schaft. ZHDK.CH/BA_KUNST 37 MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN! WORKSHOP Für viele ist es ein Traum, selbst Games zu erfinden und Spielwelten zu gestalten. In diesem Workshop spüren wir eigenen Spielideen nach und arbeiten daran, sie in die Tat umzusetzen. Wie können solche Ideen am besten festgehalten werden? Wie verknüpft man eine Geschichte mit selbst definierten Spielregeln? Was würdest du selbst gerne spielen und welche Spiele würdest du dann entwerfen? Ein Blick hinter die Kulissen des Bereichs Game Design ermöglicht uns, den Computer dazu zu bringen, unseren eigenen Ideen freien Lauf zu lassen. Als Game Designer kreierst du in dieser Woche dein eigenes Game und ar beitest am maximalen Spielspass. 39 MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN! DOZIERENDE GERHARD OESTER, RALF MAUERHOFER und LIVIO LUNIN sind Absol venten der Fachrichtung Game Design an der ZHdK. Livio Lunin ist als freischaffen der Game- und Web-Entwickler tätig und unterrichtet Game- und Webdesign in der Schweiz und in Deutschland. Ralf Mauerhofer ist Gamedesigner bei der Schweizer Spielentwicklungsfirma Kobold games und Gerhard Oester ist Game designer und Geschäftsführer der Schweizer Spielentwicklungsfirma games2be. koboldgames.ch, games2be.com GAMEDESIGN.ZHDK.CH 41 PROJEKTKOORDINATION: Flurina Gradin, Nadia Graf, Irene Sommer FOTOGRAFIE PLAKAT UND UMSCHLAG: Basil Stücheli FOTOGRAFIE INHALTSSEITEN: Brigham Baker KONZEPT UND GESTALTUNG: Mirabella-Morganti: Daniela Mirabella, Rebecca Morganti-Pfaffhauser
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