Kunst & Design Workshops für Teenager 18.–22. Juli 2016

Kunst & Design
Workshops für Teenager
18.– 22. Juli 2016
sommeratelier.zhdk.ch
ZHDK SOMMERATELIER 2016
Das Sommeratelier für Kunst und Design ­
bietet dir vom 18. bis 22. Juli 2016 die Ge­
legenheit zu einer Schnupperwoche in
Kunst- und Designpraktiken an der Zürcher
Hochschule der Künste. Anhand spannender
Workshops und Theorie-Inputs geben dir
erfahrene Dozentinnen und Dozenten aus den
Bereichen Kunst und Design einen Einblick
in Gestaltungsprozesse und künstlerische
Verfahren. Entdecke die verschiedenen
Richtungen des Kunst- und Designstudiums
und durchstreife mit uns das Toni-Areal
von der Dachterrasse bis zur Holzwerkstatt.
Workshops für Teenager im Alter von
12 bis 16 Jahren
ANMELDUNG ONLINE AB 11. APRIL 2016:
SOMMERATELIER.ZHDK.CH –
[email protected]
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ZHDK SOMMERATELIER 2016
Zeiten: Montag bis Freitag, 9 bis 16 Uhr
mit Mittagspause (nicht betreut)
Vernissage der Arbeiten:
Freitag, 22. Juli 2016 ab 17 Uhr
Ort: Zürcher Hochschule der Künste,
Toni-Areal, Pfingstweidstrasse 96,
8005 Zürich
Kosten: CHF 250.– pro Woche
Plätze: pro Workshop stehen 16 Plätze
zur Verfügung
Zürcher Hochschule der Künste
Sommeratelier Kunst und Design
Toni-Areal
Pfingstweidstrasse 96
8005 Zürich
KONTAKT: [email protected]
WEITERE INFORMATIONEN:
SOMMERATELIER.ZHDK.CH
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ÜBERSICHT
Musikvideo:
filmen – schneiden – animieren
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Ein Buch voller Skizzen
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Eine stürmische Angelegenheit:
Fashionqueens und Superheroes
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Das A & O der Buchstaben
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Studium Bachelor of Arts in Design
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Studium Bachelor Kunst & Medien 24
Do-it-yourself Design
oder der Lauf der Dinge
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Experiment Selfie –
ein malerisches Abenteuer
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Urban Photography
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Mögen die Spiele beginnen!
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MUSIKVIDEO:
FILMEN – SCHNEIDEN – ANIMIEREN
WORKSHOP Wolltest du schon immer dein
eigenes Musikvideo drehen? Ausgehend
von deinem Lieblingssong lassen wir uns
inspirieren und produzieren unsere eigenen
Musikvideos. Wir schauen uns Videoclips
von verschiedenen KünstlerInnen an und
nehmen diese als Input, um unserer Kreativi­
tät freien Lauf zu lassen. Zürich und das
Toni-Areal werden zu unserem Open-Air Filmstudio. Wir machen Videoaufnahmen, experi­
mentieren mit der Kamera, kreieren Effekte
mit Stop-Motion-Animation oder Greescreen
und schneiden am Schluss alles zu einem
Videoclip zusammen. Dabei lernst du die Möglichkeiten des Mediums kennen: Wie man
mit der Kamera umgeht und wie man mit der
nötigen Software das Filmmaterial schneidet und animiert. Am Ende entsteht ein schrä­
ger, lustiger oder auch ernster, aber in jedem
Fall dein eigener Clip.
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MUSIKVIDEO:
FILMEN – SCHNEIDEN – ANIMIEREN
DOZIERENDE IRENE WEINGARTNER ist freischaffende Künstlerin. Sie lebt und arbeitet
in Zürich und Köln und lehrt bei der Bildenden
Kunst an der ZHdK.
WILLIAM CROOK lehrt Animation an der
Fachrichtung Cast / Audiovisuelle Medien an
der ZHdK und arbeitet als selbständiger
Trickfilmer.
LUC GUT ist selbständiger Filmemacher und
Sounddesigner und hat an der ZHdK Mediale
Künste studiert. www.gut.li
ZHDK.CH/BA_KUNST, CAST.ZHDK.CH
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EIN BUCH VOLLER SKIZZEN
WORKSHOP Zeichnest du gerne was das
Zeug hält? Gefällt dir die Freiheit, alles skiz­
zieren zu können, was deine Fantasie her­
gibt? Gibst du deine Gedanken gerne auf
Papier wieder und zeichnest dich und deine
Umwelt, wie sie ist oder sein könnte? Dann
bist du bei uns genau richtig. Der Titel des
Kurses ist Programm: Du füllst in einer
Woche dein Skizzenbuch. Dafür schauen wir
genauer auf Gesichter, Tierschädel, die
Blumenbeete im Dachgarten und alle ande­
ren möglichen und unmöglichen Motive.
Wir zeichnen drinnen, draussen und dazwi­
schen, mit Bleistift, Kohle, Markern und
Teebeuteln. Du lernst, was eine gute Skizze
ausmacht, was zu deren Gelingen wichtig
ist und welche Techniken wie gehandhabt
werden. Und, was möchtest du gerne
zeichnen?
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EIN BUCH VOLLER SKIZZEN
DOZIERENDE JONAS CHRISTEN und DAVID
SCHÜRCH sind wissenschaftliche Illustra­
toren und Inhaber der Firma ikonaut. Beide
arbeiten an der ZHdK. ikonaut.ch
SCIENTIFICVISUALIZATION.ZHDK.CH
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EINE STÜRMISCHE ANGELEGENHEIT:
FASHIONQUEENS UND SUPERHEROES
WORKSHOP In der Film- und Modewelt ist
einiges möglich: Superhelden fliegen durch die
Lüfte und Modeschöpfer kreieren leichte,
schwebende Kleidung. In diesem Workshop
arbeitest du an eigenen tragbaren Acces­
soires und Objekten – so genannten Wear­
ables, die die Kraft des Windes nutzen.
Dabei lernst du Techniken aus dem Industrial
­Design und Interaction Design kennen und
experimentierst mit vielen unterschiedlichen
Materialien und Herstellungsverfahren. Im
zweiten Teil des Workshops machen wir uns
die Kraft der Luft zu eigen und testen unsere
Kreationen in einem echten Windkanal.
Wie fühlt sich Windstärke 12 an? Wie verhal­
ten sich verschiedene Materialien im Wind?
Und wie kann Wind für Inszenierungen
genutzt werden? Auf diese und weitere Fragen suchen wir gemeinsam eine Antwort.
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EINE STÜRMISCHE ANGELEGENHEIT:
FASHIONQUEENS UND SUPERHEROES
DOZIERENDE KATHARINA HERZOG ist
Industrie- und Interactiondesignerin und arbeitet als Beraterin für neue Ausstellungen
im Swiss Science Center Technorama.
MORITZ KEMPER ist Interaction Designer,
Lehrbeauftragter und Leiter des Physical
Computing Labors an der ZHdK.
MICHAEL KENNEDY ist Industriedesigner
und gelernter Polymechaniker und lehrt
in der Fachrichtung Industrial Design an der
ZHdK.
INTERACTIONDESIGN.ZHDK.CH,
INDUSTRIALDESIGN.ZHDK.CH
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DAS A & O DER BUCHSTABEN
WORKSHOP Hast du dich schon gefragt,
woher die Buchstaben kommen? Wieso sieht
ein A aus wie ein A und nicht wie ein B? Wie
kommt es, dass gewisse Schriften anders
erscheinen als andere? Und welche dieser
Schriftarten eignen sich besser für lange
Texte und welche für Titelschriften? Diesen
Fragen sind wir im Workshop gemeinsam
auf der Spur. Wir entwerfen eigene Buch­
staben, fangen klein an und werden dann
richtig gross. Eure Entwürfe ordnen wir
gemeinsam auf einem Riesenplakat an. Wir
zeigen Euch die wichtigsten Regeln, damit
wir am Schluss ein wirkungsvolles, über­
dimensionales Typoplakat haben. Die Arbeit
am Plakat wird fortlaufend dokumentiert,
sodass wir den ­Besuchern in der Ausstellung
den Prozess vom Entwurf bis zum End­
produkt im Zeitrafferfilm präsentieren können.
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DAS A & O DER BUCHSTABEN
DOZIERENDE ­REBECCA MORGANTIPFAFFHAUSER und DANIELA MIRABELLA
sind Grafikerinnen und arbeiten in der
­Fachrichtung Visuelle Kommunikation an
der ZHdK. mirabella-morganti.ch
VISUELLEKOMMUNIKATION.ZHDK.CH
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STUDIUM BACHELOR OF ARTS IN DESIGN
AN DER ZHDK
Designerinnen und Designer arbeiten in Kom­
munikationsagenturen, bespielen Online- und
mobile Medien, entwickeln Produkte für
Unternehmen, erstellen Illustrationen für Wissenschaftskommunikation, gestalten Events
und Markenwelten oder machen Trend­
prognosen. Der Schwerpunkt des sechs­
semestrigen Bachelor-Studiums Design an
der ZHdK liegt auf der praktischen, künstle­
risch-gestalterischen Ausbildung in einer
der sieben Vertiefungen: Cast / Audiovisuelle
Medien, Game Design, Industrial Design,
Interaction Design, Scientific Visualization,
Style & Design, Visuelle Kommunikation.
Zentral für Designerinnen und Designer ist
die Fähigkeit, selbständig Ideen zu ent­
wickeln und vom Entwurf bis zur Umsetzung
selber zu gestalten.
Die Bachelor-Ausbildung stärkt diese
Fähigkeit, indem die Studierenden aus einer
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Vielzahl von Projekten auswählen, die häufig
in Kooperation mit Partnern aus Kultur,
Wissenschaft oder Wirtschaft angeboten
werden. Zudem lernen die Studierenden,
sich mit schwierigen Fragestellungen
auseinanderzusetzen und gesellschaftliche
Verantwortung für ihre berufliche Tätigkeit
zu übernehmen. Weitere Informationen und
Projektbeispiele findet ihr direkt auf den
Websiten der verschiedenen Studienvertie­
fungen oder unter: design.zhdk.ch.
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STUDIUM BACHELOR KUNST & MEDIEN
AN DER ZHDK
Kunst bietet eine einmalige und einzigartige
Art und Weise, die Welt zu sehen, sie zu
verstehen und zu verändern. Im Departement
Kunst & Medien studieren heisst neugierig,
risikobereit und unkonventionell zu sein,
was eigene Themen, Interessen und künstle­
risches Arbeiten betrifft. Wir bieten dir den
idealen Rahmen, um deinen Fragen, Projekten
und Ideen nachzugehen, in unterschiedlichen Kunstpraktiken und mit verschiedenen
Medien.
Im Studium arbeitest du individuell und
in Gruppen konkret und experimentell und
eröffnest dir selbst neue Horizonte. Suchst
du nach wirklich kreativen Möglichkeiten,
deine Ideen umzusetzen und zu hinterfragen?
Dann bist du bei uns am richtigen Ort. Unsere
ehemaligen Studierenden werden nicht
nur Künstlerinnen und Künstlern, ­sondern sie
werden aufgrund ihrer kreativen und
r­ eflektierten Haltung in vielen Bereichen des
Kunst- und Kulturbetriebs geschätzt. Das
Sommeratelier bietet dir vielfältige Einblicke
in die Verfahren gegen­wärtiger künstleri­
scher Praxis. Weitere Infos: zhdk.ch/BA_kunst
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DO-IT-YOURSELF DESIGN ODER
DER LAUF DER DINGE
WORKSHOP Eben noch im Laden, schon auf
dem Schrottplatz. Was ist mit Nachhaltig­keit, Gebrauchswert und Sollbruchstellen
gemeint? Warum gehen manche Dinge so
schnell kaputt oder sind nicht mehr in Mode?
Wir interessieren uns für Umnutzung und
Neuinterpretation von Gebrauchs- und Alltagsgegenständen und konfigurieren sie neu.
Wir entwerfen gemeinsam unter Einbezug
von Herz und Verstand. Dabei zitieren, über­
arbeiten und hinterfragen wir Funktionen.
In unserer Woche lernst du, wie man einen
anderen Blick auf die Dinge wirft und was
alles daraus werden kann. Wir zeigen dir in
den Werkstätten der ZHdK diverse Basteleien
und Techniken, so dass du am Ende der
Woche tolle, selbstgemachte und neu gedach­
te Produkte mit nach Hause nehmen kannst.
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DO-IT-YOURSELF DESIGN ODER
DER LAUF DER DINGE
DOZIERENDE FRIEDRICH-WILHELM GRAF
und ROLAND JAGGI entwickeln als
refurnished+ Produkte, machen Gebrauch­
grafik und entwerfen Ausstellungssowie Innenarchitektur. Beide arbeiten
modul­basiert an der ZHdK. refurnished.ch
STYLEANDDESIGN.ZHDK.CH
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EXPERIMENT SELFIE – EIN MALERISCHES
ABENTEUER
WORKSHOP Ausgestattet mit Farbe und
Pinsel, Stift und Papier, Spiegel oder Kamera
tauchen wir in die reiche und bunte Ge­
schichte der Selbstdarstellung ein – von der
griechischen Mythologie bis zum aktuellen
Selfie. Mittels verschiedener Techniken,
sowohl im Innen- als auch im Aussenraum,
wagen wir Experimente zur Wahrnehmung
der eigenen Gestalt bis hin zur frechen
Selbst­inszenierung. Die Arbeit in der Gruppe,
ein Gang ins Museum und sogar ein kurzer
Ausflug in einen anderen Workshop sind
geplant. Und am Ende der Woche folgt die
Präsentation der eigenen Werke.
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EXPERIMENT SELFIE – EIN MALERISCHES
ABENTEUER
DOZIERENDE AMÉLIE BRISSON-DARVEAU
studierte Fine Arts in Montreal und lehrt im
Master Transdisziplinarität an der ZHdK. Sie
arbeitet multimedial, meist in Installationen
mit Bezug zu Textilien und stellt regelmässig
aus. ameliebd.com
FLORIAN BÜHLER studierte Bildende Kunst
an der ZHdK und lebt als Künstler in der
Schweiz und Frankreich. Sein Interesse gilt
der Ölmalerei, vorwiegend der Portrait- und
Stilllebenmalerei. florianbuehler.com
ZHDK.CH/BA_KUNST
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URBAN PHOTOGRAPHY
WORKSHOP Bilder umgeben uns überall, als
Werbetafel in der Strasse, als Reportage in
der Zeitung, als News Feed im Fernsehen
oder auf Social Media-Plattformen. Abseits
dieser alltäglichen Bilderflut, die vor allem
darüber informieren will, was in der Welt
Wichtiges geschieht, befasst sich der Work­
shop URBAN PHOTOGRAPHY mit vermeint­
lich banalen Bildern. Gemeinsam werden
wir die Strassen von Zürich erkunden und
spannende, lustige, neuartige Motive in
alltäglichen Situationen finden und fotogra­
fieren. Wir zeigen dir, wie man mit einfachen Tricks schnell zu tollen Fotos kommt.
Für den Workshop brauchst du eine Foto­
kamera, einen aufgeladenen Akku, eine
Speicherkarte und wache, neugierige Augen,
denn wir werden «genau hinschauen» und
viel fotografieren.
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URBAN PHOTOGRAPHY
DOZIERENDE MICHAEL MEIER und RICO
SCAGLIOLA arbeiten seit 2008 als Duo.
Beide studierten Fotografie und unterrichten
an der ZHdK. Ihr Hauptinteresse liegt im
Erschaffen eines fotografischen Archivs über
die Sitten und Gebräuche unserer Gesell­
schaft.
ZHDK.CH/BA_KUNST
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MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN!
WORKSHOP Für viele ist es ein Traum, selbst
Games zu erfinden und Spielwelten zu
­gestalten. In diesem Workshop spüren wir
eigenen Spielideen nach und arbeiten daran,
sie in die Tat umzusetzen. Wie können
solche Ideen am besten festgehalten werden?
Wie verknüpft man eine Geschichte mit
selbst definierten Spielregeln? Was würdest
du selbst gerne spielen und welche Spiele
würdest du dann entwerfen? Ein Blick hinter
die Kulissen des Bereichs Game ­Design
ermöglicht uns, den Computer dazu zu bringen, unseren eigenen Ideen freien Lauf
zu lassen. Als Game Designer kreierst du in
dieser Woche dein eigenes Game und ar­
beitest am maximalen Spielspass.
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MÖGEN DIE SPIELE BEGINNEN!
DOZIERENDE GERHARD OESTER, RALF
MAUERHOFER und LIVIO LUNIN sind Absol­
venten der Fachrichtung Game Design
an der ZHdK. Livio Lunin ist als freischaffen­
der Game- und Web-Entwickler tätig
und unterrichtet Game- und Webdesign in
der Schweiz und in Deutschland. Ralf
Mauerhofer ist Gamedesigner bei der
Schweizer Spielentwicklungsfirma Kobold­
games und Gerhard Oester ist Game­
designer und Geschäftsführer der Schweizer Spielentwicklungsfirma games2be.
koboldgames.ch, games2be.com
GAMEDESIGN.ZHDK.CH
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PROJEKTKOORDINATION:
Flurina Gradin, Nadia Graf, Irene Sommer
FOTOGRAFIE PLAKAT UND UMSCHLAG:
Basil Stücheli
FOTOGRAFIE INHALTSSEITEN:
Brigham Baker
KONZEPT UND GESTALTUNG:
Mirabella-Morganti:
Daniela Mirabella,
Rebecca Morganti-Pfaffhauser