Teams stärken – Dialoge fördern

Teams stärken –
Dialoge fördern
Im Rahmen des Company Days der LGT Bank Liechtenstein kam
SwarmWorks zum Einsatz, um den Teamgedanken zu stärken,
Dialoge zu initiieren und die Beziehungen von 1.200 Mitarbeitenden
aus aller Welt zu intensivieren.
E
ine gemeinschaftliche Anstrengung macht‘s möglich:
Das Plenum manövriert ein
großes Segelschiff durch turbulente Gewässer von der Vergangenheit bis in die Zukunft. Was wie
eine Episode aus einem FantasyFilm klingt, ist in
Wahrheit ein kollaboratives Spiel
mit dem Namen
SwarmSail. Erlebt
wurden die Unbilden auf hoher See
von den Mitarbeitern der LGT Bank
in Liechtenstein AG im Rahmen des
Company Days 2012. Für den virtuellen Segeltörn und zahlreiche weitere Highlights der LGT Unternehmenstage zeichnete SwarmWorks
Begeisterte
Mitarbeiter für
begeisterte
Kunden
Highlight: das Steuern eines animierten Schiffes
durch einen Parcours in den Zukunftshafen.
verantwortlich. Durchgängiges Thema der Veranstaltung: Reisen durch
die Zeit. So versprach bereits die
Einladung zu den Company Days
2012 eine Zeitreise – und somit ein
erstes Abenteuer. Kaum angekommen, tauchten die Teilnehmer des
Company Days in die Gründungszeit
der LGT Bank ein – die 1920er-Jahre.
Um die persönlichen Beziehungen
SwarmWorks Ltd. | Langbaurghstraße 17 | 53842 Troisdorf
Tel.: +49 2241 12352 20 | Fax: +49 2241 12352 30 | [email protected] | www.swarmworks.com
BACKGROUND
LGT Strategie
& Philosophie
„Die familiengeführte,
ein­fache und stabile
Eigentümerstruktur
der LGT Group erlaubt
uns, die Unternehmensstrategie langfristig
auszurichten und gleichzeitig Entscheidungen
unabhängig und schnell
zu treffen. Wir streben
nicht nach kurzfristigen
Gewinnoptimierungen,
sondern setzen auf langfristige Anlageerfolge.
Dabei ist unser Ziel, die
Interessen der LGT und
ihrer Mitarbeitenden
mit denjenigen der
Kunden in Überein­
stimmung zu bringen.“
S.D. Prinz Philipp
von und zu Liechtenstein
Chairman LGT Group
der Mitarbeitenden untereinander zu forcieren, wurden die
1.200 Teilnehmer per Zufallsprinzip in 72 Gruppen aufgeteilt.
Anschließend traten sie auf einem historischen Rummelplatz
an verschiedensten Stationen gegeneinander an.
Alle fünf Jahre lädt die LGT Bank in Liechtenstein AG die Belegschaft aus dem In- und Ausland zu einem eintägigen Happening ein. Ziel der diesjährigen Veranstaltung war es, LGT zu
TOOL-BOX
Um das übergeordnete Ziel, den Teamgedanken
gemäß der Unternehmensphilosophie von LGT
nachhaltig zu stärken, hat SwarmWorks im
Rahmen der Company Days auf zwei Tools aus
dem Bereich SwarmGaming zurückgegriffen.
SwarmPong, der Urvater aller Videospiele aus
dem Jahr 1972, diente als sogenannter Energizer,
der das „Wir-Gefühl“ stärkt. Gesteuert wird ein
virtueller Handschuh auf einer großen Leinwand
von den Gruppen selbst. Die Teilnehmer wurden
dazu mit einer reflektorbestückten Signalkelle
ausge­stattet. Ein hochempfindliches Abtastsystem
liest die Kellenbewegungen aus und transformiert
sie in Spielbewegungen. Einem ähnlichen Prinzip
bedient sich auch SwarmSail, das für die virtuelle
Schiffstour der Company Days eingesetzt wurde.
LGT erleben und die Unternehmenskultur zu stärken – unter diesem Motto standen
die Company Days 2012 in der Ortschaft Schaan (Liechtenstein).
erleben und die Unternehmenskultur zu stärken. Gleichzeitig sollten
auf diese Art und Weise der Teamgedanke gefördert und nachhaltige
Dialoge initiiert werden.
Um diese Ziele realisieren zu können, hat SwarmWorks mithilfe seiner bewährten Interaktionen zu
einem abwechslungsreichen Rummelplatz beigetragen. An verschiedenen Stationen
mussten die zuvor
gebildeten Gruppen
möglichst
viele Punkte erspielen, um auf
diesem Weg ein
wertvolles Kunstwerk aus der
Fürstlichen Sammlung zu restaurieren. So trafen sich beispielsweise
die zuvor gebildeten Kleingruppen
zum virtuell-kompetitiven Spiel
SwarmPong. Im direkten Wettbe-
Erfolgreich ist,
wer das Wissen
der Gruppe
anzapft
Das Wissensquiz basiert auf dem Tool Swarm
Polling. Es ermöglicht komplexe Meinungsumfragen in Echtzeit mit Gruppenstärken von bis zu
10.000 Teilnehmern.
werb gegeneinander galt es wichtige Punkte zur Wiederherstellung
des Kunstwerks zu ergattern. Weiterer Höhepunkt aus dem Portfolio
von SwarmWorks war ein gemeinsames Wissensquiz bei dem die Antworten in Echtzeit ausgewertet wurden.
In dem als SwarmPolling bekannten
Wettbewerb treten die Gruppen als
Team gegen ihre Kontrahenten an.
Schnell wird deutlich: Nur wer das
Wissen der gesamten Gruppe erfolgreich anzapft, hat Aussichten auf
ein erfolgreiches Abschneiden.
Bei der Punkte-Jagd galt es aber
nicht nur virtuelle Wettkämpfe erfolgreich zu bestehen. Traditionsreiche Rummelplatz-Erlebnisse wie
Armdrücken, Dosen werfen, Enten
angeln oder Einrad fahren fehlten
nicht, um das Geschick der Teilnehmer auf dem Weg zum großen Ziel
herauszufordern.
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ECHTZEIT-UMFRAGEN
Die Company Days kamen beim Publikum an.
Das Publikum stammte aus aller Welt.