Ballbesitz Gegner (eigene Mannschaft organisiert)

Ballbesitz Gegner
(eigene Mannschaft organisiert)
– Ballorientierte Verteidigung
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12 Grundregeln
Alle haben haben defensive Aufgaben
Auf Höhe und Abstand achten
Zentrum nie öffnen
nach hinten doppeln (Sturm Zentrum fokusiert = verschieben Diagonal nach hinten)
gegenseitig absichern (auch beim Kopfball)
MF geht agressiver in den 2 Kampf (Sichel & Dreieck)
AW gwinnt primär Zeit für MF (um hinter Ball zu kommen bzw. zu doppeln)
Gegner hat 2 Stürmer, 2. IV nicht mit raus in die Sichel
beim verschieben auf Diagonalbälle achten (Sprint! Erst rennen, dann schauen)
Kommandos beachten
– schieben (auf Seite schieben)
– Zentrum (Zentrum zu offen, kompakter stellen!)
– Abstand/Höhe (Abstand zw. Ketten od. Höhe stimmt nicht)
– Name (Aufforderung zur Aktion)
– Manndeckung (hinter der 22m Linie; Kommando TW / IV)
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schnelle Zuordnung
eng am Gegner
richtig zum Gegner und eigenem Tor stellen
nicht nur auf den Ball schauen
– Grundsätzlich immer 2Kampfstark!
Umschalten auf Ballbesitz Gegner
(eigene Mannschaft unorganisiert)
– Gegenpressing im 3. Drittel (max. 5 Sekunden; nur event. Im 2. Drittel)
Ballnahe Spieler versuchen Ball sofort zu erobern oder Gegner zu Fehler zu zwingen
– AW 4er Kette geht in Ordnung
– restliche Mannschaft versucht in die Ordnung zu kommen (wenn zu offen und GP schlägt
fehl, dann taktisches Foul)
– Achtung bei langem Ball
– IV starten nach hinten durch, TW fungiert als Libero → Ball klären wenn abfangbar
– Drippling auf die AW-Kette
– wenn IV´s und AV´s in Linie, dann verzögert u. Trichterförmig fallen lassen auf die
22m Linie (Zeitgewinn), MF nachdoppeln!
– wenn Unterzahl, dann sofort attackieren, Gegner in 2-Kampf zwingen und nach
Außen abdrängen (=Zeitgewinn! ;restl. Mannschaft im Sprint hinter den Ball!)
Umschalten auf Ballbesitz
(Gegner unorganisiert)
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nach Ballgewinn, sofort Abgabe zu besser postierten Mitspieler
Ausschwärmen und in den Raum gehen (höchstes Tempo!)
Öffnender Pass in den Raum / Tiefe
Drippling nur, wenn in den Raum möglich, KEIN 2 Kampf!
Ballverlust in dieser Phase ist tödlich!
IV´s ermöglichen Rückpass
Ballbesitz
(Gegner organisiert)
– Grundformation:
AM´s auf Sturmhöhe (Außen); AV´s außen 5-10m Abstand zu AM´s; Ein Stürmer fällt ab
als 10er (nicht zu früh); Beide 6er sofort ins 2. Drittel (versetzt, da ein 6er Zentrum
absichert falls Fehler im Spielaufbau)
– Spieleröffnung:
– wenn Gegner hoch verteidigt (u/o kleiner Platz)
– IV´s tiefer stellen, event. weiter auseinander (event. langer Ball des TW auf AV,
der sich freiläuft/anbietet, möglich)
– Wenn IV´s stark bedrängt werden, dann noch tiefer und weiter auseinander und es
kommt ein 6er ins Erste Drittel kurz und öffnet Spiel über Zentrum (10er ins
Zentrum, der mit 2. 6er dia/ver verschiebt)
– IV´s zusammen und langer Ball auf Außen (siehe Diagonalball)
– wenn Gegner tief verteidigt (u/o großer Platz)
– IV´s stehen enger und bauen Spiel auf
– Über AV (Paß rechtzeitig auf den AV und nach hinten versetzt anspielbar sein)
– IV drippelt in Halbraum
AM geht ebenfalls in Halbraum, MF und AV bieten sich seitlich versetzt an
(Raute; MF/ST den AM nicht zustellen)
– IV´s zusammen und langer Ball auf Außen (siehe Diagonalball)
– sicheres Aufbauspiel innerhalb der Abwehrreihe (Kein 1:1, keine riskanten Pässe)
– Nach Aufbau (Ball im 2. Drittel) schieben IV´s wieder im Zentrum zusammen
(Ballferner IV sichert bereits beim Aufbau ab! Ballferner AV schiebt auch
tiefer/zentraler)
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Im 2. Drittel:
– 10er geht jetzt als 2. Stürmer und bindet 2. IV des Gegners
– ZM verschiebt sich vert. und horizontal im Zentrum, wird angespielt und dreht, wenn
möglich (coachen!), auf
– i.d.R. Flacher, tiefer Pass auf AM außen möglich (Grundlinie), oder AM kommt
kurz un AV hinterläuft (ST darf tiefen Ball nicht zustellen!)
– MS löst sich und fungiert als Prall-Spieler (danach tiefer Paß oder Schuß)
– wenn Außen Überzahl/Platz, dann den Diagonalball spielen, wenn möglich flach auf
AM; wenn hoch dann erobern AV und AM, unterstützt von einem MF/ST, den Ball!
(2. / 3. Ball!)
– Im 3. Drittel:
– Wenn Seite freigespielt, geht MS u. 10er immer in den Strafraum (versetzt), der
ballabgewendete AM läuft durch auf den langen Ball (2. Pfosten)!
– Pass von der Grundlinie, scharf nach hinten (Rücken der Abwehr) wird favorisiert!
NICHT durch den 5-Meter Raum
– Grundsätzlich:
– In der Grundposition nicht stehen, sondern bewegen (Räume schaffen u. anspielbar
machen)
– Keine unnötigen 1:1 gehen (vor allem IV´s und 6er)
– Dreiecke / Rauten bilden und Ball laufen lassen
– Ball im Zentrum = spitze Raute
– Ball Außen = flache Raute
– Fußball 1x1 wie kreuzen / hinterlaufen nicht vergessen
Zu sehen sind die vier Phasen eines Fußballspiels. Die Abfolge der Phasen wiederholt sich in einem
Fußballspiel ständig.
Phase „Ballbesitz“: In der unteren Phase hat das eigene Team den Ball. Der Gegner verteidigt aus seiner
Ordnung heraus. Das Team versucht nun, die gegnerische Abwehr zu überwinden.
Phase „Umschalten auf Gegner Ballbesitz“: Wenn das eigene Team den Ball verliert, beispielsweise durch
einen Fehlpass, einen verlorenen Zweikampf oder einen Schuss ins Toraus, folgt die Phase „Umschalten auf
Ballbesitz Gegner“. Das Team muss sich von Angriff auf Abwehr umstellen.
Phase „Ballbesitz Gegner“: Sobald die Mannschaft ihre Verteidigung organisiert hat, beginnt die Phase
Ballbesitz Gegner. Die Mannschaft versucht nun, ein Gegentor zu verhindern und dem Gegner den Ball
abzunehmen.
Phase „Umschalten auf Ballbesitz“: Wenn die Mannschaft den Ball zurückerobert, ist wiederum der Gegner
unorganisiert. Bis dieser wieder in seine Ordnung gefunden hat, befindet das Team sich in der zweiten
Umschaltphase. Sobald sich dieser geordnet hat, schließt sich der Kreis und die untere Phase startet von neuem.