Pressemitteilung Arbeitsmarktbefragung 2015 Gamecity Hamburg weiterhin Job-Hochburg 4.524 Arbeitsplätze erfasst, Anzahl der Festanstellungen um fünf Prozent gestiegen Zunahme bei Freelancern und kleinen Indie-Studios um 21 Prozent Breite Schere zwischen kleinen Unternehmen mit bis zu 10 Mitarbeitern und großen Studios mit mehr als 80 Angestellten Hamburg, September 2015 – Der Games-Standort Hamburg etabliert sich auf einem Level, das sich bundesweit sehen lassen kann. Die durch das Netzwerk gamecity:Hamburg erhobene Arbeitsmarktbefragung 2015 ergibt einen Gesamtzuwachs der Arbeitsplätze um fünf Prozent auf insgesamt 4.524 sozialversicherungspflichtige Jobs. Im Vergleich zum Vorjahr bedeutet dies ein Plus von 168 weiteren Anstellungen. Alleine die fünf größten Unternehmen am Standort, Goodgame Studios, Bigpoint, InnoGames, Daedalic Entertainment und Gamigo, stellen nahezu knapp die Hälfte der erfassten Arbeitsplätze und sind weiterhin kontinuierlich auf der Suche nach zusätzlichem Personal. „Unsere letztjährigen Prognosen von rund 200 weiteren Jobs haben sich bestätigt. Die Branche bewegt sich auf einem hohen Niveau und wächst. Zwar sind die Wachstumssprünge nicht mehr so groß wie vor fünf Jahren, dafür aber konstant“, resümiert Stefan Klein, Projektmanager des rund 2.000 Mitglieder zählenden Netzwerks gamecity:Hamburg. Wie auch in den Vorjahren sind nicht nur die Anstellungen bei den Developern und Publishern, sondern auch Arbeitsplätze entlang der gesamten Hamburger Wertschöpfungskette „Games“ erhoben worden. Dazu zählen unter anderem auch Dienstleister und Zulieferer sowie Agenturen oder spezialisierte Kanzleien. „Spannend ist, dass sich auch andere Mediensektoren die Games-Branche als Vorbild nehmen. Monetarisierungsmodelle oder technologische Weiterentwicklungen, wie aktuell das Thema `Virtual Reality‘, sind zwei Beispiele dafür“, so Klein, der nicht nur Projektmanager von gamecity:Hamburg ist, sondern hauptberuflich Wirtschaftsförderer. Erfreulich ist auch der Zuwachs an Freelancern um 21 Prozent inklusive einer sich immer enger vernetzenden Indie-Szene. Hier wurden 398 Selbstständige und Startup-Angestellte gezählt, im Vergleich zum Vorjahr bedeutet dies einen Zuwachs um 69 Jobs. Aus der Szene selbst organisierte und regelmäßig ausgebuchte „Indie Treffs“ haben in den vergangenen zehn Monaten bereits auf diesen Wert hingedeutet. In vergleichbarem Verhältnis des Wachstums bei den Freelancern ergibt die Umfrage allerdings auch einen Rückgang bei den Angestellten in Niederlassungen außerhalb Hamburgs um 81 auf nun insgesamt 320 gezählte Jobs. Aufgrund diverser bundesweit und international agierender Unternehmen zeigen sich hier im Jahresvergleich allerdings immer wieder die größten Schwankungen. Wie bereits in den Vorjahren deutlich wurde, bleibt die Differenz zwischen den über einhundert kleinen Unternehmen mit bis zu zehn Festanstellungen und den zehn Unternehmen mit mindestens 50 bis 1.250 Angestellten sehr groß. Über gamecity:Hamburg gamecity:Hamburg ist mit über 2.000 Akteuren das größte regionale Netzwerk der Games-Branche in Deutschland. Als Projekt der Initiative nextMedia.Hamburg, kümmert sich gamecity:Hamburg um optimale Standortbedingungen in der Hansestadt. Zu den Zielgruppen zählen Entwickler und Publisher von Computer, Konsolen- und Handyspielen sowie verwandte Branchen wie die Werbewirtschaft, technische Dienstleister, Online-Agenturen und die Musik- und Filmwirtschaft aus Hamburg und Europa. Das Netzwerk hilft Unternehmen, Kooperationen und neue Geschäftsfelder zu erschließen. Darüber hinaus unterstützt gamecity:Hamburg die lokale Branche mit einem umfassenden Serviceangebot, bestehend aus Workshops, Branchentreffen, gemeinsamen Messeauftritten im In- und Ausland, Recruiting Touren, günstigen Büroflächen, Beratung für Startups sowie Qualifizierungsmaßnahmen. Für eine gezielte Nachwuchsförderung wurde in Zusammenarbeit mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) ein Masterstudiengang „Games“ eingerichtet, der im Sommersemester 2010 startete. Geleitet wird gamecity:Hamburg von Stefan Klein. Informationen erhalten Sie auch auf www.gamecity-hamburg.de. Ansprechpartner Stefan Klein gamecity:Hamburg 040/22 70 19 41 [email protected] www.gamecity-hamburg.de Presseansprechpartner Kevin Finner FAKTOR 3 AG 040/67 94 46-6185 [email protected] www.faktor3.de 015 01 ARBEITSMARKTBEFRAGUNG 2015 ENTWICKLUNG DER ARBEITSMARKTZAHLEN IN DER GAMECITY HAMBURG FESTANGESTELLTE 3.806 FREELANCER 3.626 3.128 3.016 2.510 „AUSSENDIENST“* * ANGESTELLTE HAMBURGER FIRMEN 398 320 329 401 243 337 490 495 382 676 4.524 4.356 3.708 4.001 3.568 AUSSERHALB HAMBURGS 2015 2014 2013 ANZAHL UND AUFTEILUNG DER UNTERNEHMEN NACH BEREICHEN 14 12 15 16 5 11 5 27 15 24 14 12 5 11 13 21 6 23 2011 AUFTEILUNG DER UNTERNEHMEN NACH GRÖSSE 14 11 2012 19 0 – 10 MITARBEITER 51 – 100 MITARBEITER 11 – 50 MITARBEITER > 100 MITARBEITER 14 8 12 55 45 31 35 2015 74 28 2014 2013 18 81 79 80 85 55 75 26 32 36 2012 113 153 2015 151 2014 140 2013 155 2012 146 2011 DEVELOPER/ PUBLISHER MEDIENHÄUSER DIENSTLEISTER (SOUND, TECHNIK, GRAFIK, TRAFFIC) BERATER AGENTUREN (WERBUNG, PR) SONSTIGE 101 106 113 2011 102
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