XCM FPS Programmer 取扱い説明書

XCM FPS Programmer
取扱い説明書
Ⅰ. 商品機能:
全てのゲームで使える XCM ゲームプログラミングは特別設置によって、Call Of
Duty、Battle ground、Gears of War ような歓迎されるゲームでけではなく、全て
の Xbox 360™ゲームとファーストバーソン射撃ゲームを支持する強
大な設備です。
 組合ボタン機能:最大限八つのボタンの機能を一つのボタンに載せて、同時
に発動することも順番に発動することもできます。発動の間隔が望みの通
りに設定可能です。
 連発と自動装填機能:数発の銃玉が連続発射後に自動装填可能になります。
 兼容所有型号的 Xbox 360™ 主機。
 全タイプの Xbox 360™を支持します。
 即插即用,无需 PC 支持。
 PC と接続せずも直接使用可能です。
 PS 3™コントローラの傾き感応機能を支持します。
 支持 Xbox 360™ 有线手控器和 PS 3™ 有线手控器。
 Xbox 360™有線コントローラと PS 3™有線コントローラを支持します。
Ⅱ. 設備の紹介
:
<1>----USB プラグ
Xbox 360™に接続する
<2>----Turbo スイッチ
ON— 連発(秒に十回)
OFF---Turbo 機能オフ
<3>----モード選択のスイッチ
A モード:組合ボタン一斉発動
B モード:組合ボタン順番に発動
<4>----コントローラのボタン指示灯
<5>----組合ボタンの記憶ボタン M1----M5
<6>----傾き感応スイッチ
PlayStation 3™有線コントローラのみ。
L ---左アナログスティック
R ---右アナログスティック
<7>----プログラム LED 指示灯
<8>----プログラムスイッチ
<9>----C モード指示灯
<10>----C モードボタン
<11>---- Playstation 3™/ Xbox 360™有線コントローラのコネクタ
Ⅲ. 接続方法:
1. XCM FPS を Xbox 360™/ Xbox 360™のコントローラに接続します。
備考:必ずに直輸入の 360 コントローラで XCM FPS Programmer を使用くださ
い。
下記手順通りに操作ください
Xbox 360 コントローラを XCM FPS Programmer に接続します。その後 Xbox 360
を XCM FPS Programmer に接続します。指示灯が点滅止まると接続成功です。
Ⅳ. 傾き感応機能の使用:
傾き感応の機能が PS3™と同じ機能を採用し、Xbox 360™で応用します。
(1)XCM FPS Programmer の傾き感応スイッチを「L」に選択すると、PS3 コ
ントローラの傾き感応機能が Xbox360 の有線コントローラの「左」スティク
を切り替えます。
(2)XCM FPS Programmer の傾き感応スイッチを「R」に選択すると、PS3 コ
ントローラの傾き感応機能が Xbox360 の有線コントローラの「右」スティク
を切り替えます。
(3)XCM FPS Programmer の傾き感応スイッチを「OFF」に選択すると機能が
オフします。
Ⅴ.黙認設置:
黙認設置は Xbox 360™と PS3™:
Ⅵ.組合ボタンの設置と使用:
XCM FPS Programmer は六つの組合ボタンが配置されます(M1~M5 と C)、一
つの組合ボタンが最大限で八つのボタンを保存できます。
例えばあるゲームの中で、A キーを押すと同時に A、B、X、Y キーを発動さ
せれ、そして A キーを組合ボタン M1 に保存する場合は下記の手順で行います:
1. 設置ボタン P キーを押し、指示灯が点灯します。
2. M1 キーを押し、指示灯が点灯します。
3. コントローラの A、B、X、Y キーを押し、相応の指示灯が点灯します。
XCM FPS Programmer はボタンの押し順番を記録します。
4. 再度 M1 キーを押し、指示灯点滅開始します。
5. 最後にコントローラの A キーを押し続けて、ABXY 指示灯が消えます。
M1 指示灯が点滅から点灯になり、設置完了です。
XCM FPS Programmer の組合ボタンが A、B 二種類モードが配置されます。
A 模式:按下组合键,组合键内的所有按键将同时发出。
A モード:組合されるボタンを同時に発動します。
上記の例、モードスイッチを A に選択し、M1 指示灯を点灯し、コントローラ
の A キーを押します。これで A キーに四つ組合ボタン(A、B、X、Y)が同
時に発動します。
B モード:組合されるボタンを順番に重ねて発動します。
上記の例、A を一秒、B を二秒、X を三秒、Y を四秒押すと設置する場合、ま
ずはモード B に選択します。M1 キーを押し、指示灯が点灯します。その後コ
ントローラの A キーを押します。それで A キーは A、B、X、Y 順番に重ねて
発動と設置されます。順番に A(一秒)、A+B(二秒)、A+B+X(三秒)、
A+B+X+Y(四秒)に相当します。
特殊組合ボタン C の設置:
例えばある射撃ゲームに、二回発射キーRT を押してから装填キーX を押す、
という組合せを RT キーで完成させる場合は:
1. 設置ボタン P を押し、指示灯が点灯します。
2. C を押し、指示灯が点灯します。
3. コントローラの RT キーを二回押し、X キーを一回します。相応の指示灯
が順番に点灯します。
4. 再度 C キーを押し、指示灯が点滅開始します。
5. 最後にコントローラの RT キーを押し、RT キーと X キーの指示灯が消えま
す。C キー指示灯が点滅から点灯になり、設置完了します。
特殊組合ボタン C の使用:
モード C ボタンを押し、指示灯が点灯します。コントローラの RT キーを二回
押してから、
XCM FPS Programmer は自動的に一回 X キーの押しを追加します。
ゲームに銃を二回撃ってから銃玉を自動装填に相当します。
組合モードの退出
組合ボタン M(1~5)或いは C キーを押し、相応の指示灯が消え、組合モード
から退出します。
Ⅶ. Turbo 機能:
Turbo スイッチを「ON」に選択する場合は、コントローラのボタンが連発機能
が発動します(秒に十回)。「OFF」を選択すると Turbo 機能オフになります。
TurboA モードで組合されたボタンが同時に Turbo を持ちます。
TurboB モードで組合されたボタンが設置された順番でいちいち発動し、停止
まで循環に発動続けます。
Turbo 機能が C モードに通用しません。
Ⅷ. 記憶ボタン M1~M5,C の取除く:
取除きたいボタンを3秒押し続けると、全てのボタン指示灯が一回循環に点灯
し、ボタンの記憶がなくなります。記憶を取除かないまま改めて設置されると
場合は元の記憶が覆わされます。