製造販売ビジネスゲーム ■推奨される職種・業界 経営幹部 候補 グローバル 人材 企画営業 研究開発 エンジニア クリエイター SE 事務 販売・ サービス 製造業界 金融業界 IT業界 サービス業界 ■概要及びタイムライン 参加者は4~6人が1つのテーブルに座って、1人が1つの会 社の経営者としてお互いに協力しあいながら、競争していきま す。商品を仕入れて、販売するという、基本的なビジネスを背 景に、安く仕入れ、高く売って利益の最大化を目指します。 0分 導入 15分 1期 製造・販売 技術導入・開発 30分 2期 製造・販売 技術導入・開発 45分 3期 製造・販売 技術導入・開発 57分 アイスブレイク ルール読み込み 製造 販売 技術導入 技術開発 製造 販売 技術導入 技術開発 製造 販売 技術導入 技術開発 製造 販売 Min 4人 ×1 Max 36人 ×6 司 会 技① 術製 開造 発 商品を製造します。各社そ れぞれ、製造単価の高低で 強み・弱みがあります。製造 単価を下げる技術開発投資 を行うことができます。 ② 販 売 商品を販売します。たくさん 販売すればするほど、商品 の価格は下がってしまうた め、他社の動向を見定める 必要があります。 ! 司 会 学びポイント • 製造業のビジネ スの基本 • 原価低減が利益 にもたらす効果 ! 学びポイント • 競合他社の参入 による価格下落 のメカニズム(供 給曲線の存在) ! ③ 技他 術社 導か 入ら の 他社(他のプレイヤー)にお 学びポイント 金を支払うことで仕入単価を 下げる技術を導入できます。 • 協力関係構築の 勝つためには他社との協力 重要性 関係を構築する必要があり • 交渉のコミュニ ます。 ケーション術 ④ 自 の社 説ビ 明ジ ネ ス ビジネスゲーム体験と自社 ビジネスの類似点と相違点 を解説することで、自社ビジ ネス理解を深めさせます。 4期 仕入・販売 62分 振り返り 90分 成績発表 解説 ゲームグッズ一覧 運営資料 カード・コマ類 ボード類 その他消耗品等 ! 内容 運営マニュアル 社名カード、技術レベルコマ、販売単価表チップ ゲームボード 意思決定シート 学びポイント • 製造業の基本に おける類似点と 様々な企業の独 自性
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