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製造販売ビジネスゲーム
■推奨される職種・業界
経営幹部
候補
グローバル
人材
企画営業
研究開発
エンジニア
クリエイター
SE
事務
販売・
サービス
製造業界
金融業界
IT業界
サービス業界
■概要及びタイムライン
参加者は4~6人が1つのテーブルに座って、1人が1つの会
社の経営者としてお互いに協力しあいながら、競争していきま
す。商品を仕入れて、販売するという、基本的なビジネスを背
景に、安く仕入れ、高く売って利益の最大化を目指します。
0分
導入
15分
1期 製造・販売
技術導入・開発
30分
2期 製造・販売
技術導入・開発
45分
3期 製造・販売
技術導入・開発
57分
アイスブレイク
ルール読み込み
製造
販売
技術導入
技術開発
製造
販売
技術導入
技術開発
製造
販売
技術導入
技術開発
製造
販売
Min 4人
×1
Max 36人
×6
司
会
技①
術製
開造
発
商品を製造します。各社そ
れぞれ、製造単価の高低で
強み・弱みがあります。製造
単価を下げる技術開発投資
を行うことができます。
②
販
売
商品を販売します。たくさん
販売すればするほど、商品
の価格は下がってしまうた
め、他社の動向を見定める
必要があります。
!
司
会
学びポイント
• 製造業のビジネ
スの基本
• 原価低減が利益
にもたらす効果
!
学びポイント
• 競合他社の参入
による価格下落
のメカニズム(供
給曲線の存在)
!
③
技他
術社
導か
入ら
の
他社(他のプレイヤー)にお
学びポイント
金を支払うことで仕入単価を
下げる技術を導入できます。 • 協力関係構築の
勝つためには他社との協力
重要性
関係を構築する必要があり • 交渉のコミュニ
ます。
ケーション術
④
自
の社
説ビ
明ジ
ネ
ス
ビジネスゲーム体験と自社
ビジネスの類似点と相違点
を解説することで、自社ビジ
ネス理解を深めさせます。
4期 仕入・販売
62分
振り返り
90分
成績発表
解説
ゲームグッズ一覧
運営資料
カード・コマ類
ボード類
その他消耗品等
!
内容
運営マニュアル
社名カード、技術レベルコマ、販売単価表チップ
ゲームボード
意思決定シート
学びポイント
• 製造業の基本に
おける類似点と
様々な企業の独
自性