尋Rn庇哩F剛N丁 ⑤ RockPaint比色角度(方向性の確認) 召 ■ 比色角度について ( 4 5 . 】 、し②) 豚ZZZZ,";〃"〃;鋳勿"』,錫"2〆?'、〃z塗’劉塗板 包皿密画茜ロー緯式会鍾 雪RnEK呼kImT ロ塁 凹 p d I 雪R皿囲KPAINT ロ . 皇 一 函色々な比色角度 比色角度の確認 ■ケース′ ■ケース2 ・比色角度は被塗物(Body)との立ち位置だけではなく 光が入ってくる入射角度で変わってきます。 .一番明るく見える角度を探し、これを「正反射(45。)」と 同等の比色角度とします。 ケース3 、正反射より少し視点の位置を変えてやや暗めになる部分を 「正面」と同等の比色角度と考えます。 懲 、光を背にして、暗がりに向かって被塗物(Body)と並行に 辱診 要:比 Iま‐光j頂のf 見る事を、「すかし」として考えます。 tにより常に変 化します。 唖 q 1 邑哩皿哩亜Ⅱ。AUNT ■院巨= シルバーメタリックの構成 ■メイン原色がメタリック。 ■メタリック原色の特性を理解することが重要。 シルバーメタリック 調色のポイント 甑'ノ職 X i 、世堀、崖 l−l 邑皿・"・""笛包蔵誰祷式害紘 =pnEKPAUNT ■且副=− 9 7 ホワイトタイプ 一般タイプ 正反射 黒い(暗い) スカシ 白い(明るい) 光錘性タイプ 白い(明るい) やや白い(やや明るい) 白い(明るい) 黒い(暗い) 邑哩、配1座PAIN丁 p L 型 ■ 凸 シルバーメタリックの調色のポイント アルミ顔料の種類 ■メイン原色の選定 →粒度、方向性、光輝性を調整する。 ■原色の色あし及び方向性の確認 _ e e Q q =サンプルカードを活用し、必要な方向性の 原色を選定する。 ホワイトタイプ光輝性タイプ へ 正反射 スカシ 一般タイプ ホワイトタイプ 光輝性タイプ ■方向性の修正 黒い(暗い) 白い(明るい) 白い(明るい) やや白い(やや明るい) 白い(明るい) 二正反射、スカシのバランスを調整する。 黒い(暗い) 』 B 2 勢厘回晒KFAINT 9F= p h F i 垂 雪NmEK碩凡INT 「すかし」の白味をだすには.。。 フラットベースとは ■OO95フラツトベースを添加する ■フラットベースは本来ソリッドカラー等の ■0204白原色を添加する つや消し剤として設定された商品です。 塗膜の表面に、フラット顔料で細かな ■この調整方法は「方向性を変える」ともいう 凹凸を作り艶を消すため、粒径が大きい 顔料となっています。 また、いろんな塗色にも使用するので 透明'性のある顔料です。 ■その他 ipo オ , 尋RnEKFAInm 二厘DDK1コAImT ロ I 鼻 フラットベース添加(ソリッドカラーの場合) 懲 フラットベース添加(メタリックカラーの場合) ■ 曲1 q ■q ニ ウ ロ 『 L■ .■■■け● ニーウ伊画= 一F凸一■ロ■ 描厘 I L雨 ※フラット顔料の影唇でメタリック粒子の並びがいびつになると、すかしが白く なり正反射が蹄くなります。 また、隙間が開くことでメタリック感が強く(粗く)感じる様になります。 lイ〃=少涜 11 ロイノー淳屋』 令乏 8 塾哩皿唾壁PAIRrT 皇旺皿唾壁pAImT 白原色を添加 白原色を添加 反射光量が ■O2O4ホワイトは、インペイ性のある 一般原色で当然メタリックより細かい顔料です。 ■メタリック粒子の並びには影響しませんが、 そのメタリック粒子の間にO2O4の顔料が 入り込む事により、メタリック粒子の特性が 失われてます。 ※他の不透明原色を添加しても、同じ現象を起こします。 【イノー疹丙’ iF 皇FnEKPAUnrr ■邑主序妄言 細且 三回、旺斑│:J21IJpI 9 0095と0204の比較 ■すかしの白さ調整には、粒子感が増すOO95(フラットベー ス)か粒子感が無くなるO2O4(ホワイト)で調整します。 回併用している場合は、それぞれの個性を使い分け調整下さい。 メタリックベースと混合時 品榊 名 色調 0095 フラットベース 透明 0204 ホワイト 不透明白 の方向性 隠蔽性 良い 正而 正反射 すかし やや明るい 蝋く濁る 明るく、メタリック 悪が端す 濁った白 照く濁る 白く、メタリック 感が乏しくな る iUJ i U 8 4 回国 雪RnEKI。ハロ、丁 岡 3コートパールの調色について ■3コートパールの構造 a ■ 一トパールの調色に 、て 一一一= 暦構造 邑皿咽・"雷"ロー祷式芸拡 君R皿四KK.AINT 回 k 津 掴. 回土 雪隠皿低K膜AINT ■ ■ B己 3コートパールの調色について 3コートパールの調色について 鱈 涜正反則雁バール色の診海が強い 皇 蔚 9 ので、パール顕1(が多いほど カラーべースの色は見えなくなるq (PB>CB) // 〃 パールペース (PB) K−ルベース (PB) 鞭すかしは.カラーペースの以馴巴ど パール顔糊の色がaわさって 見えます_(CB+PB) カラーペース (CB) 3回 カラーベース (CB) F J O 1 面 、 侶重R皿匪亜PAINT 唾 斡口nEKpAm圃丁 津 ■ .まず正反射の粒子感と粒子の色味を合わせる。 ・パールベースの塗装回数が多い場合や、パールペースの 濃度が高い場合 ①配合データから、使用パールを硫偲しライマリーサンプルカード (原色カード)で粗さを調ぺます。 ②色味のあるバールは発色性を 確盟します。 一一 一 < = カラーペース p ' 歩 ロ 国心 弓、孟= 二回、虎斑PAINT 口圭 二回nEKPAIRIT ■ ・調色時は、正反射の粒子感(粗さ)と明るさ ・パールベースの塗装回数を決定した後、「すかし」を確認し を確認し、パールベースの塗装回数を決定 します。 濃淡又は色味の調整をカラーベースで行ないます。 Point 分けて対応すると、色の調整がやり易い。 パールペースの濃度は、使い易い様にクリヤーで調整 下さい。 ※配合データは、ムラ取りやタッチアップ塗装のライトコートを イメージして、3∼4回塗装で作成されています。 げよ 陳晒 戸。 台 目望R皿唾壁pAINT ー ①粒子感を出す場合、まず0095フラツトペースで確淫します。 四四 粒子の調整 ‐ ‐ 力弓一<−武 q OO95を霊加 ユlPJDIH【418J二11sロI 一 粒子の調整 隙’ ②粒子を細かくするには、使用パールより細めのパールを 併用するか‐初回より細目のパールに変更します。 作成した塗色に粒子感が必要であれば0095を追加する。 タールく-ス‐‐ ■ 鹿雪哩WmN§Np = ‐ こ 〉 ‐ ‐ カラー蝿一ス カラーペース 編目のパール バーバースー‐‐‐ − ‐ ‐ ‐ カラーペース 龍刺参篭漣 0095(フラットペース)を添加するとすかしが白くなり、粒子感が粗くなって感じます‘ 細目のパールを添加すると総体的に細目になります。この蹄、すかしはバール顔料の 表方7F応射は反射率が下がり研くなり.粒子に隙間が空いた様な感じになります。 色味が揃える分、黄迩さが地しますのでカラーペースにて鯛整をして下さい。 ※但し.パール顔料が期えるのでクリヤーも必要量塘やしてください。 け正 ワ9 回 尋R皿唾唾P八INT P 陛 まとめ②3コートパール調色の流れ まとめ① 本塗装 最終硫浬 カラーペース調諮 けむ』 すかし色味確認 カラーペース調整 調整する。 塗装回数決定 バールペース飼整 パールの変更等。 ■塗装回数を一定にする。 ロスカシの色味、濃さの調整はカラーベースで =し11‐押診{ス牌参 正反射色味確浬 ■粒子感(粗さ)の調整方法は、OO95の量、 パールベーステスト吹吉 で調整する。 バールペース作成 カラーペース準・借 ■正反射の色味と粒子感(粗さ)はパールベース ■ =RnEKPaImT ■;一 ※カラーベースに大幅な変更が 必要な場合は同時に調整を行う。 陵J、 7
© Copyright 2025 ExpyDoc