*本ソフトウェアは Tobii EyeX Controller が必要です。 *本バージョンはβ版であり,動作を保証するものではありません。 2015 年 8 月 6 日 島根大学総合理工学研究科 ヒューマンインタフェース研究室 伊藤・横田・縄手 視線入力訓練ソフト EyeMoT β 版 簡易マニュアル 1. 起動と終了 起動するには,実行ファイル 「eyemot_em.exe」 を起動してください。 終了するには,画面右上の「終了」を注視するかクリックしてください。 !注意! ディスプレイはできる限りアスペクト比 4:3 のものを使用してください。フル HD 等のディス プレイ(16:9)を使用する場合は,表示設定によっては視線がずれる可能性があります。 2. タイトル画面 ソフトが起動すると左図のタイトル画面が表示されます。 この画面ではマウスでのみ操作可能となります。 (本バージョンでは新規プレイヤーの追加はできませ ん) 3. ゲーム一覧画面 ここでは遊ぶゲームを選択します。 この画面では視線での操作が可能になります。 各ゲームには直近のスコアが表示されます。 4. 各ゲーム 現在,6種類の訓練ゲームを用意しています。 ① 画面を見る 画面を見る訓練です。見ているところが光ります。一 定時間後終了します。 ② 視線を動かす 随意的に視線を動かす訓練です。ゲーム終了まで にかかった時間がスコアとなります。 ③ 対象に目を向ける 対象に視線を向ける訓練です。動物を見ると鳴き声 を聞くことができます。制限時間内に見た動物の数 がスコアとなります。 ④ 注視 注視の訓練です。的の中心を見ると的を撃ち落とす ことができます。すべての的を撃ち落とすまでの時間 がスコアとなります。 ⑤ 追従 追従の訓練です。画面上を移動している魔女追いま す。魔女を見ることのできた時間がスコアとなります。 ⑥ 動いているものを注視 動いているものを注視する訓練です。動いている風 船を注視して撃ち落とします。すべての風船を撃ち 落とすまでの時間がスコアとなります。 5. 連絡先 島根大学総合理工学研究科機械・電気電子工学領域 ヒューマンインタフェース研究室 担当:伊藤史人 [email protected]
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