視線入力訓練ソフト EyeMoT β 版 簡易マニュアル

*本ソフトウェアは Tobii EyeX Controller が必要です。
*本バージョンはβ版であり,動作を保証するものではありません。
2015 年 8 月 6 日
島根大学総合理工学研究科
ヒューマンインタフェース研究室 伊藤・横田・縄手
視線入力訓練ソフト EyeMoT β 版 簡易マニュアル
1. 起動と終了
起動するには,実行ファイル 「eyemot_em.exe」 を起動してください。
終了するには,画面右上の「終了」を注視するかクリックしてください。
!注意!
ディスプレイはできる限りアスペクト比 4:3 のものを使用してください。フル HD 等のディス
プレイ(16:9)を使用する場合は,表示設定によっては視線がずれる可能性があります。
2. タイトル画面
ソフトが起動すると左図のタイトル画面が表示されます。
この画面ではマウスでのみ操作可能となります。
(本バージョンでは新規プレイヤーの追加はできませ
ん)
3. ゲーム一覧画面
ここでは遊ぶゲームを選択します。
この画面では視線での操作が可能になります。
各ゲームには直近のスコアが表示されます。
4. 各ゲーム
現在,6種類の訓練ゲームを用意しています。
① 画面を見る
画面を見る訓練です。見ているところが光ります。一
定時間後終了します。
② 視線を動かす
随意的に視線を動かす訓練です。ゲーム終了まで
にかかった時間がスコアとなります。
③ 対象に目を向ける
対象に視線を向ける訓練です。動物を見ると鳴き声
を聞くことができます。制限時間内に見た動物の数
がスコアとなります。
④ 注視
注視の訓練です。的の中心を見ると的を撃ち落とす
ことができます。すべての的を撃ち落とすまでの時間
がスコアとなります。
⑤ 追従
追従の訓練です。画面上を移動している魔女追いま
す。魔女を見ることのできた時間がスコアとなります。
⑥ 動いているものを注視
動いているものを注視する訓練です。動いている風
船を注視して撃ち落とします。すべての風船を撃ち
落とすまでの時間がスコアとなります。
5. 連絡先
島根大学総合理工学研究科機械・電気電子工学領域
ヒューマンインタフェース研究室
担当:伊藤史人 [email protected]