反映版ページPDFファイル

ファミリールールでは黄色い職業カ
ードとオレンジの小さい進歩カードは
使いません。職業と小さい進歩はゲ
ームに登場しません。それ以外はメイ
ンゲームのルールが全部適用されま
す。3~5人で遊ぶ場合、アクションカ
ードは裏面(家族マークのある面)を
使います。
E. 10枚の大きい進歩カードを大きい進歩カード用ボードに表向きに
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配置します。9枚の大きい進歩カードが使用されたらすぐボードを裏
返して、残りのカード1枚をボード上の予備のスペースに配置します。
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F. 灰色の物乞いカードをゲームボードのわきに重ねておきます。
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G. 各プレイヤーはサマリーカードを受け取り、自身のそばに置
きます。表には各ステージの概要、裏には得点一覧表になって
います。このゲームはゲーム中の得点計算はありません。
スタートプレイヤー
スタートプレイヤーを1人決めます。スタートプレイヤーマーカーと食料を2つ受け取りま
す。そのほかのプレイヤーはそれぞれ食料を3つずつ受け取ります。スタートプレイヤーマ
スタートプレイヤーマーカーは「スター
トプレイヤー」のアクションによっての
み移動します。
ーカーはラウンドの終了時に自動的に次のプレイヤーに移りません。
「スタートプレイヤ
ー」のアクションを選択した人がスタートプレイヤーになります。
(図を参照してください)。
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ゲームの流れ
ゲームは14ラウンドにわたって実行されます。
各ラウンドには4つのフェイズがあり、ラウンド4・7・9・11・13・14の後には収穫があります。
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フェイズ1:ラウンドの開始 - 新たなラウンドカードを引く
ラウンドカードの山札の一番上の1枚をめくり、ボード上の指定の場所に配置します。この新
しいアクションはすべてのプレイヤーがこのラウンドと以降のラウンドで実行できるように
なります。職業や進歩の指示でカードを置くスペースにアイテムを置かれていたら、該当す
る人が受け取ります。カードの中には、アイテムを予めラウンドカードのスペースに置くよう指
鋤手の持ち主は将来の畑を、ガチョウ
池の持ち主は4ラウンドの間それぞれ
食料1つを手に入れます。
示するものがあります(例えば「鋤手」や「ガチョウ池」など)。カードの効果は10ページに
説明があります。ラウンドのはじめに起こる効果は、このフェイズで起こります。
フェイズ2:資材・家畜・食料の補充
各ラウンドの補充フェイズでは、ボード上のアクションスペース(予め印刷されているもの
とカードの両方)に新たなコマを置きます。前のラウンドから残っていても、そこに追加し
て置きます。
茶色の矢印は、どの種類の品物をいくつ置くか示しています。
「木材3」には毎ラウンド木
材コマを3つ置き、
「牛1」には毎ラウンド牛コマを1つ置くことを表します。
「漁」と「小劇場」では、毎ラウンド食料マーカーを1つ置きます。コマやマーカーはプレイ
ヤー共通のコンポーネントのストックから取ります。何ラウンドにも渡って貯まっていくこ
ともありますが、数に上限はありません。
フェイズ3:労働
「小劇場」のアクションは4~5人でプ
レイする場合のみ登場します。ファミ
リールールではさらに「倉庫」のアク
ションで食料が手に入ります。
アクションスペースの詳細は12, 13
ページの巻末にあります。効果は次
のページで説明します。
スタートプレイヤーマーカーを持っている人が自身の農場から家族コマを1つ取り、いず
れかのアクションスペースに置いて、そのアクションを実行します。その後、時計回りの順
で次の人が家族コマを1つ置きます。以降、順番に家族コマを1つずつ、家族コマを全部
置くまで繰り返します。自分の番にはいつも家族コマを1つだけ置くことができます。また
それぞれのアクションスペースには1ラウンド中に家族コマを1つしか置けません。
資材・小麦・野菜・食料を手に入れたら、自分のストックとして、ほかの人に見えるように
置きます。家畜を手に入れたら、自分のストックではなく、すぐに農場に置かなければな
りません。
(9ページのアクションD参照)。
農場に置けない家畜は共通ストックに戻すか、または「かまど」や「調理場」
(巻末3参
6
「増築 そして/または 厩」のアク
ションを選んだとき、増築をパスし
て厩だけを建てることができます。
一方、
「家族を増やす、その後で小
さい進歩1」を選んだときは、家族
を増やさないで小さい進歩だけを
出すことができません。