UserPatch マニュアル クイックリンク(目次) 見たい場所をクリックすればそのページにジャンプします。 1. 2. 3. 4. 5. 主な修正点 インストール前に必ずすべき確認 インストールの手順 新しく増えたショートカットキー 観戦モードあれこれ Age of Empires II: The Conquerors UserPatch の手引き 最終更新日:2014 年(平成 26 年) 4 月 5 日 マニュアル作成者: i_Phone 参考 URL: http://userpatch.aiscripters.net/ こっこで使用するバージョンはたまひよ BBS のとおりです。 1. 主な修正点 ワイドスクリーンを含むすべてのディスプレイ解像度に対応した。 従来のワイドスクリーンの(ミニマップが中央寄りになる)配置と、ミニマップが右下にくる配 置をインストール時に選ぶことが出来る。 チーム同士で、ランダムかつ互いのチームの文明を揃える"チーム ランダム"なる文明項目を 追加。 マップ生成スクリプトのパターン数が 32,768 から 4,294,967,296 に増加。 SaveGame フォルダーの中に、サブフォルダを作ってもリプレイが読み込めるようになった。 リプレイ再生中、再生が終了していなくてもリアルタイムで"達成状況"が確認できる。 巡回使用時のディレイタイムがなくなった。←ショートカットキーにて切り替え可能! フレアの X の大きさが大きくなり、鳴らしたプレイヤーの色で点滅するようになった。 プレイヤーが時代進化した時のメッセージが、それぞれのプレイヤーの色で表示されるように なった。 保存→復元 されたゲームのリプレイが最後まで見れるようになった。 投票画面時に起こる同期問題(ぼうまさんタイムなど)に対する耐性が高くなった。これは、接 続切れのしにくさに影響する。(←そもそも保存+復元をする必要性がなくなりやすくなった という意味で、誰かのルーターに問題があればゲームはストップします^^;) Windows Vista 以降で発生する色バグ、フリーズなどの諸症状が改善された。 リプレイ視聴時の速度が 3 段階に選べるようになった。 SaveGame フォルダにあるリプレイをダブルクリックするだけで、リプレイが勝手に再生され るようになった。この機能は UserPatch の mgz ファイルだけでなく、1.0b の.mgx にも対応し ている。 ハスカールなどの城と戦士小屋で別々に生産されたユニットがまとめて選択できるようになっ た。 建造バグや視界チートなどの、バグを利用したゲームバランスを崩壊するレベルの反則技が使 えなくなった。 2. 導入方法 UserPatch インストールの前に、エラー発生防止のために以下の ことを確認してください。 AOC が CD またはそれに準ずる方法で適切にインストールさ れている。 AOC に b パッチまたは c パッチがインストールされている。 Age_x1 フォルダ内の age_x1.exe のファイルサイズが 2700KB 前後の NOCD パッチである。 これらのことが満たされていない場合、シングルプレイができな くなる可能性があります。その場合における具体的な対処法に関 しては IRC でお答えします。 具体的なインストール手順は次のページから解説します。 具体的なインストール手順及びオプションについて Zip ファイルを解凍したあと、SetupAOC.exe を Age of Empires II フォルダに入れて実行し、インストール のオプションを選ぶ。←ここが最も重要 各オプションに関する説明はここでします。インストールの際は必ずこのセクションを参照してください。 更新ツールの画面 ミニマップの位置: ミニマップや生産ボタンを画面上のどこに配置するかを決めます。 AOC: AOC のワイドパッチと同じく真ん中よりに配置 AoFE: AoFE と同じくユニット生産ボタン、ミニマップを真ん中よりに配置 ユーザーパッチ: 生産、ミニマップの両方をそれぞれ左端、右端に配置 ゲーム: 最新パッチを適用するゲームの種類を選択します。AOC には 1.4 が、AoFE には 2.4 がインス トールされます。 ミニマップの色: ミニマップのプレイヤーカラーを変更します。 詳細設定: ウィンドウモードでプレイしたい人は窓化にチェックを入れます。 3. ユーザーパッチのショートカットキーについて ユーザーパッチにはいくつかの機能に対してショートカットキーが割り当てられています。ここでは 主なショートカットキーを紹介していきます。 a. 巡回の切り替え機能(Ctrl+F1) 巡回を、従来のもの(巡回開始から 10 秒の間は相手に対して攻撃を行わない)と、新しい巡回の仕様 (巡回開始から 2 秒の間は相手に対して攻撃を行わない)を切り替えるホットキーです。インストー ル時に巡回に関するチェックを入れた後でも、このショートカットキーでこの仕様は切り替えるこ とができます。 b. 観戦モードとリプレイ再生中のホットキー フレアのホットキーが、未開拓地の表示/非表示の切り替えキーになっています。 ゲームコマンド→ゲームスピードを上げる/下げる が、プレイヤー視点の切り替えキーになってい ます。 4. 観戦モードの使い方 a. ホスト編 ユーザーパッチゲーのホストは観戦の設定を ON にしたり、観戦の最大数を設定したりすることがで きます。 観戦のホストに必要な準備: TCP の 53754 番ポートを開放する ゲームの部屋のキャンセルボタンのうえにある"S0"ボタンを S1~S4 のどれかに設定すると、その数字 が基本的には観戦できる人数の最大になります。 なお、Sx に設定した場合は、観戦ツールの "最大接続数" の数字が最大人数になります。 b. 観戦編 必要な準備: 何も準備はいりません。UserPatch をインストールするだけです。 AOC のシングルメニューから観察するプレイヤーを選ぶか、Age2_x1 フォルダから spectate.exe を実行 し、一番下の入力フォームに自分が観戦する相手の IP アドレスを入力し、"観戦” をクリックする。 ii. ホストのゲームが始まったら自動的に観戦画面が開く。 i. 5. 観戦モードに関して 観戦モードの得点の見かた 通常の得点 戦闘 R:Razed Enemy Buildings 破壊した建物の数を表示します。 D:Own Destroyed Buildings 破壊された建物の数を表示します。 K:Units Killed 倒した数を表示します。 L:Units Lost 倒された数を表示します。 社会 E:Map Exploration 開拓率を表示します。 C:Conversions 転向数を表示します。 R:Relics Held 確保している聖なる箱の数を表示します。 左側から現在所持している木(Wood)、食糧(Food)、 A:Current Age 金(Gold)、石(Stone)を表示します。 現在の時代を表示します。(暗黒:1、領主:2、城 以下、「スコア表示」ボタンを押す度に切り替わりま す。 人口 プレイヤー名すぐ右箇所 総人口/現在人口上限を表示します。 M:Military Population 軍の総人口を表示します。 C:Civilian Population 町の人の総人口を表示します。 経済 主:3、帝王:4) 観戦モードのメリット ・リアルタイムに行われているゲームを自由な方法で観戦できる。→配信者の居ないゲームや、知り 合いのいるゲームを自分の好きな視点で見たいなど。 ・観戦者は、ゲーム終了後にリプレイと同じように SaveGame に観戦したデータとしてゲームが記録さ れる。→あとでリプレイ機能を使った見直しが可能。 ・観戦中でも最初から再生することが出来る。 ・ゲーム開始から 10 分経過するまでは自由に観戦者として入ることが出来る。 観戦モード利用にさしあたって発生する疑問とそれに対する回答 Q. 観戦モードはホスト以外の相手に接続することは出来るのか? A. できません。すべての観戦者はホストを通じて参加する必要があります。 Q. 観戦モードの ON OFF を切り替えることは可能か? A. 可能です。ホストが決定でき、ゲーム待機画面にて全プレイヤーが確認することができます。 Q. 人数制限は設定できるのか? A. できます。詳細は使用方法にて。 Q. 観戦+Skype でこっそり自分の戦術がばらされてしまうことはないか? A. 確かにそういうこともありますが、観戦者は入った時点で、すべてのユーザーへのチャットメッセ ージで IP アドレスまたはホスト名が表示されるようになっています。また、戦術などに関しては、配 信もほぼ同じ問題を孕んでいると言えるため、禁止の理由にはならないものと考えることができます。 6. 思いついたら書きます。
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