演算装置の設計 1.組み合わせ回路の論理設計 ○ :与えられた入力に対 して出力が一意的に決まる論理回路 (入出力関係を で表現) 組み合わせ回路の論理設計の手順 1) 機能を論理関数で表現 2) 論理関数の簡単化 3) 論理回路を求める 論理演算 NOT NAND NOR AND 記号 − ↑ ↓ ・ 優先順位 1 2 3 4 OR ∨ ⊕ EXOR 5 6 論理素子 ○基本演算の完全系: → が表せる基本演算の組 <AND,OR,NOT> <AND,NOT> <OR,NOT> <NAND> ○ 表現の簡単さ →<AND,OR,NOT>を用いる AND−OR−NOT 系の基本公式 1)x∨x=x 2)x∨y= y∨x 3)x∨(y∨z) =(x∨y)∨z 4)x・(y∨z) =(x・y)∨(x・z) 5)x∨(x・y)=x 6)1∨x=1 7)0∨x=x x・x=x x・y= y・x x・(y・z) =(x・y)・z x∨(y・z) =(x∨y) ・(x∨z) x・(x∨y)=x 1・x=x 0・x=0 8)x∨ x =1 x・ x =0 9) ( x ∨ y ) = ( x • y ) ( x • y) = ( x ∨ y ) 2)交換則 3)結合則 4)分配則 5,6,7)吸収則 8)補元則 9)ド・モルガンの法則 1)同一則 ○ 論理関数 例)3入力の多数決をとる関数 真理値表 x 0 0 0 0 1 1 1 1 y 0 0 1 1 0 0 1 1 z 0 1 0 1 0 1 0 1 f 0 0 0 1 0 1 1 1 ○論理関数の作成( ) →出力が1のときの入力に対し、変 を、0のとき 数の値が1のときは を作り、それを で結合し は で結 た最小項を作り、それらを 合→ f = x yz ∨ xyz ∨ xyz ∨ xyz ○論理関数の簡単化 方法1:基本公式を利用 f = x yz ∨ xy z ∨ xyz ∨ xyz = x yz ∨ xyz ∨ xyz ∨ xyz ∨ xyz ∨ xyz = ( x ∨ x ) yz ∨ x ( y ∨ y ) z ∨ xy ( z ∨ z ) = yz ∨ xz ∨ xy ○論理回路 方法2:ベイチ図(マス目が最小項) [簡単化の手順] (1) 論理関数を最小項の和で表す。 (2) 各最小項に対応する区画(マス目)に 1を記入 (3) 1 の区画を2のべき乗(例えば2、4、8、 16)個で最大となるループで囲む。 ・図の上下・左右は巡回状に隣接 ・ループは共通部をもってもよい。 (4) 各ループに対応する項の和が簡略化 された式(ただし、値 1 の最小項 を最小限 1 つのループが囲んでい ればよく、すべてのループの論理 和をとる必要はない。 ) [例]3 変数の場合 ベイチ図 最も簡略化された式 方法3:カルノー図 例)4入力A、B、C、Dに対し、4出力Y1,Y2,Y3,Y4 が真理値表のように得られる組み合わせ回路の論理関 数を簡単化された形で求める。 真理値表 A B C D Y1 Y2 Y3 Y4 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 カルノー図の作成 1)4入力の場合、入力A、Bを縦に、入力C、Dを横に配 した図を作成(隣通しで 1 ビットだけ変わるように)(使わ ない組み合わせも横線―で記入) AB/CD 00 10 11 01 00 − 10 − 11 − − 01 − − 2)この表を出力の数と同じ4つ作成し、それぞれの出力 について出力が1になる組み合わせのマス目に1を記入。 3)2のべき乗(1、2、4、8、16、)で、できるだけ大きな1 のまとまり(―も含む)を○で囲む(全ての1が含まれるよ うに、また同じ1が複数の○に囲まれても可)(但し、上下、 左右は繋がっているものと考える) 4)各○に対応した論理積項の論理和を求める Y1= A Y2= AB D ∨ A B Y3= A C ∨ B C ∨ ABC Y4= A D ∨ ABC
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