ビジュアライゼーション 新機能とワークフロー Highlights for VRED 2014 SR1 コンセプト スペクトラルレンダリング テクスチャエディティングモード 改善 Highlights for VRED 2015 (User Experience) カジュアルユーザーが短時間でイメージ作成できるように、シ ンプル を一新 シンプル 用の新しいモジュールと機能 Highlights for VRED 2015 (Simple UI Scene Module) 短時間で質の高いイメージ を作成 簡単にアセットを管理 シーンモジュールによる分か りやすいワークフロー 自動アニメーション キャプチャーによるバリエー ション作成 Highlights for VRED 2015 (Simple UI Animation Wizard) ステップのキャプ チャーによるアニメー ション作成 キーフレームの編集は 不要 と アニメーションが可能 Highlights for VRED 2015 (Simple UI Renderqueue) シーンステータスをキャプチャ することが可能 を保存 バッチレンダリング用のシーク エンサーは不要 Highlights for VRED 2015 (Simple UI Quick access bar) 機能を絞ったアクセスバー ユーザーワークフロー に適合 Highlights for VRED 2015 (User Experience) アセットマネジャーモジュール を活用することで、グローバル ライブラリーからマテリアル、 環境、シーンエレメンツの共有 が可能 ライブラリはネットワークのど こにでも作成可能 これにより、企業内での見栄 えの統一が可能 Development efforts for VRED 2015 カメラのコリジョンディテクト 向けの機能 下から覗き込んだ際に、 カメラが環境を突き抜ける ことを防ぐため Development efforts for VRED 2015 イマーシヴ評価用に は をサポート による没入感を提供可能 特別に歪められたレンズに対応したレンダリングイメージにより、さらに深い没入感 でシーンを確認することが可能 レンダリングをサポート リアルタイムレイトレーシングレンダリングをサポート、また クラスターとの コンビネーションもサポート Development efforts for VRED 2015 のレイヤーストラクチャー をサポート と のよりコンスタント なワークフロー データ準備時間を短縮するた めに のレイヤーストラク チャーを維持し、ユーザーが より簡単に作業できるように 修正 Development efforts for VRED 2015 シングルサーフェスの仮想的 な厚みを表現可能 シングルサイドのオブジェクト に シミュレートで計算された 厚みを持たせることが可能に なったため、ガラスや透明マテ リアルのおよその屈折値を 表現可能 Development efforts for VRED 2015 マルチマテリアルスタック (コンポジット)マルチレイ ヤーガラスマテリアルな どに、として使用可能 Development efforts for VRED 2015 ユーザーが簡単にマテル アルのアトリビュート ( を 一つのマテリアルから他 のマテリアルにリプレース することが可能 Development efforts for VRED 2015 Autodesk VRED APP シーンをモバイル ディバイスからリモート コントロール可能 もコントロール可能 マルチタッチジェスチャー でナビゲート可能 レンダーモードスイッチ ビューポイントセレクション 独立したプラットフォームの ウェブアプリケーション Measured Materials は 社で開発された新しい マテリアルフォーマットで、 は測定された と の情報を合わせ持つ。 一つのファイルでマテリアルの 見た目に関する情報( 等)を持つ Development efforts for VRED 2015 新しいプレゼンテーションモード 一般に共通のショートカットと 以外の全ての を無効化 Raytracing Cluster Module for VRED Changes Name to VRED Render Nodes Raytracing Cluster VRED Render Node Render Farm VRED Server
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