VLS ベクターレイアウトシステム Vector Layout System by storm 2014.11.29 普通のExcelシート VLS ベクターレイアウトシステム 5つの項目 v Bowler Statistics ボウラーの球質 v Pattern Details レーンのオイルの長さと量 v Ball Statistics ボールのスペック v Drilling ボウラーのドリルレイアウト v Desired Reaction Length ボールの曲がり出しの距離 VLS ベクターレイアウトシステム Bowler Statistics ボウラーの球質 クリックして 項目を選択 VLS ベクターレイアウトシステム Bowler Statistics ボウラーの球質 Ball Speed ボールスピード v Very Slowは 13マイル以下(20.8Km以下) v slowは 13-15マイル(20.8km-24.0km) v Mediumは 15-17マイル(24.0km-27.2km) v Fastは 17-19マイル(27.2km-30.4km) v Very Fastは 19以上(30.4km以上) 測り方は実際にストップウォッチで、 手からボールが離れた瞬間から20フィート付近通過までを測る。 Ball Speedシートの Working Formula で 時間とフィートを入力すると計算してくれる。 VLS ベクターレイアウトシステム Bowler Statistics ボウラーの球質 Rev Rate 回転数 v Very Lowは 150rpm以下 v Lowは 150-225rpm リズ・ジョンソン 185rpm v Mediumは 225-300rpm ディアンドラ・アスベティ 250rpm v Highは 300-375rpm ピート・ウェバー 325rpm v Very Highは 375rpm以上 マイク・フェイガン 475rpm この回転数はレーン全体のものではなく15フィート付近での回転数。 15フィート付近の投球動画を撮り、フレーム数から回転数を計算する。 VLS ベクターレイアウトシステム Bowler Statistics ボウラーの球質 Axis Tilt アクシスティルト v Low フルローラーまたはハイトラック 0-8度 v Average 最も一般的で、ほとんどのボウラー 8-16度 v High スピナー 16度以上 Axis Rotation アクシスローテーション v Up the Back 30度以下 (リリース時の手の位置がボールの後方) v In Between 30度〜60度 (リリース時の手の位置が中間、もっとも一般的) v Off the Side 60度以上 (リリース時の手の位置がボールの横) VLS ベクターレイアウトシステム Pattern Details レーンのオイルの長さと量 Length オイルの長さ v Very Short 31フィート v Medium Long 40フィート v Short 34フィート v Long 42フィート v Medium Short 36フィート v Very Long 45フィート v Medium 38フィート Volume オイルの量 v Light v Medium v Heavy VLS ベクターレイアウトシステム Ball Statistics ボールのスペック v Low RG(RG) v Differential(ディファレンシャル) v PSA(マスバイアス差) ハイスポーツ社の ホームページに記載 これをそのまま入力する。 VLS ベクターレイアウトシステム Drilling ボウラーのドリルレイアウト PAP Direction Over PAP Up to Down(-) あなたのPAPの位置を入力します。 Directionが横の距離、Up to Downが上下の距離となります。 Reaction Strength 奥でのボールの動きの強さを設定します。 5段階で、 Very Weakが動きが弱く、Very Strongが動きが強くなります。 VLS ベクターレイアウトシステム Drilling ボウラーのドリルレイアウト High/Low RG Layout 低慣性にするか、高慣性にするか。 Low RG 低慣性 / High RG 高慣性 Transition Length 奥でのボールの切れ度を設定します。 7段階で、 Very Shortが1番切れます、Very Longが1番アーク状の動きに。 VLS ベクターレイアウトシステム Desired Reaction Length ボールの曲がり出しの距離 Early Middle Late の3段階。 Earlyが1番手前からの動き出し、Lateが1番遅くなります。 これで全部の項目の入力が終了です。 VLS Recommend Layout を見ると推奨レイアウトが出ています! VLS ベクターレイアウトシステム あとは実際のボールにレイアウトするだけです! この3つの数値とあなたのPAPをドリラーさんに言えば、 レイアウトしてもらえると思います。 VLS ベクターレイアウトシステム ダウンロード方法 storm社サイト https://www.stormbowling.com/ VLS ベクターレイアウトシステム ダウンロード方法 Storm Vector Layout Systemをクリックすれば、 ダウンロードが開始されます。
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