MS 広告制作ガイド - MSN.com

MS 広告制作ガイド
FLASHバナー
2013.11.18
FLASHバナー
MS広告制作ガイド
目次
1.
表紙
2.
目次
3.
概要
4.
広告仕様
5.
広告仕様
6.
FLASH制作ガイド 1-1
FLASH全般について 1
7.
FLASH制作ガイド 1-2
FLASH全般について 2
8.
FLASH制作ガイド 2-1
制作上の注意事項
9.
FLASH制作ガイド 3-1
表現・デザイン・動作上の確認事項
10. FLASH制作ガイド 4-1
禁止Action Script一覧
11. 音の使用について
12. 制作ガイドに関するお問い合わせ
2
FLASHバナー
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概要
FLASHバナーのしくみ
OK
FLASHバナー表示
ページコンテンツの
ダウンロード開始
JavaScript判定
・帯域判別
・ブラウザバージョン
・FlashPlayerバージョン
NG
3
代替イメージ表示
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広告仕様
広告仕様
原稿サイズ(左右 x 天地)
FLASH
ウィンドウ
カンバス
(ホーム、ニュース以外)
アニメーション
ファイル形式
Altテキスト
2MB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
2MB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
40KB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
40KB
SWF
-
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
40KB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
40KB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
40KB
SWF
-
40KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
30KB
SWF
-
30KB
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
SWF
-
GIF / JPEG
半角全角問わず30文字以内
300 x 250 pixel
代替イメージ
ホームカンバス
ニューストップカンバス
ファイル容量
FLASH
300 x 600 pixel
代替イメージ
FLASH
300 x 600 pixel
代替イメージ
FLASH
レギュラーバナー
468 x 60 pixel
代替イメージ
40KB
初動15秒以内
FLASH
スーパーバナー
728 x 90 pixel
代替イメージ
FLASH
ビッグアド
300 x 250 pixel
代替イメージ
ワイド
スカイスクレーパー
FLASH
160 x 600 pixel
代替イメージ
FLASH
マストヘッド
650 x 170 pixel
代替イメージ
FLAH
フットライトバナー
代替イメージ
4
100KB
640 x 360 pixel
100KB
15秒アニメーションの
無限ループ可
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広告仕様
表示保証環境
OS
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
ブラウザ
バージョン
Internet Explorer 7.0 以上, Firefox最新版, Chrome最新版
プラグイン
Flash Player 8.0以上
設定
JavaScript設定が「有効」であること
ActiveXコントロールが「有効」であること
※上記以外の環境は、表示保証外とさせていただきます。※Internet Explorerのベータ版はサポート対象外となります。
入稿ファイル
① SWF、Fla
② 代替イメージ
③ リンク先URL
・GIF
・JPEG
ファイル名について
掲載開始日 + クライアント名(小文字) + 代理店名(大文字略称) + アンダースコア + 商品名
Flash/代替イメージ
<例>0513microsoftMSN_bigad.swf
掲載開始日 + クライアント名(小文字) + 商品名 +
<例>120513microsoftCPC_a.swf
5
半角アンダーバー(_) + 識別文字
④ ALTテキスト
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FLASH制作ガイド 1-1
FLASH全般について 1
広告を制作する際、テンプレートが必要な場合は以下のURLよりダウンロードしてください。
なおサイズは1サイズのみご用意しておりますので、お申込みの商品に応じてサイズを変更してください。
テンプレートダウンロード
http://http://advertising.microsoft.com/ja-jp/creative-specs
※FLAテンプレートはFlash CS3で作成されています。 なお入稿いただくFLAはCS5以下のバージョンで作成してください。
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FLASH制作ガイド 1-2
FLASH全般について 2
パブリッシュ設定
ドキュメントプロパティ設定
バージョン
Flash Player 8(ActionScriptバージョン2.0以下)
ムービーの圧縮
使用可能
フレームレート
12~18fps推奨
背景色
プロパティの設定はデフォルト(白)のまま入稿
※プロパティで設定した背景色は、配信時に無効になります。
※背景色はレイヤーの最下層に設定してください。
音声
デフォルトはミュート
※ユーザーの操作によってのみ再生可能
フォント
「分解」して「塗り」に変換(アウトライン化)を推奨
リンク先URLの定義
getURL仕様
セキュアスクリプトの定義
※セキュアスクリプトとは、ローカル環境におけるFlashファ
イルの再生を制限するためのスクリプトです。
使用される場合は1フレーム目に設置し、全フレームを覆うよ
うに記述してください。
※マイクロソフトメディアネットワーク広告については、別途
[email protected] までお問合せください。
on(release){
if ( _root.clickTag == undefined && _root.clickTAG != undefined) {_root.clickTag = _root.clickTAG;}
if((_root.clickTag.substr(0,5)=="http:") or (_root.clickTag.substr(0,6)=="https:")){
if (_root.targetTAG.length<=0) { _root.targetTAG = "_blank"; }
getURL( _root.clickTag , _root.targetTAG );
}
}
Stage.showMenu = false;
var l = _url;
var ar = new Array();
for (var i = 0; i<l.length; i++) {
if (l.charAt(i) == "/") {
ar.push(i);
}
}
str = l.substr(ar[1]+1, ar[2]-ar[1]-1);
if (str.indexOf("global.msads.net") != -1 || str.indexOf("ads1.msads.net") != -1 ||
str.indexOf("ads2.msads.net") != -1 || str.indexOf("advertising.jp.msn.com") != -1 ||
str.indexOf("admission.jp") != -1 ) {
play();
} else {
var snd = new Sound();
snd.setVolume(0);
stop();
}
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FLASH制作ガイド 2-1
制作上の注意事項
◆第一フレームについて(重要)
<Action Script>
第一フレームには、一切Action Scriptを記述しないでください。
<ファイル容量>
第一フレームのファイル容量は、40KB以下にしてください。(フットライトのみ100KB以下)
<注意事項>
音声・ビデオは、場合によってファイルのダウンロード前に進む可能性があるため、
第一フレームには音声・ビデオを入れることを禁止します。
◆2フレーム目以降について
<ファイル容量>
1フレーム毎のファイル容量を40KB以下にしてください。
<ファイル容量確認方法>
①SWFファイルを、Flash で開く。
※パブリッシュ時に、「読み込みプロテクト」の
チェックをしていると開くことができません。
②[表示]-[プロファイラ]をクリック
8
③フレーム毎のファイル容量が確認できる画面が
表示されたら、各フレームが40KB以下に
なっているか確認する。
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FLASH制作ガイド 3-1
表現・デザイン・動作上の確認事項
1. 初動アニメーションが15秒以内で終了する
!
アニメーションの最終フレームには、必ずstop()アクション
を設置してください
2. 枠線や背景色などがあり、コンテンツとの境界線がはっきりしている
3. 広告主が明記されている
!
視認性が低いものは、修正を依頼する場合があります
※代替イメージも、上記項目に準拠するよう作成して下さい。
9
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FLASH制作ガイド 4-1
禁止 Action Script 一覧
内容
外部ファイルの取り込み
外部サーバとの通信
ユーザーの環境や情報にア
クセス
CPU負荷率を高める設計
!
10
Action Script
処理
loadMovie
外部ファイルをムービークリップ内に読み込む
loadMovieNum
外部ファイルを任意のレベルに読み込む
loadSound
外部サウンドをSoundオブジェクトに読み込む
loadVariables
外部ファイルからムービークリップ内に変数を読み込む
loadVariablesNum
外部ファイルから任意のレベルに変数を読み込む
LoadVars
サーバーとデータの送受信を行う
unloadMovie
loadMovie() を使って読み込んだ外部ファイルを削除
unloadMovieNum
loadMovieNum() を使って読み込んだ外部ファイルを削除
fscommand
ブラウザやFlashプレイヤーにコマンドを送る
LocalConnection
同一マシン上で実行中のswf間でメッセージを送受信
NetConnection
ストリーミング FLV ファイルをローカルドライブまたは HTTP アドレスから再生できる
NetStream
FLV ファイルの再生を制御
XMLSocket
サーバーと接続を開いたまま、相互にデータをやりとりする
SharedObject
ユーザーのコンピュータ上で限定された量のデータを読み込みおよび格納するために使用
Camera
ビデオカメラからのビデオをキャプチャする
Microphone
マイクからオーディオをキャプチャする
Video
SWF ファイルに埋め込むことなく、ライブストリーミングビデオをステージ上に表示する
System
ユーザーの再生環境を取得
duplicateMovieClip
SWF ファイルの再生中にムービークリップのインスタンスを作成する
他にもユーザーPCに対して極度に負荷をかけるような処理は禁止となります。目安としてWindows XPの推奨システム要件を満たすマシンで
50%以上、Windows Vista及びWindows 7で40%以上のCPU負荷が2秒以上継続する場合は、過度のCPU負荷と見なします。
Windows XP:
http://www.microsoft.com/japan/windowsxp/pro/evaluation/sysreqs.mspx
Windows Vista: http://www.microsoft.com/japan/windows/products/windowsvista/buyorupgrade/systemrequirements.mspx
Windows 7:
http://windows.microsoft.com/ja-JP/windows7/products/system-requirements
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音の使用について
仕様
1.
デフォルトはミュートで設定してください。
2.
ユーザーが、音声を再生・停止できる機能を実装してください。
3.
音源の推奨スケールは-3dbをピーク値とし、-20~-10dbの間を平均値としてスケールを調整してください。
4.
音声をSWFファイルにおいて再生する場合は、タイムライン第2フレーム以降に設置してください。
<音声ボタンについて>
以下のURLより4種類の音声ボタンテンプレートがダウンロードできます。
http://advertising.jp.msn.com/richmedia/creater/method.htm

ボタンサイズ:16 x 16 pixel 以上

ボタン周り余白:5 x 5 pixel 必要

クリックによる音声の再生/停止機能の実装
●ダウンロードできる素材一覧
グレー地
黒地
停止中
(デフォルト表示)
再生中
デザインはカスタマイズ可能です。ただし上記の
規定を満たすように制作してください。
注意事項
1.
クラクション音、急ブレーキ音、永続する地鳴り、叫び、不快音、耳障りな音などの使用を禁止します。
2.
著しくパンを繰り返すもの、ダイナミックレンジの激しい音の使用を禁止します。
3.
音質の悪いクリエイティブは掲載不可と致します。
4.
音声が再生・停止される事がわかりにくいクリエイティブは、修正をお願いする場合があります。
5.
ユーザーに不快感を与えるクリエイティブは、修正をお願いする場合があります。
6.
掲載中にユーザーからクレームを受けた場合、必要に応じて無音声広告(代替イメージなど)に差し替える場合があります。
7.
その他、社会的道義上、掲載に不適切であるとマイクロソフトが判断した場合、いかなる状況に対しても広告クリエイティブの掲載不可判断を下し、広告の
配信を停止する場合があります。
11
制作ガイドに関するお問い合わせ
メールアドレス
12
[email protected]