GIOCHI PER IMPARARE

GIOCHI PER IMPARARE...
I numeri: BINGO, FLAG (BANDIERA);
I colori: TOUCH COLOUR ... (STREGA COMANDA COLOR)
Le azioni: SIMON SAYS ...
Le presentazioni o l’uso degli aggettivi dimostrativi: THIS IS ...*
Le ore: WHAT’S THE TIME, MR. WOLF?**
-------------------------------------------------------------------------------------------* L’insegnante fa uscire il bambino dalla classe; tutti cambiano di posto; il bambino viene fatto
rientrare in classe, con gli occhi bendati, tenuto per mano dall’insegnante, che lo guida tra i
banchi e, fermandosi accanto ad un compagno, chiede: “Who’s this?”.
Il bambino bendato toccherà con le mani il viso del compagno/compagna (che dovrà stare
rigorosamente in silenzio!), per cercare di riconoscerlo. Quando crederà di sapere chi sia il
bambino/la bambina, dovrà rispondere rigorosamente iniziando la frase con: “This
is...(Emanuela!). Se avrà indovinato, il compagno/la compagna scoperti ne prenderanno il
posto, accomodandosi fuori dall’aula ed il gioco ricomincerà dopo un nuovo cambio di posti.
** All’aperto, tutti i bambini si terranno per mano, facendo un girotondo intorno ad un compagno
che sarà stato prescelto per essere il lupo (Mr. Wolf). I bambini gireranno in cerchio, chiedendo:
“What’s the time, Mr. Wolf?”. Il compagno al centro risponderà, a scelta: “It’s four o’clock”,
oppure “It’s eleven o’clock” e così via. Gli altri bambini continueranno a girargli intorno,
tenendosi per mano. Ma quando Mr. Wolf risponderà; “It’ twelve o’clock!”, vorrà dire che sarà
mezzogiorno, dunque ora di mangiare, perciò tutti i bambini dovranno scappare, per non farsi
prendere dal lupo. Il bambino che verrà preso, diventerà a sua volta Mr. Wolf ed il gioco
riprenderà.