Les Basis tekenen.indd

Illustrator CS
Start Adobe Illustrator op.
Les 1 Basisvormen tekenen
B
Open een nieuw document
Menubalk > bestand > nieuw
Er verschijnt een venster, klik op OK
C
D
A
Stap 1 Vierkant tekenen
Klik op het vierhoek-gereedschap (A) in de gereedschapsbalk. Teken een vierhoek, dit doe je door 1x
te klikken op je document en te slepen van linksboven naar rechtsonder.
Stap 2 Vierkant groter of kleiner maken
Selecteer de vierhoek met het selectiegereedschap
(B). Houd de shift-toets ingedrukt. Klik op een hoek
en sleep deze in de gewenste richting
TIP!
Zie je een icoontje in de
gereedschapsbalk met
een klein hoekje aan de
linker-onderkant? Dan is
er een submenu.
In het submenu onder het
vierhoek-gereedschap zie
je de volgende basisvormen.
TIP!
Maak je een foutje?
Ctrl + Z is in alle Adobe
programma’s een stapje
terug.
Stap 3 Knooppunt verschuiven
Deselecteer de vierhoek. Dit doe je door naast de
vierhoek te klikken. Klik op het witte pijltje in de
gereedschapsbalk (C). Ga boven op het knooppunt
staan dat je wilt verplaatsen. Klik en sleep in de
gewenste richting.
Stap 4 Knooppunt toevoegen
Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk,
open het submenu door de pen ingedrukt te
houden. Kies voor de pen met het plusje erachter.
Klik hiermee op de lijn van het vierkant waar jij het
knooppunt wilt hebben. Daarna kun je natuurlijk
weer het knooppunt verschuiven.
Stap 5 Knooppunt verwijderen
Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk, open
het submenu door de pen ingedrukt te houden.
Kies voor de pen met het minnetje erachter. Klik
hiermee op het knooppunt dat je wilt verwijderen
1
Les 1 Basisvormen tekenen
B
C
D
A
E
Stap 6 Ronding
Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk,
open het submenu door de pen ingedrukt te
houden. Kies voor de laatste optie het hoekje.
Klik op het knooppunt waar de ronding moet
komen. Er verschijnen nu twee armen/hendels.
Ga nu op een hendel staan en sleep deze de
andere kant op. Je zult zien dat de lijnen gebogen
blijven en dat er een scherpe hoek ontstaat.
Stap 6 Vorm eraan tekenen met potlood
Klik op het selectie-gereedschap (B) in de
gereedschapsbalk. Klik op de vierhoek.
De vierhoek is nu geselecteerd.
Klik op het potlood (E). Klik precies op de
geselecteerde lijn van de vierhoek, teken een vorm
die precies eindigt op de lijn van de vierhoek.
Hiernaast zie je dat we een vorm eraan tekenen
maar je kunt ook een inkeping tekenen.
Stap 7 Vorm eraan vastmaken met pathfinder
Klik op het vierhoek-gereedschap (A) in de
gereedschapsbalk, houd ingedrukt zodat het
submenu in beeld komt. Teken een cirkel, dit doe
je door 1x te klikken op je document en te slepen
van linksboven naar rechtsonder.
Klik op het selectie-gereedschap (B) in de
gereedschapsbalk. Klik op de cirkel en sleep
hem gedeeltelijk over de vierhoek. De cirkel is
nu geselecteerd en je hebt hem verplaatst.
2
Les 1 Basisvormen tekenen
Klik op het selectie-gereedschap (B) in de gereedschapsbalk. Klik op de cirkel, houd de shift ingedrukt en klik op de vierhoek. Beiden vormen zijn nu
geselecteerd.
Open het venster Pathfinder.
Menubalk > venster > pathfinder
Er verschijnt nu een venster, kies voor het omcirkelde icoontje en daarna voor ‘expand/uitbreiden’.
Alle lijnen die binnenin zaten zijn nu verdwenen.
Stap 8 Vormen knippen met pathfinder
Teken een nieuw vierkant en cirkel. Hou allebei de
vormen geselecteerd.
Open het venster Pathfinder.
Menubalk > venster > pathfinder
Er verschijnt nu een venster, kies voor het omcirkelde icoontje. Je ziet nu niet veel verschil.
Menubalk > object > degroeperen.
Klik naast de vorm, zodat de vorm niet meer geselecteerd is. Klik op 1 deel van de vorm en sleep
deze weg. Je ziet het zijn nu allemaal losse delen
geworden.
Stap 9 Zelf tekenen
Alle vormen die je getekend hebt mag je weggooien. Dat doe je door alles tegelijk te selecteren.
Ctrl + A en daarna backspace.
Ga nu 3 puzzelstukjes tekenen met drie verschillende technieken. Je kunt het puzzelstukje hiernaast als voorbeeld nemen.
Puzzelstukje 1 teken je met een basisvorm en het
potlood je zult zien dat het moeilijk is om een mooi
resultaat te krijgen
3
Les 1 Basisvormen tekenen
Puzzelstukje 2 teken je met een basisvorm en
doormiddel van knooppunten toevoegen, je zult
zien dat het erg omslachtig is om het puzzelstukje
op deze manier te tekenen
Puzzelstukje 3 teken alleen met basisvormen en
de pathfinder, je moet even weten welke opties je
moet gebruiken in de pathfinder en dan is dit een
prima optie om snel en nauwkeurig het puzzelstukje te tekenen.
TIP!
Wat is een basivorm?
Basisvormen zijn de standaard
vormen die je in de gereedschapsbalk
kunt vinden.
Wil je een perfecte basisvorm?
Houd terwijl je sleept de Shift ingedrukt
Wil je een basisvorm een exacte
maat geven?
Klik op de basisvorm in de gereedschapsbalk. Daarna klik je op je document. er verschijnt een venster waarin
je de exacte maten kunt invoeren. En
bij b.v. de ster kun je het aantal punten
aangeven
4