Illustrator CS Start Adobe Illustrator op. Les 1 Basisvormen tekenen B Open een nieuw document Menubalk > bestand > nieuw Er verschijnt een venster, klik op OK C D A Stap 1 Vierkant tekenen Klik op het vierhoek-gereedschap (A) in de gereedschapsbalk. Teken een vierhoek, dit doe je door 1x te klikken op je document en te slepen van linksboven naar rechtsonder. Stap 2 Vierkant groter of kleiner maken Selecteer de vierhoek met het selectiegereedschap (B). Houd de shift-toets ingedrukt. Klik op een hoek en sleep deze in de gewenste richting TIP! Zie je een icoontje in de gereedschapsbalk met een klein hoekje aan de linker-onderkant? Dan is er een submenu. In het submenu onder het vierhoek-gereedschap zie je de volgende basisvormen. TIP! Maak je een foutje? Ctrl + Z is in alle Adobe programma’s een stapje terug. Stap 3 Knooppunt verschuiven Deselecteer de vierhoek. Dit doe je door naast de vierhoek te klikken. Klik op het witte pijltje in de gereedschapsbalk (C). Ga boven op het knooppunt staan dat je wilt verplaatsen. Klik en sleep in de gewenste richting. Stap 4 Knooppunt toevoegen Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk, open het submenu door de pen ingedrukt te houden. Kies voor de pen met het plusje erachter. Klik hiermee op de lijn van het vierkant waar jij het knooppunt wilt hebben. Daarna kun je natuurlijk weer het knooppunt verschuiven. Stap 5 Knooppunt verwijderen Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk, open het submenu door de pen ingedrukt te houden. Kies voor de pen met het minnetje erachter. Klik hiermee op het knooppunt dat je wilt verwijderen 1 Les 1 Basisvormen tekenen B C D A E Stap 6 Ronding Selecteer de pen (D) in de gereedschapsbalk, open het submenu door de pen ingedrukt te houden. Kies voor de laatste optie het hoekje. Klik op het knooppunt waar de ronding moet komen. Er verschijnen nu twee armen/hendels. Ga nu op een hendel staan en sleep deze de andere kant op. Je zult zien dat de lijnen gebogen blijven en dat er een scherpe hoek ontstaat. Stap 6 Vorm eraan tekenen met potlood Klik op het selectie-gereedschap (B) in de gereedschapsbalk. Klik op de vierhoek. De vierhoek is nu geselecteerd. Klik op het potlood (E). Klik precies op de geselecteerde lijn van de vierhoek, teken een vorm die precies eindigt op de lijn van de vierhoek. Hiernaast zie je dat we een vorm eraan tekenen maar je kunt ook een inkeping tekenen. Stap 7 Vorm eraan vastmaken met pathfinder Klik op het vierhoek-gereedschap (A) in de gereedschapsbalk, houd ingedrukt zodat het submenu in beeld komt. Teken een cirkel, dit doe je door 1x te klikken op je document en te slepen van linksboven naar rechtsonder. Klik op het selectie-gereedschap (B) in de gereedschapsbalk. Klik op de cirkel en sleep hem gedeeltelijk over de vierhoek. De cirkel is nu geselecteerd en je hebt hem verplaatst. 2 Les 1 Basisvormen tekenen Klik op het selectie-gereedschap (B) in de gereedschapsbalk. Klik op de cirkel, houd de shift ingedrukt en klik op de vierhoek. Beiden vormen zijn nu geselecteerd. Open het venster Pathfinder. Menubalk > venster > pathfinder Er verschijnt nu een venster, kies voor het omcirkelde icoontje en daarna voor ‘expand/uitbreiden’. Alle lijnen die binnenin zaten zijn nu verdwenen. Stap 8 Vormen knippen met pathfinder Teken een nieuw vierkant en cirkel. Hou allebei de vormen geselecteerd. Open het venster Pathfinder. Menubalk > venster > pathfinder Er verschijnt nu een venster, kies voor het omcirkelde icoontje. Je ziet nu niet veel verschil. Menubalk > object > degroeperen. Klik naast de vorm, zodat de vorm niet meer geselecteerd is. Klik op 1 deel van de vorm en sleep deze weg. Je ziet het zijn nu allemaal losse delen geworden. Stap 9 Zelf tekenen Alle vormen die je getekend hebt mag je weggooien. Dat doe je door alles tegelijk te selecteren. Ctrl + A en daarna backspace. Ga nu 3 puzzelstukjes tekenen met drie verschillende technieken. Je kunt het puzzelstukje hiernaast als voorbeeld nemen. Puzzelstukje 1 teken je met een basisvorm en het potlood je zult zien dat het moeilijk is om een mooi resultaat te krijgen 3 Les 1 Basisvormen tekenen Puzzelstukje 2 teken je met een basisvorm en doormiddel van knooppunten toevoegen, je zult zien dat het erg omslachtig is om het puzzelstukje op deze manier te tekenen Puzzelstukje 3 teken alleen met basisvormen en de pathfinder, je moet even weten welke opties je moet gebruiken in de pathfinder en dan is dit een prima optie om snel en nauwkeurig het puzzelstukje te tekenen. TIP! Wat is een basivorm? Basisvormen zijn de standaard vormen die je in de gereedschapsbalk kunt vinden. Wil je een perfecte basisvorm? Houd terwijl je sleept de Shift ingedrukt Wil je een basisvorm een exacte maat geven? Klik op de basisvorm in de gereedschapsbalk. Daarna klik je op je document. er verschijnt een venster waarin je de exacte maten kunt invoeren. En bij b.v. de ster kun je het aantal punten aangeven 4
© Copyright 2024 ExpyDoc