PowerPoint プレゼンテーション

資料2
デジタル化の進展とコンテント
変化から将来を考えるため
金村構成員
1990年代初頭
• 90年代初頭
–
–
–
–
–
マルチメディアブーム
CATV事業者、エンターテイメント産業の合従連衡
情報スーパーハイウェイ等々米国を中心にブーム
コンテンツ産業やコンテンツビジネスの新展開
インタラクティブTV、ビデオオンディマンド
• 個人の情報ネットワーク環境未整備
– ネットワーク環境、ブロードバンド、コストなどの課題
– マスマーケット型の大型ビジネス離陸せず
• ビジネスの視点のみでの難しさ。
2003年現在
• 個人のブロードバンド環境普及(BB化)
– インターネット接続サービスの低廉、ブロードバンド化
– 一般生活者の選択範囲多様化(電話線、CATVライン、電力
線、無線など)
– 携帯電話端末のインターネット対応により事実上、デジタ
ル携帯情報端末化
• デジタル情報機器の普及
– コンピュータと親和性の高い機器
– デジタルカムコーダー、デジタルスチルカメラ、シンセサ
イザー、スキャナー、ICレコーダー、MD、etc
• 生活者の情報行動の多様化、エンパワー
– 単純な消極的受信程度(アナログ時代)
– デジタル技術の享受と活用による能動的受信、創造も可能
– 表現、記録、発信等の能動的情報行動力増強
産出されるデジタルデータ
• 東京大学 武邑光裕氏の調べ(99年時点)
–
–
–
–
–
データ量に換算した推計値(最大値)
紙
:240テラバイト/年
フィルム
:42億7216テラバイト/年
光学メディア:83テラバイト/年
磁気メディア:169億7千テラバイト/年
年あたり成長率
2%
4%
70%
55%
• デジタルデータの取り扱いが急増
– 従来の紙やフィルムに加えてデジタルデータの増殖
– デジタルデータを扱う技術や機器の利用も増加
– 国家的にみたデジタルコンテンツの産出は増大
デジタルコンテンツ時代
• 一定のブロードバンド環境の確立
• 個人の情報環境、情報行動とデジタル技術の相互作
用が拡大 P2P E2E
• 情報の表現、記憶、発信、交換などのニーズ、手法、
が多様化し、活発化する
• 従前のビジネスの制度や権利のみでは、個と機関、
権利者とのフリクションが増す。折り合いを。
コンテンツのサイクル
• 1.クリエーション(無体) :人、発想、創造
– 他人、過去のの作品を自由にみたり、模倣することから新
たな創意が起こることは否定できない。
• 2.表象・表現:デジタル機器による多様な表現可
能性とその利用者のすそ野拡大
– デジタル技術の普及(民主化、遍在化)
• 3.交換・流通:2で作られたコンテンツの流通
– デジタルとネットワークの環境の相乗により、手段や対象
が多様化 ex.Internet,日本型携帯電話、・・
• 4.伝承・蓄積:個人、機関、自治体、国家
– アーカイブ、公開、限りなく網羅的に蓄積→1へもどる
1
表現者の拡大
育む環境
模倣、読替、独創
発想・創造
Creation
既存コンテンツの再利用
2
メディアリテラシー
教育、コミュニティーv
3
表現メディアの多様化
新たな手段の活用
民主化、遍在化
表象
Representation
4
交換・流通
Communication
蓄積・公開・伝承
transmission
デジタル環境の拡充
Internet、携帯端末
デジタル放送
デジタルアーカイブ
文化遺産の記憶
現代文化の共有
コンテンツサイクルの円滑化
• 前頁1以外はデジタル、ネットワークとの関わりが
増大する傾向
• このコンテンツサイクルをビジネス以外に、教育、
娯楽、福祉、国家のアイデンティティー、国益等
様々な局面で維持することが総合的な国の活力
• こうしたサイクルの渦がアジアや太平洋地域、世界
に文化触変を起こす(すでにアニメはそうなってい
る)
– アメリカからの留学生は日本の携帯とテレビ娯楽番組に
ショックを受ける
デジタル化の盲点
• 技術革新のいたずら
– コンピュータ、OS、周辺インタフェースの更新、刷新
– 刷新によりかつては見えた情報が不可視化
– 長い将来にデータそのもの揮発消滅の物理的可能性
• アーカイブで残すのは
– デジタル化されたデータのみではなく
– 情報環境も含めて
• 国家的に公益の観点で検討や施策も必要
– 世界のOS、記憶媒体、周辺機器インタフェースなどの保存
法とコードと情報倫理のバランス
• デジタルテクノロジーの急激な進展
• ネットワークの進展(BB化、ピア化)
• Code(プログラム)の機能による権利行使、契約行為
– 実質的な法律と化す
– いたちごっご
• 目には目を 技術には技術をのゲーム
• デジタル時代の人間的ガバナンスの方法、土壌形成
デジタル化の変化を受容し育む工夫
• 子供や若者
–
–
–
–
次代を担う文化創造者として
模倣や借用から出発する新しい発見者として
権利の保護とのトレードオフ
地域文化政策、教育政策との連動、補完
• 過去の文化遺産保存から出発したデジタルアーカイブ
• 未来の文化創造の種を蓄積保管するタイムカプセルと
してのアーカイブも必要では