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インターネットプロトコル実習
第2回:インターネットの基礎知識
石井啓之,小林勝
1
はじめに
インターネットって何?
みなさんにはどう見える?
技術的にはどう説明される?
電話網とはどう違う?
2
インターネットって何?
目に見えるもの:パソコン、携帯電話
ウェブブラウザ
IE, Firefox
この応用は多数ありますね(ホムペ、ブログ、
SNS、ショッピング、メール、・・・・)
メーラー
Outlook Express, Thunderbird, 携帯のメール
ゲーム
P2P
ネトゲ各種
Winny
でも
3
インターネットって何?
でも、これは正確にはインターネットで
は無い!
インターネットアプリケーションと呼ぶ
みんなに見えているのは、アプリケーシ
ョンであってネットワークではない
それがインターネットの特徴とも言えま
す
ネットワークを使ったアプリケーションが自
由に使える!!→だから発達した
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通信網(ネットワーク)とは
 ネットワーク(大辞林より)
① テレビ・ラジオで、番組を送り出す局を中心
に、中継回線によって結ばれた、全国的な放
送局の組織。放送網。ネット。
② コンピュータネットワークのこと
 net:網
- work:-の構造
 通信業界では,電気通信網のこと.単に
網(モウ)とも言う.通信網とは情報を複数
地点間で伝達するための電磁的手段を用
いたシステムである.
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インターネットって何?
本来の意味で(遠隔地とつなぐ)ネット
を使うことを意識するのはあまりない
メールのアドレスを入れるとき
でもじかにアドレスを入れることはほとんど無い
ですね
ウェブのURLを入れるとき
お気に入りやブックマークから選ぶ
P2Pはもはや「通信相手」を選ばないで「コ
ンテンツ」を指定して通信する
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電話網では?
目に見えるもの:電話機
相手の電話番号を指定して通話する
単一のアプリケーション(通話)のため
のネットワーク
アプリケーションは自由に使えない
ユーザもネットワークを使っている(遠
隔の相手とつなぐ)意識を持っている
ダイヤルして、呼び出し音を聞いて、応答が
あって通信
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インターネットの定義
The Internet, sometimes called simply
"the Net," is a worldwide system of
computer networks - a network of
networks in which users at any one
computer can, if they have permission,
get information from any other
computer (and sometimes talk directly
to users at other computers).
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インターネットの歴史
9
きっかけ
1960年ころまでコンピュータは1台ずつ
独立して動いていた
1台に複数の端末がつながっている形
1960年代初めころに、コンピュータを相
互につないで効率よく処理をしようと、
新しい通信方式である「パケット交換方
式」が考案された
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コンピュータ間の通信の特性
計算処理
計算処理
11
コンピュータ間の通信の特性
データ
データ
データ
時間
 「とびとびに」しかデータは発生しない
 しかしそのころネットワークは電話網しかなかった
 電話は、まず「つなぐ操作(ダイヤル、呼び出し、応答)」を行
って回線をつなぎ、そのあとはつなぎっぱなしで、最後に切る手
順→コンピュータ間の通信には「無駄(使っていなくても回線は
つなぎっぱなしになっている)」が多い
そこで
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パケット交換方式の発明
データ送るときだけ回線を使いたい
電話型ではデータの有無に関係なくつなぎっ
ぱなし
回線の空いてる時間は他の人が使いたい
電話型では回線はひとりで占有する
パケット交換方式の発明:インターネッ
トの始まりの始まり
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パケット交換方式とは
データをパケットと呼ぶ小包のようなも
のに入れて、小包毎に宛先を書く
途中の交換局では、届いたパケットをひ
とつずつ検査して宛先を確認して送って
いく
料金は、基本的にパケットの数に比例す
る
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電話網型(回線交換)通信
エンド・エンドに回線という情報のパイプを
設ける
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電話網型(回線交換)通信
 ひとつの通信に1本のパイプがあるので,誰にもじゃまされない
 一旦つながれば,速度は一定値を保証(64kb/s) 電話には十分
 黙っていると回線は空いたまま,ほかの誰も使えない
 自由な速度で通信できない(電話以外の場合)
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インターネット型(パケット交換)通信
 黙っているとき,回線はほかのパケットが使える(少ない回線ですむ
かもしれない)
 すいていたら,ひとりで回線をめいっぱい使って通信できる
 混んでくると,遅れたり,無くなったりするかもしれない
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インターネットの先祖
パケット交換方式の発明(1960年代初め)
同時に3カ所で、個別にパケット交換方式が
発明される
ARPAnetの実験開始(1960年代後半)
世界で初めてパケット交換機(IMPと呼ばれ
た)が作られた:4つの局からネットワーク
が始まった
1972年には
15局に拡大
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ARPAnetとは
米国の国防省が、核攻撃を受けて部分的
にネットワークが壊されても、残りの部
分で通信を確保できる分散型ネットワー
クの開発という研究委託を大学に行った
集中型(中心が壊れると全
体が動かなくなる)
分散型(部分が壊れても回
り道でつながる)
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インターネットの発展(1970年代)
ARPAnetはひとつのネットワークでしかな
かったが、それ以外の複数のネットワー
クが誕生し、それら同士をつなぐように
なった
これがネットワークのネットワーク、す
なわち「インターネット」という用語の
誕生となった(1974年)
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つながるためには1
 コンピュータ同士がつながってデータをやりと
りしたり、さらにネットワークとネットワーク
がつながってデータをやりとりできるには
 人と人が会話するように、ことばが共通である
べき
 これを通信プロトコルと言って、手順(やりと
りの順番や問題発生時の対処)と書式をコンピ
ュータやネットワーク装置が理解できるよう、
世界共通にするものが必要
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つながるためには2
プロトコルとして、今のインターネット
で使われているTCP/IPの原形がこのとき
できた(1974年)
また、今のインターネットの接続方式と
して最もよく用いられているイーサネッ
トもこのころできた(1976年)
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インターネットの発展(1980年代)
最初の発展の時代
70年代の終わりに200のコンピュータが
ARPAnetにつながっていたが、80年代終わり
には、数十万のコンピュータがインターネッ
トにつながっていた
インターネットとは違うデータ通信サー
ビスも発展した
フランスでは各家庭にMinitel端末がおかれ
て、いろんな公衆データサービスが受けられ
た。
日本ではインターネット型ではないパケット
交換ネットワークやISDNが作られていた
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インターネットの爆発的発展(1990年代)
要因1:ARPAnetからNSFNET、商用ネットへ
実験ネットワークは終了し、大学や研究所の
間を結ぶネットワークとしてNSFNETが登場し
た
1991年には、それまで研究目的にしか使えな
かったインターネットが商用目的で使えるよ
うになった
多くのインターネットサービスプロバイダ
(ISP)が登場してきた
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インターネットの爆発的発展(1990年代)
要因2:WWW(World-Wide Web):「世界中
に張り巡らされた蜘蛛の巣」の意味
HTML,HTTP,webサーバ,webブラウザの発明
GUI(マウスでクリック、移動できるユーザ
インタフェース)の発明により飛躍的に使い
やすいブラウザが登場:Mosaic/Netscape
単にホームページが作れるだけでなく、多く
のアプリケーションがこのwebで実現できて
いる事実
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インターネットの爆発的発展(1990年代)
要因3:安価で使いやすいパーソナルコ
ンピュータの登場
 コンピュータはとても高いものであったが、マイク
ロコンピュータの発明により、個人が所有できるパ
ソコンが登場してきた
 アップル・マッキントッシュで使われていたGUIで操
作できる考え方を踏襲して、マイクロソフトが
Windows95を1995年に発売し、一気にユーザ数が増え
た
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私のコンピュータ使用歴(家で)
最初に買ったコンピュータ(1992年頃)
Apple Macintosh SE/30
CPU68030 16MHz
メインメモリ 2MB
HDD なし(フロッピーに
記憶)
モニタ 9インチモノクロ
定価 50万円くらい(自
分は中古で買った(^_^;)
 会社ではまずワープロが入り、
その後1987年頃にPC(マック)
に置き換わった
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私のコンピュータ使用歴(家で)
二代目:Apple Macintosh LC 575
三代目:Pioneer MPC-GX1(Apple互換機)
この環境で、1996年にホムペ開設
四代目:Apple Power Macintosh8500/150
Windows初代:SOTEC PC STATION M350V
現在のメイン:
DELL Domension 4600C(クラ)2.3GHz
VSPEC Type-S/SPORTS-2200+(鯖) 1.7GHz
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私のコンピュータ使用歴
1996,7年ころの自宅の机の上
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インターネットの爆発的発展(現在まで)
 たくさんのアプリケーションが開発されて、イ
ンターネットがますます便利になり、いまや
「インフラストラクチャ」にまでなった
 銀行、買い物、メール、ブログ、SNS、P2P
 元々向いていない、音声や動画像までインター
ネットで転送できるようになってきた
 IP電話、Gyao、YouTube、にこにこ動画、ネトゲー
 Everything over Internet の時代
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インターネットの構造
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インターネットの構造
アクセス
網
アクセス網
アクセス
網
コア網
アクセス
網
アクセス
網
 アクセス網とコア網でできている
 コア網は多くのネットワークの集合体
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インターネットアクセス網の変遷
電話網
ダイヤルアップモデムで最大速度56kb/s
ISDN
ディジタル通信で最大64または128kb/s
ADSL
アナログ電話線にADSLモデム追加で数Mb/sか
ら20Mb/s程度の下り速度(上りは1Mb/s程
度)
光
ディジタル通信で最大100Mb/s
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ダイヤルアップモデム
アナログ電話で通る周波数(人間に聞こ
える音)にコンピュータのデジタル信号
を変換する
ファクスのピーガーって言う音、あれです
初期のモデム:音響カプラー(0.3kb/s程
度)
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ADSL (Asynchronous Digital Subscriber Line)
電話網
データ
音声
インタ
ーネッ
コンピュータのデジタル信号を、高い周波 ト
アナログ加入者線
M
S
交
DSLモデム
スプリッタ
電話交換機
数のアナログの信号に変換して送る
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光ファイバアクセス(FTTH)
複数の家庭で帯域を共有する方式
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光常時接続の屋内配線の例(我が家)
ノートPC
LAN
1
Bフレッツ
BB ルータ
S/T-1
アナログ
コードレス
LAN
ドアホン
サーバ
LAN WAN
LAN 光電話
無線
LAN
PC
3F和3
光
終
端
LAN
A3
3F洋2
A2
A1
3F洋3
PC
ノートPC
ネット
HDD
ネット
プリンタ
PC
2F居間
CD管(25㎜)
ケーブル種別
アナログ
ファクス
LAN 10BaseT(8極8芯 CAT5)
アナログ (6極2芯)ただし、A1,A2は4芯ケーブル1本で同時配線
1F和2
ドアホン
(門柱)
37
光終端装置などの例
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コア網
ISPとIX
IX(下図ではIIJ)がISP相互をつないでいる
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コア網の構成
 LANやコンピュータはISPにつながる(アクセス網経由)
40
コア網の構成
小さなISPは大きなISPにつながる
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コア網の構成
大きなISPはIXにつながる
42
コア網の構成
各国のIX同士がつながり、インターネッ
トのコア網を作る
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要素技術:プロトコル
プロトコル(Protocol )はそもそも外交
用語として使われていたもので「条約な
どの原案」「相互間の規約」などと称さ
れていた.言語も文化も異なる国家間の
いろいろな取り決めを定めた約束ごとと
いう意味で「Protocol」が使われている
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要素技術:プロトコル
ネットワークやコンピュータ間で,共通
のことばや手順を細かく決めておく必要
がある.
この取り決めが,人間の世界の共通言語
であり,コンピュータの世界では「通信
プロトコル」となる.
インターネット等で,多くの異なる装置
をつなぐことができるのも,共通の取り
決めである通信プロトコルの存在のおか
げ
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階層モデル
階層(レイヤ:layer)とは
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OSI7層モデル
OSI(Open Systems Interconnection)階層モデル
応用層
データ意味内容の制御
応用層
プレゼン
テーション層
データ表現形式の制御
プレゼン
テーション層
セション層
会話単位の制御
セション層
トランスポート
層
ネット
ワーク層
データリンク
層
エンドシステム間のデータ転送制御
ネット
ワーク層
データリンク
層
トランスポート
層
ネット
ワーク層
データリンク
層
物理層
物理層
物理層
相手選択接続
伝送誤りの制御
電気・物理条件
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OSI7層モデル
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インターネットの課題
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インターネット型(パケット交換)通信
 あふれてなくなったり,遅れたり
50
セキュリティ
(a)電話網型の例
勝手につなげない。
業者が管理していて安心
回線は専有して盗聴されない
情報パイプを専有
経路上の侵入,盗聴は不可能
(b)インターネット型の例
情報の通り道は公共の道路
A>B
侵入(なりすまし)
A>B
A>B
A>B
複製(盗聴)
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IPアドレスはいつ不足するか
IPv4 アドレス寿命予測
 IETF(Internet Engineering Task Force)
1995年における予測
 ALE(Address Lifetime Estimation BOF)
5x109
4x109
IPv4アドレスの寿命
2018±8年
割り当て可能アドレス
3x109
2x109
1x109
0x109
1983
05
85
90
10
95
Year
15
2000
2020
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対策
ネットワークレベルでの処理
経路を工夫する
入力を絞る
パケット損失に対応するプロトコル
セキュリティ
ファイアウォール
ウィルス対策
暗号
やることがいっぱいあります
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IPv4 からIPv6 へ
 アドレス空間の拡大と経路制御の効率化
 32ビットから128 ビットのアドレス空間へ(従来の7.9×1028倍,
バケツ一杯の砂の数が地球1個分の砂の数に)
 セキュリティのサポート (IPv6 IPsec)
 IPパケットの暗号化と認証
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我が国のネットワークサービス加入数の推移
平成18年版
総務省情報通信白書より
55
日本のインターネット普及率の変化
平成18年版 情報通信白書より
56
広帯域アクセスの急速な伸び
平成18年版 情報通信白書より
57
携帯インターネットの伸び
平成18年版 情報通信白書より
58
自宅におけるパソコンからの
インターネット接続方法の推移
59
通信手段の変化(2年前との比較)
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ブロードバンド料金の国際比較
(100kbps当たりの料金、2003年度末)
平成17年版
情報通信白書より
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まとめ
これからの通信ネットワークは一体どう
なっていくのだろうか?
Anything over Internet の状況は変わるか
高速化のさらなる進展
いろんな品質の実現
ユビキタス:どこでも自由に通信
これから検討すべきことはまだまだたく
さんあります
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