Agileソフトウェア開発 ~新たなソフトウェア開発の手法~ 発表 土屋俊介 Agileソフトウェア開発とは? 迅速なソフトウェア開発 軽量な開発手法 安い 変化に柔軟に対応 完成品の質がいい Agile宣言 個人間の交流を大切にする うまく動作するソフトウェア開発に努力する 顧客とのコラボレーションを重視する 変化に柔軟に対応することを心がける なぜAgile? これまでのプログラミングの問題点 Agileソフトウェア開発の手順 これまでのプログラミングの問題点 テストフェイズでは大まかな変更はできない 再設計はテストフェイズではもうできない 仕方がないのでパッチを当てて修正する 元のプログラムが分からなくなる 顧客は設計段階で言わなかったことを言う Agileソフトウェア開発の手順 1. 2. 3. 4. 5. 開発するプログラムの案 各機能ごとに分類する 1つずつ機能を開発する できた機能をプログラムに追加する また別の機能を製作する Agileソフトウェア開発の種類 eXtreme Programming (XP) Crystal Scrum eXtreme Programming (XP)の特徴と利点 最も有名なアジャイル開発手法。 最初のうちは手法で定義されたすべてのプ ラクティスに従うよう求めている 基礎として「コミュニケーション」「シンプルさ」 「フィードバック」「勇気」が挙げられている。 このほかに12 の基本プラクティスがある。 開発者とクライアントがソフトが出来 上がるまでに気をつけることや、その 具体的な方法が書いてある。 Crystal Methodologies – The Basics (Cont.) 性格シンボルは、システムの故障Cに起因する潜 在的損失を示します C– 快適さ D – 自由裁量の金銭 E – 重要な金銭 L – 生命 例:臨界レベルのCは、生命重要なシステムの欠 陥が犠牲を文字通り与えるかもしれないのに対し て、欠陥によるシステムクラッシュがユーザーに快 適さの損失を引き起こすことを示します Crystal Methodologies – The Basics (Cont.) システム の臨界 C=快適さ D=自由度の高い資金 E=必要度の高い資金 L=生命 プロジェクト の大きさ スクラム 明確なプロジェクト・マネージメントと要求管 理を重視する 毎日行われる30分以内のミーティングで進 捗状況・目標についての確認をする 開発グループ内のコミュニケーションを図る 基本的開発サイクルは30日 スクラム スプリントバックログ 製品バックログ
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