社内の力を 生かすには 何かブレークスルーが必要だ と感じたら 試してみる 具体的な方法 アイデアプラント 代表 石井力重 明確で効果的なステップをもつブレーンストーミング シネクティクス 斬新で、実現可能性の高い開発テーマを チームで創出する方法 課題ヘッドライン化 ↓ クライアント、6つを語る。 ↓ (1st Idea)アイデアの断片(こうだったらいいのにな) ↓ セレクション(実現性より、好奇心) ↓ (2nd Idea)方法&手段 ↓ 浮上するコンセプト(詳しく、言い換える。懸念をあげる) ↓ (3rd Idea)項目ごとの対策 ↓ もともとの課題に可能性のある解決策 ↓ そして、次のステップ 全員アイデア出し(3)、クライアントの選択・決定(6) 計9つのステップを4時間で。 シネクティクスのポイント 「斬新→実現性」 • アイデア会議を2つの軸で見る。 – 斬新度、実現性 斬 新 度 3 1 2 実現性 はじめは、ほどほど。次第に、できそうなそこそこのものが。 たくさん出していくと、3のばかげた(斬新な)のも、でてくる。 3の領域のアイデアをセレクトして、右へ持っていく。 ※一方、従来のアイデア会議は、2から魅力(斬新度)を上げようとする。 なかなか、このベクトルは伸ばしにくい アイデア会議のメンバー構成 • クライアント – リアルの課題(orテーマ)を持ち込む。 – アイデアのセレクションの全権がある。 • ファシリテータ – 会議プロセスの進行のみに責任を。 • 会議参加者(スプリングボード) – 好き勝手を言おう。できるかどうかは気に しない。 – Too much information(情報過多)に要 注意。「それは難しいですね」といったら 一緒に穴に落ちている。※ – 会議から意識をそらせ、頻繁に。 – アイデアは、カードにヘッドラインで。 +言葉を詳細を補足。 特徴的な手法 • 思考の進め方 – ちょくちょく、上の空。 • 人の話を集中して話を聞く力は15秒。ふっとなにか が浮かんだら、聞くのをやめて、アイデアをカード にメモしよう。そして、すばやく、話に戻る。 • 一定時間にうまれるアイデアパーツの量はぐっとふ える。 – 情報過多は、穴に落ちる。 • クライアントを穴から引き上げるのだ。 • 発想を助けるゲーム – エクスカージョン • 遠足?思考と視点の、遠足です。 • たとえば「蛙」について。考えをめぐらせる。そして 新しい発想へ。 • キャリアエクスカージョン。性別も変えて。 – 即興でリレー空想話 • クライアントの意思決定、整理のための時間があ る。そのときに。場のムードを高く維持する。 • 進行・運営のコツ – 上位3課題の対策にパワーを集中する。 • 上位三つへの手当てが見出せたとき、20の課題が あっても残り17課題は、解決される。 – クライアントのみが、アイデア・セレクションと途中 の課題文定義の作業を行う。 • 実現度ではない。面白さ、で選ぼう。 9ステップ 方法& 手段 浮上する コンセプト アイテマイ ズド・レス ポンス セレク ション ヘッドラ イン もともとの課 題に対して 可能性のあ る解決策 スプリン グボード 課題の 分析 次のス テップ 9(=6+3)ステップ • タスクヘッドライン – • – – – – – なぜ問題なのか、チャンス なのか 簡単な背景説明 既に試みたこと、思いつい たこと 解決策を実施・実現する権 限の度合い 理想の解決策(魔法がある ならば、で。) この会議から得たい結果 – – クライアント&グループ全員 参加 問題へのアプローチの仕方 に関する初期の考え・アイ ディア もしくはアイデアの断片 「***であったらいいの に」に当てはめて。 • • – – • – クライアントが実現性ではな く直感、魅力、好奇心で選 ぶ クライアントはどうやってそ れができるかわかっている 場合は、■へ。NOの場合 は以下のことを考える。 – (右上へ) プラス要因、主な懸念を。 それぞれの懸念に対して68のアイデアを クライアントはその中から一 つもしくはいくつか選ぶ もともとの課題に対して可能 性のある解決策 – – • クライアントから 詳しく自分の言葉に言い換 える。そして書く。 ★アイテマイズド・レスポンス (項目ごとに解決する) – – • クライアント&グループ全員 参加 直感、魅力、興味を引き出 す具体的な6~8のアイデア を上げる クライアントはその一つもし くはいくつかを組み合わせ たものを選ぶ ■浮上するコンセプト – – • その魅力、好奇心をそそ る理由を述べる。 どの部分でたすけが必要 かを説明する。 ★方法&手段 – セレクション – スプリングボードを自分の 言葉でいいかえる。 • ★スプリングボード – • 課題のヘッドライン化(課題 もしくは、テーマ) 課題の分析(クライアントが 下記について語る) – • – クライアントから 全ての修正を含めて書く 次のステップ – – クライアントはアクションをリ ストアップ なにを、いつ、だれが。 他の技法も組み合わせる。 • 1st Idea、アイデアの断片プロセスで。 – マンダラート – 9画面法 – 未来年表 • 分野ごとの担当をきめて。 • 2nd Idea、より具体的なアイデア、方 法、手段の発想プロセスで。 – はてなタクシーで、ブレインライティング • 3rd Idea、懸念解決プロセスで。 – ソフトウエアTRIZ40 も、使ってみよう。 オズボーンの チェックリストも。 • 未来年表 – 福祉担当、とか、きめよう。 • TRIZカード。 – カードをみんなに配って、担当者が 適宜発想しよう。 – 1パラメータメソッドを使おう。 クライアントの事前準備 • タスクヘッドライン – 課題のヘッドライン化(課題もしくは、 テーマ) • 課題の分析 – クライアントが下記について語る • • • • なぜ問題なのか、チャンスなのか 簡単な背景説明 既に試みたこと、思いついたこと 解決策を実施・実現する権限の度合 い • 理想の解決策(魔法があるならば、 で。) • この会議から得たい結果 なにがもんだいなのか • ***** • ***** • ***** ポータルサイトとグループ ウエアの融合新サービス • ポータルサイト、グループウエア、生 徒保護者講師、指導報告、質問、内 部のアクティビティーを上げる。 • 外部の情報発信、Gウエアを融合した い。宮城県を取り巻く教育環境。こう いった学習が行われている。内部の 情報がわかるようなコンテンツを創り たい。 • プラス、自分の眼で見たい、に。無料 体験ツアー、コーディネートして、10個。 直接的に自分で選べるような。 • 技術的には内部の情報をどう出すか。 情報共有と情報発信を、どの階層で どうコンテンツを出すか。よりよい教育 環境になるか。
© Copyright 2025 ExpyDoc