2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 2015年前期・後期 画像処理エンジニア検定エキスパート出題範囲 2015年前期・後期 画像処理エンジニア検定は、 『ディジタル画像処理』 『ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 』の共通 する範囲からのみの出題となります。2015年度は、赤文字で取り消し線のある章・節・項からの出題はございません。 2016年以降は、 『ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 』の全般より出題されます。 ディジタル画像処理 1 イントロダクション 画像処理の位置付けと分類 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 1 イントロダクション 画像処理の位置付けと分類 本書の構成 本書の構成 座標系について 座標系について 2 画像入出力 2-1 画像処理システムの構成 2 2-2 ディジタル画像の撮影 2-1 ディジタルカメラの構成 画像入力装置 2-2 画像生成の幾何学的モデル 2-2-1 CCD カメラ 2-2-1 ピンホールカメラ 2-2-2 リニアセンサカメラ 2-2-2 透視投影モデル 2-2-3 イメージスキャナ 2-2-3 レンズモデル 2-3 画像のディジタル化 2-3 撮影パラメータ 2-3-1 アナログ画像とディジタル画像 2-3-1 撮影画角 2-3-2 画像の標本化 2-3-2 画像の明るさ 2-3-3 画像の量子化 2-3-3 被写界深度 補足説明 - 画像の空間周波数とゾーンプレート 2-3-4 フレームレート 2-4 多様な画像化と画像形式 2-4 画像のディジタル化 2-4-1 グレースケール画像とカラー画像 2-4-1 グレースケール画像 2-4-2 マルチスペクトル画像 2-4-2 標本化と量子化 2-4-3 動画像 2-4-3 カメラ応答関数 追加 2-4-4 距離画像,温度画像,X 線透過画像 2-4-4 撮像素子のノイズ 追加 2-4-5 3 次元画像 2-4-5 時系列画像 2-5 画像出力装置 2-5 カラー画像 2-5-1 ディスプレイモニタ 2-5-1 加法混色と減法混色 2-5-2 プリンタ 2-5-2 グレースケール画像とカラー画像 2-5-3 ガンマ補正 2-5-3 カラー画像の撮影 2-5-4 カラーマッチング 2-6 限定色表示 2-6-1 カラーマップとルックアップテーブル 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 2-6-2 均等量子化法 2-6-3 頻度法 2-7 ハーフトーニング 2-7-1 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 3 画像の性質と色空間 3-1 画像の性質を表す諸量 ハーフトーニング 3-1-1 画像の統計量 2-7-2 濃度パターン法 3-1-2 コントラストとシャープネス 2-7-3 ディザ法 3-2 人間の視覚 2-7-4 誤差拡散法 3-3 表色系と色空間 2-7-5 各種ハーフトーニングによる処理結果の比較 3-3-1 マンセル表色系 3-3-2 CIE-RGB 表色系 3-3-3 CIE-XYZ 表色系 3-3-4 CIE-L * a * b *色空間 3 画像生成モデル 3-1 画像生成の幾何学的モデル 3-3-5 sRGB 色空間 3-1-1 ピンホールカメラモデル 3-3-6 輝度信号と色差信号 3-1-2 透視投影モデル 3-3-7 HSI変換と逆変換 3-1-3 レンズモデル 3-2 人間の視覚 3-3 画像生成の光学的モデル 3-3-1 物体の明るさや色彩を決定する要素 3-3-2 電磁波の放射エネルギーとしての光量 3-3-3 光量の基本法則 3-3-4 人間の視覚やカラーカメラで測定する輝度 3-3-5 物体表面の反射モデル 3-3-6 光の屈折 3-4 色彩と表色系 3-4-1 加法混色と減法混色 3-4-2 CIE-XYZ 表色系 3-4-3 CIE-L * a * b *表色系 3-4-4 RGB 画像データの利用方法 3-4-5 マンセル表色系 3-4-6 HSI 変換と逆変換 4 画像の性質と撮影パラメータ 4-1 画像の性質を表す諸量 4-1-1 画像の統計量 4-1-2 画像の主観的特性に関わる量 4-2 撮影パラメータ 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 4-2-1 撮影画角 4-2-2 明るさに影響を及ぼす撮影パラメータ 4-2-3 色彩に影響を及ぼす要因 4-2-4 時系列画像 5 画素ごとの濃淡変換 5-1 明るさ・コントラストの変換 5-1-1 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 4 画素ごとの濃淡変換 4-1 明るさ・コントラストの変換 トーンカーブ 4-1-1 トーンカーブ 5-1-2 折れ線型トーンカーブによる変換 4-1-2 折れ線型トーンカーブによる変換 5-1-3 指数対数型トーンカーブ 4-1-3 累乗型トーンカーブ 5-1-4 S 字トーンカーブによる変換 4-1-4 S 字トーンカーブによる変換 5-1-5 ヒストグラム平坦化 4-1-5 ヒストグラム平坦化 5-2 特殊な効果 4-2 特殊な効果 5-2-1 濃淡の反転 4-2-1 濃淡の反転 5-2-2 ポスタリゼーションと 2 値化 4-2-2 ポスタリゼーションと2 値化 5-2-3 ソラリゼーション 4-2-3 ソラリゼーション 5-3 カラー画像の変換 4-3 カラー画像の変換 5-3-1 R,G,Bトーンカーブによる変換 4-3-1 R,G,Bトーンカーブによる変換 5-3-2 擬似カラー 4-3-2 擬似カラー 5-3-3 色相・彩度・明度の変化 4-3-3 色相・彩度・明度の変化 5-4 複数の画像の利用 4-4 複数の画像の利用 5-4-1 画像間演算 4-4-1 画像間演算 5-4-2 マスク処理 4-4-2 マスク処理 6 領域に基づく濃淡変換 (空間フィルタリング) 6-1 空間フィルタリング 6-2 5 領域に基づく濃淡変換 (空間フィルタリング) 5-1 空間フィルタリング 平滑化 5-2 平滑化 6-2-1 平均化 5-2-1 平均化 6-2-2 重み付き平均化 5-2-2 重み付き平均化 6-2-3 特定方向の平滑化 5-2-3 特定方向の平滑化 6-3 エッジを保存した平滑化 5-3 エッジ抽出 6-3-1 局所領域の選択と平均化を行うフィルタ 5-3-1 微分フィルタ 6-3-2 k 最近隣平均化フィルタ 5-3-2 プリューウィットフィルタ,ソーベルフィルタ 6-3-3 バイラテラルフィルタ 5-3-3 2 次微分とラプラシアン 6-3-4 メディアンフィルタ 5-4 鮮鋭化 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 6-4 エッジ抽出 5-5 エッジを保存した平滑化 6-4-1 微分フィルタ 5-5-1 局所領域の選択と平均化を行うフィルタ 6-4-2 プリューウィットフィルタ,ソーベルフィルタ 5-5-2 k 最近隣平均化フィルタ 6-4-3 2次微分とラプラシアン 5-5-3 バイラテラルフィルタ 6-5 鮮鋭化 5-5-4 ノンローカルミーンフィルタ 追加 6-5-1 鮮鋭化フィルタ 5-5-5 メディアンフィルタ 6-5-2 鮮鋭化の程度の制御 5-6 画像構成要素の置き換え 6-6 画像構成要素の置き換え 7 周波数領域における フィルタリング 7-1 画像のフーリエ変換 7-1-1 6 周波数領域における フィルタリング 6-1 画像のフーリエ変換 2次元フーリエ変換 6-1-1 2 次元フーリエ変換 7-1-2 画像のフーリエ変換 6-1-2 画像のフーリエ変換 7-2 周波数フィルタリング 6-2 周波数フィルタリング 7-2-1 周波数フィルタリング 6-2-1 周波数フィルタリング 7-2-2 ローパスフィルタ 6-2-2 空間フィルタリングと周波数フィルタリングの関係— 7-2-3 ハイパスフィルタ 6-3 ローパスフィルタ,ハイパスフィルタ, 7-2-4 バンドパスフィルタ バンドパスフィルタ 7-2-5 高域強調フィルタ 6-3-1 ローパスフィルタ 7-3 空間フィルタリングと周波数フィルタリング 6-3-2 空間フィルタリングによる平滑化との関係 7-3-1 空間フィルタリングと周波数フィルタリングの関係 6-3-3 ハイパスフィルタ 7-3-2 いくつかの具体的なフィルタの考察 6-3-4 バンドパスフィルタ 6-4 高域強調フィルタ 6-4-1 高域強調フィルタ 6-4-2 空間フィルタリングによる鮮鋭化との関係 7 画像の生成と復元 8 画像の復元と再構成 8-1 画像の復元 8-1-1 7-1 ぼけ・ぶれ画像の復元 点拡がり関数 7-1-1 画像の劣化モデル 8-1-2 画像復元の方法 7-1-2 点拡がり関数のモデル化とパラメータ 8-1-3 点拡がり関数のモデル化とパラメータ推定 7-1-3 逆フィルタ・ウィーナフィルタによる画像復元 8-2 投影からの再構成 7-2 さまざまな画像復元・生成 追加( 7 - 2 すべて) 8-2-1 線積分値と投影 7-2-1 ノイズ除去 8-2-2 投影からの再構成アルゴリズム 7-2-2 画像超解像 7-2-3 ハイダイナミックレンジ画像 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 9 幾何学的変換 9-1 線形変換 9-1-1 ディジタル画像処理 - 改訂新版 7-2-4 ガイド画像を利用した画像処理 7-2-5 ライトフィールド撮影 7-2-6 コンピュテーショナルフォトグラフィ 8 幾何学的変換 8-1 線形変換 線形変換の一般形 8-1-1 線形変換の一般形 9-1-2 拡大・縮小 8-1-2 拡大・縮小 9-1-3 回転 8-1-3 回転 9-1-4 鏡映 8-1-4 鏡映 9-1-5 スキュー 8-1-5 スキュー 9-1-6 合成変換 8-1-6 合成変換 9-2 同次座標とアフィン変換・射影変換 8-2 同次座標とアフィン変換・射影変換 9-2-1 平行移動 8-2-1 平行移動 9-2-2 同次座標 8-2-2 同次座標 9-2-3 アフィン変換 8-2-3 アフィン変換 9-2-4 射影変換 8-2-4 射影変換 9-3 画像の再標本化と補間 8-2-5 合成変換 追加 9-3-1 画像の再標本化 8-3 画像の再標本化と補間 9-3-2 ニアレストネイバー 8-3-1 画像の再標本化 9-3-3 バイリニア補間 8-3-2 ニアレストネイバー 9-3-4 バイキュービック補間 8-3-3 バイリニア補間 9-4 イメージモザイキング 8-3-4 バイキュービック補間 9-4-1 イメージモザイキングの処理手順 8-4 イメージモザイキング 9-4-2 幾何学的変換パラメータの推定 8-4-1 イメージモザイキングとその概略処理手順 9-4-3 画像の幾何学的変換と色補正 8-4-2 特徴点の検出とマッチング 9-4-4 全周モザイキング 8-4-3 幾何学的変換の推定 8-4-4 画像の幾何学的変換と合成 8-4-5平面パノラマ,円筒面パノラマ,球面パノラマ 10 2 値画像処理 9 2 値画像処理 10-1 2値化 9-1 2 値化 10-1-1 2値化 9-1-1 2 値化 10-1-2 p-タイル法 9-1-2 p- タイル法 10-1-3 モード法 9-1-3 モード法 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 10-1-4 判別分析法 9-1-4 判別分析法 10-2 2値画像の基本処理と計測 9-2 2 値画像の基本処理と計測 10-2-1 連結性 9-2-1 連結性 10-2-2 輪郭追跡 9-2-2 輪郭追跡 10-2-3 収縮・膨張処理 9-2-3 輪郭追跡の応用例 追加 10-2-4 ラベリング 9-2-4 収縮・膨張処理 10-2-5 形状特徴パラメータ 9-2-5 収縮・膨張処理の応用例 追加 10-2-6 距離 9-2-6 ラベリング 10-3 線画像のベクトル化 9-2-7 形状特徴パラメータ 10-3-1 ベクトル化処理の流れ 9-2-8 距離 10-3-2 細線化手法 9-3 線画像のベクトル化 10-3-3 細線の特徴点抽出 9-3-1 ベクトル化処理の流れ 10-3-4 ベクトル化 9-3-2 細線化手法 9-3-3 細線の特徴点抽出 9-3-4 ベクトル化 9-3-5 ベクトル化の応用例 追加 11 領域処理 11-1 領域特徴量 11-1-1 10 領域処理 10-1 領域処理のための特徴量 領域のテクスチャ 10-1-1 領域のテクスチャ 11-1-2 2次元フーリエ変換による周波数特徴量 10-1-2 2 次元フーリエ変換による周波数特徴量 11-1-3 同時生起行列を用いた統計的特徴量 10-1-3 ガボールフィルタによる局所周波数特徴量 追加 11-2 領域分割処理 10-1-4 同時生起行列を用いた統計的特徴量 11-2-1 近接画素の統合による領域分割処理 10-2 領域分割処理 11-2-2 画素特徴量のクラス分けによる領域分割処理 10-2-1 隣接画素の統合による領域分割処理 11-2-3 対象物と背景の間のエッジを利用した領域分割処理 10-2-2 画素特徴量のクラス分けによる領域分割処理 11-2-4 領域分割処理の利用例 10-2-3 ミーンシフトを用いた領域分割処理 追加 10-2-4 対象物と背景の間のエッジを利用した領域分割処理 10-2-5 グラフカットを用いた領域分割処理 追加 10-2-6 領域分割処理の利用例 12 パターンと図形の検出 12-1 パターンの検出 12-1-1 12-1-2 11 パターン・図形・特徴の検出 とマッチング 11-1 テンプレートマッチングによるパターンの検出 テンプレートマッチング 11-1-1 テンプレートマッチング 類似度 11-1-2 類似度 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 12-1-3 サブピクセル位置推定 11-1-3 サブピクセル位置推定 12-1-4 高速探索法 11-1-4 高速探索法 12-2 特徴点検出 11-1-5 参照画素の選択による高速化 追加 12-2-1 コーナー検出 11-2 エッジ情報とヒストグラムによるパターン検出 12-2-2 輪郭線検出 追加(11- 2 すべて) 12-3 図形要素検出 11-2-1 エッジ情報を用いたチャンファーマッチング 12-3-1 ハフ変換 11-2-2 ヒストグラム情報を用いたアクティブ探索 12-3-2 一般化ハフ変換 11-3 特徴点検出 12-3-3 幾何学的ハッシング 11-3-1 コーナー検出 12-3-4 ランダム化ハフ変換 11-3-2 DoG 画像を用いた特徴点とスケールの検出 追加 11-3-3 輪郭線検出 11-4 特徴点の記述とマッチング 追加(11- 4 すべて) 11-4-1 スケールと回転に不変な特徴記述(SIFT) 11-4-2 2 値特徴量 11-4-3 対応点マッチング 11-5 図形要素検出 11-5-1 ハフ変換 11-5-2 一般化ハフ変換 11-5-3 ランダム化ハフ変換 11-6 顕著性マップ 追加(11- 6 すべて) 11-6-1 特徴統合理論 11-6-2 顕著性マップ 13 パターン認識 13-1 画像処理におけるパターン認識 13-1-1 12 パターン認識 12-1 パターン認識の基本的なアプローチ パターン認識の流れ 12-1-1 パターン認識の流れ 13-1-2 画像からの特徴抽出 12-1-2 画像からの特徴抽出 13-1-3 学習 12-1-3 プロトタイプ法による識別 13-1-4 識別 12-1-4 クラスの分布を考慮した識別 13-2 特徴選択 12-1-5 NN法とkNN法 13-2-1 画像からの特徴選択 12-1-6 kd-tree 法 追加 13-2-2 主成分分析の利用 12-1-7 ハッシングによる近似最近傍探索 追加 13-2-3 線形判別分析の利用 12-2 教師あり学習による2クラス識別 13-3 さまざまな識別法 12-2-1 教師あり学習 13-3-1 NN法とkNN 法 12-2-2 アダブースト 追加 13-3-2 部分空間を用いた識別 12-2-3 サポートベクタマシン 追加 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 13-4 教師なし学習とクラスタリング 12-3 教師あり学習による多クラス識別 13-4-1 クラスタリング 12-3-1 1対他分類器による多クラス識別 追加 13-4-2 階層的クラスタリング 12-3-2 ニューラルネットワーク 13-4-3 k-means法 12-3-3 ランダムフォレスト 追加 13-5 ニューラルネットワーク 12-4 教師なし学習とクラスタリング 13-5-1 ニューラルネットワーク 12-4-1 クラスタリング 13-5-2 パーセプトロン 12-4-2 階層的クラスタリング 13-5-3 3 層ニューラルネットワークと誤差逆伝播法 12-4-3 k-means 法 12-5 特徴空間の変換と部分空間法 12-5-1 主成分分析 12-5-2 線形判別分析 12-5-3 部分空間法 12-6 画像認識の応用 追加(12 - 6 すべて) 12-6-1 物体検出 12-6-2 画像検索 12-6-3 人体姿勢推定 14 動画像処理 14-1 差分画像を用いた移動物体検出 14-1-1 13 動画像処理 13-1 差分画像を用いた移動物体検出 差分画像 13-1-1 差分画像 14-1-2 背景差分法 13-1-2 背景差分法 14-1-3 フレーム間差分法 13-1-3 フレーム間差分法 14-1-4 統計的背景差分法 13-1-4 統計的背景差分法 14-2 オプティカルフローを用いた移動物体検出 13-2 オプティカルフロー 14-2-1 ブロックマッチング法 13-2-1 ブロックマッチング法 14-2-2 勾配法 13-2-2 勾配法 14-2-3 オプティカルフローからの移動物体検出 13-3 移動体追跡 追加(13 - 3 すべて) 14-3 時空間画像 13-3-1 テンプレートマッチングによる移動体追跡 14-4 映像編集のための動画像処理 13-3-2 KLTトラッカー 14-4-1 カット検出 13-3-3 ミーンシフトトラッキング 14-4-2 カメラモーション推定 13-3-4 ベイジアンフィルタ 14-5 動画像処理の利用例 13-4 その他の動画像処理 14-5-1 ノンリニア編集システム 13-4-1 カット検出 14-5-2 動画像からの自動ストロボ画像生成 13-4-2 カメラモーション推定 13-4-3 時空間画像処理 13-4-4 動画像からの自動ストロボ画像生成 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 15 空間情報の取得と利用 15-1 画像と空間の幾何学的関係 15-1-1 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - 14 画像からの 3 次元復元 14-1 画像と空間の幾何学的関係 透視投影モデルに基づく幾何学的関係の記述 14-1-1 透視投影モデルに基づく幾何学的関係の記述 15-1-2 同次座標を用いた記述 14-1-2 同次座標を用いた記述 15-1-3 カメラキャリブレーション 14-1-3 エピポーラ幾何 15-2 ステレオビジョン 14-2 カメラキャリブレーション 15-2-1 空間位置の計算 14-3 ステレオビジョン 15-2-2 平行ステレオ 14-3-1 空間位置の計算 15-2-3 ステレオマッチング 14-3-2 平行ステレオ 15-3 アクティブステレオ 14-3-3 ステレオマッチング 15-4 モーション推定と形状復元 14-4 アクティブステレオ 15-4-1 エピポーラ幾何 14-5 モーション推定と3 次元復元 15-4-2 モーションと形状の推定 14-5-1 既知の空間点からのカメラ位置・姿勢の推定 15-5 照度差ステレオによる陰影からの形状復元 14-5-2 画像対応点からのカメラモーションと 15-5-1 光源の強度と物体面の明るさの関係 3 次元位置の推定 15-5-2 照度差ステレオによる面法線方向の推定 14-5-3 大量の画像を用いた復元 追加 15-5-3 参照テーブルを用いた照度差ステレオ 15-6 任意光源下における画像の生成 15-6-1 基底画像の線形和による画像生成 15-6-2 影が存在する場合の任意光源下の画像の生成 15-7 15 光学的解析とシーンの復元 15-1 光学的解析 追加 陰影からの光源分布の推定 15-2 放射量 15-7-1 光源分布の推定方法 15-2-1 放射量の定義 15-7-2 画像合成への応用 15-2-2 放射量の基本法則 15-8 反射成分の分離 15-3 反射 追加 15-8-1 照度差ステレオに基づく反射成分の分離 15-3-1 反射の種類 追加 15-8-2 色に基づく反射成分の分離 15-3-2 BRDFの定義と性質 追加 15-3-3 反射モデル 15-4 反射成分の分離 15-4-1 色に基づく分離 15-4-2 偏光に基づく分離 追加 15-5 形状の復元 15-5-1 位置の推定と法線の推定 15-5-2 照度差ステレオ 15-5-3 参照物体を用いた照度差ステレオ 15-6 反射特性の復元 追加(15 - 6 すべて) 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 16 画像符号化 16-1 画像と符号 16-1-1 ディジタル画像処理 - 改訂新版 15-6-1 BRDFの計測 15-6-2 反射モデルパラメータの推定 15-7 照明環境の復元 追加(15 - 7 すべて) 15-7-1 光源の種類と表現 15-7-2 光源分布の計測 15-7-3 インバースライティング 16 画像符号化 16-1 画像の転送 画像情報と符号 16-1-1 画像情報の転送 追加 16-1-2 画像圧縮の原理 16-1-2 画像の符号量 16-1-3 画像符号化の分類 16-1-3 画像の性質と画像フォーマット 16-2 要素となる符号化 16-2 画像と符号 16-2-1 ハフマン符号化 16-2-1 画像圧縮の原理 16-2-2 算術符号化 16-2-2 画像符号化の分類 16-3 代表的な画像符号化方式 16-3 エントロピー符号化 16-3-1 エントロピー符号化 16-3-1 ハフマン符号化 16-3-2 変換符号化 16-3-2 算術符号化 16-3-3 ベクトル量子化 16-4 多値画像の符号化 16-3-4 認識符号化 16-4-1 予測符号化 16-4 2 値画像の符号化 16-4-2 変換符号化 16-4-1 ランレングス符号化 16-5 2 値画像の符号化 16-4-2 チェイン符号化 16-5-1 ランレングス符号化 16-4-3 差分チェインコード 16-5-2 チェイン符号化 16-5 カラー画像と動画像の符号化 16-5-3 差分チェインコード 16-5-1 カラー画像の符号化 16-6 カラー画像と動画像の符号化方式 16-5-2 動画像の符号化方式 16-6-1 カラー画像の符号化 16-6 電子透かし 16-6-2 静止画像の符号化方式 16-6-1 電子透かしと暗号・秘匿通信 16-6-3 動画像の符号化方式 16-6-2 可視透かし 16-6-3 不可視透かし 17 応用 17-1 パターン検査 17-1-2 目的と方式 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 17-1-3 事例 17-2 文字認識技術 17-1-1 目的と方法 17-1-2 文字の切り出し 17-1-3 文字認識 17-1-4 動向 17-3 ナンバープレート認識 17-3-1 目的と方法 17-3-2 認識方式 17-4 指紋による個人認証 17-4-1 目的と手法 17-4-2 周波数解析による指紋照合 17-5 医用画像による診断支援 17-5-1 身体内部の可視化 17-5-2 画像データ蓄積・伝送・表示 17-5-3 疾患の抽出 17-6 リモートセンシング 17-6-1 歴史 17-6-2 リモートセンシングの利用 17-6-3 リモートセンシング画像の特徴 17-6-4 リモートセンシングの画像処理 17-7 交通流計測 17-7-1 手法の歴史 17-7-2 ステレオ画像処理による交通流計測 17-8 ロボット視覚 17-8-1 産業用ロボットにおける画像処理の応用例 17-8-2 家庭用ロボットにおける画像処理の応用例 17-9 バーチャルスタジオ 17-9-1 バーチャルスタジオの原理 17-9-2 バーチャルスタジオの応用例 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - appendi x appendi x a-1-1 画像処理の幕開け a-1 画像処理の歴史 a-1-1 画像処理の幕開け a-1-1 画像処理の幕開け a-1-2 画像処理の工業応用 a-1-2 画像処理の工業応用 a-1-3 画像処理のオフィス応用 a-1-3 画像処理のオフィス応用 2015年画像処理エンジニア検定出題範囲 ディジタル画像処理 ディジタル画像処理 - 改訂新版 - a-1-4 画像処理の社会応用 a-1-4 画像処理の社会応用 a-1-5 最近の動向 a-1-5 最近の動向 a-2 数学的基礎 a-2 数学的基礎 a-2-1 フーリエ変換 a-2-1 フーリエ変換 a-2-2 擬似逆行列 a-2-2 確率 追加 a-2-3 固有値と固有ベクトル a-2-3 擬似逆行列 a-2-4 KL展開と主成分分析 a-2-4 固有値と固有ベクトル a-3 ハードウェアと周辺機器 a-2-5 KL 展開と主成分分析 a-3-1 撮像素子の種類と特徴 a-3 画像入力 a-3-2 高速度カメラ a-3-1 撮像素子の種類と特徴 a-3-3 レンジファインダ a-3-2 高速度カメラ a-3-4 動画像のキャプチャ a-3-3 リニアイメージセンサ a-3-5 ディスプレイ a-3-4 距離画像の取得 a-3-6 プリンタ a-4 画像出力 a-4 規格 a-4-1 ディスプレイ a-4-1 テレビジョンの走査方式 a-4-2 3Dディスプレイ a-4-2 NTSCカラーテレビ信号 a-4-3 プリンタ a-4-3 D端子 a-4-4 画像出力における画像処理 a-4-4 ディジタル映像信号 a-5 画像処理の特性測定 a-4-5 動画像の符号化方式 a-5-1 ゾーンプレート a-4-6 画像フォーマット a-6 規格 a-5 知的財産権 a-6-1 テレビジョンの走査方式 a-5-1 知的財産権とは a-6-2 映像信号接続端子 a-5-2 著作権 a-6-3 動画像の符号化方式 a-5-3 産業財産権と不正競争防止法 a-6-4 画像ファイルフォーマット a-5-4 情報セキュリティ a-7 知的財産権 a-7-1 知的財産権の概要 a-7-2 著作権 a-7-3 産業財産権と不正競争防止法
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