第7回講義資料

コンピュータと論理A
第7回 2015年5月27日
App Inventorによる
Androidアプリ開発の実践
(1) お絵かきアプリの基本
1
今回の授業内容
• 素材を用意する
• お絵かきアプリを作る
• 保存画像を確認する
– エミュレータの場合
– 実機の場合
• 次回用の素材を用意する
2
素材を用意する
3
画像をダウンロードする
①ここから1つ選ぶ
②画像の上で右クリック
③保存
ここから
それぞれ
1つ選んで
同様に保存
(ファイル名の変更は不要)
4
お絵かきアプリを作る
5
新しいプロジェクトをつくる
①
②
6
新しいプロジェクトをつくる
7
プロジェクトに名前をつける
今回は「Oekaki」
8
9
アプリのタイトルを変える
「お絵かきアプリ」
10
画像ファイルをアップロードする
11
画像ファイルをアップロードする
12
Iconにcp○.pngを設定する
13
画面を左右に分割する
14
縦横方向にめいっぱい広げる
Fill
15
Canvasを配置する
16
キャンパスを縦横いっぱいに広げる
Fill
17
縦に部品を並べられるようにする
18
縦・横の長さを指定する
Fill
32
19
ボタンを3つ配置する
20
ボタンの高さ・幅・絵を設定する
Textは消去する
32
camera○.png
21
他の2つのボタンも同様に設定する
32
22
カメラの呼び出し機能を付ける
23
「ブロックエディタ」を起動する
24
ボタンがクリックされたら
25
写真を撮る
26
撮った写真を
27
背景画像としてセットする
28
背景画像としてセットする
29
ラクガキできるようにする
30
ラクガキできるようにする
31
ラクガキできるようにする
32
ラクガキを消去する
33
ラクガキを消去する
34
保存する
35
保存する
36
保存する
37
完成!
38
実行する
1. エミュレータでひととおり実行しよう
– ラクガキ機能
– カメラ機能
– ラクガキ消去機能
– 保存機能
2. Androidのスマートフォンを持っている
人はインストールして実行してみよう
39
保存画像を確認する
-エミュレータの場合
40
エクスプローラで確認する
アプリで保存した画像は
windroy_root¥mnt¥sdcard¥
My Documents¥Pictures¥
にあるのでエクスプローラで
確認する
41
保存画像を確認する
-実機の場合
42
ファイルマネージャーアプリとは
• スマートフォン内のファイルを管理する
ためのアプリ
どれでもよいが,今から
インストールする人は
とりあえずこれを選ぼう
43
ファイルマネージャーアプリで確認する
/sdcard/My Documents/Pictures/
に保存されるのでファイルマネージャーで確認する
まずは
ここを
タップ
44
次回用の素材を用意する
45
宿題
• デコ画像を用意しよう(3つくらい)
• 次回予告
–
–
–
–
–
ラクガキの線の色を変える
ラクガキの線の太さを変える
デコ画像を表示する
デコ画像を動かす
デコ画像を変える
46